组帧主要是为了解决帧定界、帧同步和透明传输等问题,实现组帧的方法通常由以下几种:
- 字符计数;
- 字节填充;
- 零比特填充;
- 违规编码法;
假设在一个数据链路协议中使用下列字符编码:
A:01000111 B:11100011 ESC:11100000 FLAG:01111110
接下来用这几种方法分别实现A、B、ESC、FALG所组织的帧(即数据段为01000111 11100011 11100000 01111110)的发送过程。其中FLAG是首位标志,ESC是转义字符。
一、 字符计数
在帧首部使用一个计数字段来记录该帧所含的字节数(包括计数字段本身所占用的一个字节)。
那么以上面的例子为准,总共发送了5个字节的数据,所以帧首部为00000101,所以实际发送的二进制序列为:00000101 01000111 11100011 11100000 01111110。
这个方法的缺点在于,一旦帧首部的计数字段出现了错误,那么后果就会非常严重(一步错步步错)。
二、 字节填充法
通过特定字节来定界一帧的开始与结束。例如下面的例子中,以SOH表示帧的开始,以EOT表示帧的结束。而如果数据段中出现了SOH或者EOT,那么就在这个特殊字节的前面添加转义字符ESC加以区分(防止被提前认为终止),以实现透明传输。
假设现在数据段为A、EOT、ESC、B,那么经过数据链路层通过字节填充组帧后得到的序列为:
SOH | A | ECS | EOT | ESC | ESC | B | EOT |
如果数据段为A、EOT、ECS、ESC、EOT、EOT、B,那么经过字节填充后得到的序列为:
SOH | A | ECS | EOT | ESC | ESC | ESC | ESC | ESC | EOT | ESC | EOT | B | EOT |
而在文章开头提到的例子,对于序列A、B、ESC、FALG,通过字节填充法得到的结果应该为:
FLAG(开头) | A | B | ESC | ESC | ESC | FLAG | FLAG(结尾) |
01111110 | 01000111 | 11100011 | 11100000 | 11100000 | 11100000 | 01111110 | 01111110 |
三、 零比特填充法
使用一个特定的序列01111110来表示一个帧的开始与结束,为了不使数据字段中出现01111110而被误判为帧的首尾标志,发送方先扫描整个数据字段,每遇到连续的5个1,就在后面插入一个0。然后接收方每遇到连续的5个1,就将其后面的0删去,以恢复原始数据。
以文章开头的例子为准,经过零比特填充法后,得到的结果为:
FLAG(开头) | A | B | ESC | FLAG | FLAG(结尾) |
01111110 | 01000111 | 110100011 | 111000000 | 011111010 | 01111110 |
零比特填充法很容易由硬件实现,性能优于字节填充法。
四、 违规编码法
曼切斯特编码方法将数据1表示为“高-低”电平对,将数据0表示为“低-高”电平对。而“高-高”、“低-低”电平对是违规的,所以用这两个违规的编码来进行帧的定界。
这种编码方法可以不采用任何填充技术便可实现数据的透明传输,但是只适合数据的冗余传输。