多击事件原理: 设置一个数组,固定长度, 长度为几就是点击几次的事件,利用
System.arraycopy
拷贝数组,自己拷贝自己,将自己的第一个位置的元素拷贝到第0个位置,第二个未知的元素拷贝到第一个,一次类推,并把当前系统事件戳赋值给最后一个数组元素。 将数组最后一个元素和第一个元素做差值,如果小于500毫秒,我们就可以以为是连续点击事件。
效果展示
示例代码
package com.example.testapplication;
import android.os.SystemClock;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private long[] mHits2 = new long[2];
private long[] mHits3 = new long[3];
private long[] mHits4 = new long[4];
private long[] mHits5 = new long[5];
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
/***
* 双击事件
* @param view
*/
public void doubleClick(View view) {
System.arraycopy(mHits2, 1, mHits2, 0, mHits2.length-1);//自己拷贝自己,只不过错位拷贝【第二个元素拷贝到第一个元素,第一个元素拷贝到第零个元素】
mHits2[mHits2.length-1] = SystemClock.uptimeMillis();//给数组的最后一个元素赋值
if(mHits2[mHits2.length-1] - mHits2[0] <= 500) {//当第mHits[lengt]点击的时间戳减去mHits[0]的时间戳小于指定时间则该多击事件生效
Toast.makeText(this, "双击事件", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
/***
* 三击事件
* @param view
*/
public void threeClick(View view) {
System.arraycopy(mHits3, 1, mHits3, 0, mHits3.length-1);//自己拷贝自己,只不过错位拷贝【第二个元素拷贝到第一个元素,第一个元素拷贝到第零个元素】
mHits3[mHits3.length-1] = SystemClock.uptimeMillis();//给数组的最后一个元素赋值
if(mHits3[mHits3.length-1] - mHits3[0] <= 500) {//当第mHits[lengt]点击的时间戳减去mHits[0]的时间戳小于指定时间则该多击事件生效
Toast.makeText(this, "三击事件", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
/***
* 四击事件
* @param view
*/
public void fourClick(View view) {
System.arraycopy(mHits4, 1, mHits4, 0, mHits4.length-1);//自己拷贝自己,只不过错位拷贝【第二个元素拷贝到第一个元素,第一个元素拷贝到第零个元素】
mHits4[mHits4.length-1] = SystemClock.uptimeMillis();//给数组的最后一个元素赋值
if(mHits4[mHits4.length-1] - mHits4[0] <= 500) {//当第mHits[lengt]点击的时间戳减去mHits[0]的时间戳小于指定时间则该多击事件生效
Toast.makeText(this, "四击事件", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
/***
* 五击事件
* @param view
*/
public void fiveClick(View view) {
System.arraycopy(mHits5, 1, mHits5, 0, mHits5.length-1);//自己拷贝自己,只不过错位拷贝【第二个元素拷贝到第一个元素,第一个元素拷贝到第零个元素】
mHits5[mHits5.length-1] = SystemClock.uptimeMillis();//给数组的最后一个元素赋值
if(mHits5[mHits5.length-1] - mHits5[0] <= 1000) {//当第mHits[lengt]点击的时间戳减去mHits[0]的时间戳小于指定时间则该多击事件生效
Toast.makeText(this, "五击事件", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}
布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="44dp"
android:layout_marginLeft="44dp"
android:layout_marginTop="60dp"
android:text="双击事件"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
android:onClick="doubleClick"/>
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="80dp"
android:layout_marginLeft="80dp"
android:text="三击事件"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/button"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/button"
android:onClick="threeClick"/>
<Button
android:id="@+id/button3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="124dp"
android:text="四击事件"
app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/button"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/button"
android:onClick="fourClick"/>
<Button
android:id="@+id/button4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="五击事件"
app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/button2"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/button3"
android:onClick="fiveClick"/>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>