ES6 Promise原理

Promise 的原理

待定(pending): 初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝。
已兑现(fulfilled): 意味着操作成功完成。 Resolved(已完成,又称 Fulfilled)
已拒绝(rejected): 意味着操作失败。

Promise 对象的状态改变,只有两种可能:

  • 从 Pending 变为 Resolved
  • 从 Pending 变为 Rejected。
    在这里插入图片描述图片来源

对于嵌套的异步操作,内层状态没有确定时,外层不会执行


如果一切都正常,则调用 resolve,否则调用 reject。
.then() 方法,传递 resolve 和 reject 方法作为回调

promise.then(onFulfilled).catch(onRejected)

Promise只有一个参数,是起始函数。在构造之后这个函数会直接被异步运行。

起始函数包含两个参数 resolve函数 和 reject函数
调用 resolve 代表一切正常,reject 是出现异常时所调用的
Promise 类有 .then() .catch().finally() 三个方法。

这三个方法的参数都是一个函数,
.then() 可以将参数中的函数添加到当前 Promise 的正常执行序列,
.catch() 则是设定 Promise 的异常处理序列,
.finally() 是在 Promise 执行的最后一定会执行的序列。
.then() 传入的函数会按顺序依次执行,有任何异常都会直接跳到 catch 序列
如果 then 中返回的是一个 Promise 对象,那么下一个 then 将相当于对这个返回的 Promise 进行操作
可以对promise对象封装成函数,这个函数也可以使用then

对于嵌套的异步操作,可以采用链式写法

new Promise( (reslove, reject) => {
	{
		reslove(传递value);
	}
	{
		reject(err信息);
	}
})
.then( (value) => {
	···
	return 给下一层value
}).then( (value) => {
	···
})···
}.catch( (err) => {
	···
}).finally( () -> {
	最后总是执行的内容
})

resolve 和 reject 并不能够使起始函数停止运行,别忘了 return。

Promise.all 方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
——与门的逻辑

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