大厂需要什么样的ui设计师呢?

  通常来说大公司UI设计的流程主要是这样的:创意-头脑风暴-策划方案-交互设计&评审-美术设计&评审-开发实施,不过实际上大多数公司都有自己的一套流程,源于公司的基因、公司组织体系、公司领导风格。一起了解大厂需要什么样的ui设计师呢?

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  目前主流的软件设计过程对用户体验极为重视,并且体验设计师从产品概念就开始参与整个产品设计流程了,并且贯穿始终。其目的就是要保证:对产品目标的用户期望值有正确认知;在核心功能设计和交互流程上有成熟的规划;对产品功能和界面美观设计上能协调一致,精益求精;保证产品与市面上竞品有差异化且有独特卖点;时刻体验产品和收集用户反馈数据,从而不断优化产品的体验。

  1. 差异化:个性鲜明,无论从个人还是到专业技能。

  不要用经验来做设计,腾讯的招聘要求,很大程度会看你的专业能力的广度,能输出多种不同类型的作品。要一个风格非常精通,多个风格都能数量。

  2. 可持续化:好学,对新鲜事物好奇,有长期的激情与执行力。

  腾讯招聘一个人非常谨慎,同时也不会轻易炒一个人,因为招聘的成本实在太高,只要你不是蓄意破坏,基本上都不可能把你干掉。当然你也得表现得正常或者良好以上。

  在这样的前提下,选择人才就得看他对这个行业的兴趣度,判断ta是否会在这个行业深入学习个几年。

  3. 可优化团队:设计团队中所未有的角色或者技能,可以让团队充分以新的姿态滚动。

  这一点就和需要招聘的团队有关了,例如,我们的设计团队8个人,现在还缺一个画画非常出色的人,那么你除了设计出色,这么巧有这个画画的强技能,那你被录用的几率就比较高了。

  总一下上面提到关键点:首先设计能力要过硬(硬核要有),其次要设计出的产品要具有差异化,具有持续学习的能力,当然还具有其他加分项。

 

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