RPC作为一种特殊的网络编程,会封装一层传输层来支持底层的网络通信。Thrift使用了Transport来封装传输层,但Transport不仅仅是底层网络传输,它还是上层流的封装。
关于Transport的设计,从架构上看,IO流和网络流都是IO的范畴,用一个统一的接口来抽象并无不可,但是个人感觉看Thrift的代码时,都用的Transport来表示流,不知道是普通IO流还是底层的网络流。还不如用Java的方式,把普通IO和网络接口用不同抽象隔离,至少代码逻辑比较清晰
废话不多说,看看Trasport的类结构。 TTransport作为顶层的抽象,使用了抽象类,没有使用接口。个人感觉这种做法还是没有使用接口作为顶层抽象来得好,接口扩展性更好。
有几个关注点:
1. TIOStreamTransport和TSocket这两个类的结构对应着阻塞同步IO, TSocket封装了Socket接口
2. TNonblockingTrasnsort,TNonblockingSocket这两个类对应着非阻塞IO
3. TMemoryInputTransport封装了一个字节数组byte[]来做输入流的封装
4. TMemoryBuffer使用字节数组输出流ByteArrayOutputStream做输出流的封装
5. TFramedTransport则封装了TMemoryInputTransport做输入流,封装了TByteArryOutPutStream做输出流,作为内存读写缓冲区的一个封装。TFramedTransport的flush方法时,会先写4个字节的输出流的长度作为消息头,然后写消息体。和FrameBuffer的读消息对应起来。FrameBuffer对消息时,先读4个字节的长度