Java数据类型转换、运算符、方法

本文详细介绍了Java中的数据类型转换,包括自动类型提升和强制转换规则,以及运算符如算术运算、比较运算和逻辑运算的使用。同时涵盖了ASCII编码表、三元运算符和方法的概念,以及JShell工具的简要介绍。
摘要由CSDN通过智能技术生成

数据类型转换、运算符、方法

1.数据类型转换

Java 程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。

1.1自动类型转换

自动转换 :将 取值范围小的类型 自动提升为 取值范围大的类型
public class Demo1{
public static void main ( String [] args ) {
int i = 1 ;
byte b = 2 ;
// byte x = b + i; // 报错
//int 类型和 byte 类型运算,结果是 int 类型
int j = b + i ;
System . out . println ( j );
}

}

byte 类型内存占有1个字节,在和 int 类型运算时会提升为 int 类型 ,自动补充3个字节,因此计算后的结果还是 int 

转换规则:范围小的类型向范围大的类型转换,byte、short、char运算时直接向int转换。

从小到大:byte--short--int--long--float--double

1.2强制类型转换

范围大的类型向范围小的类型转换

转换格式:数据类型  变量名 =(数据类型)转换值

注意:1.浮点数向整数转换时,直接去掉小数点以后,可能会造成精度损失

2.int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。

2.ASCll编码表

编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。

常用:0--48、9--57、A--65、Z--90、a--97、z--122

3.运算符

+
加法运算,字符串连接运算
-
减法运算
*
乘法运算
/
除法运算
%
取模运算,两个数字相除取余数
++ --
自增自减运算
++ 运算,变量自己增长 1 。反之, -- 运算,变量自己减少 1 ,用法与 ++ 一致。
独立运算:
变量在独立运算时, ++ ++ 没有区别 。
变量 ++ :例如 ++i
变量 ++ :例如 i++
混合运算:
和其他变量放在一起, ++ ++ 就产生了不同。
变量 ++ :变量 a 自己加 1 ,将加 1 后的结果赋值给 b ,也就是说 a 先计算。 a b 的结果都是 2
public static void main ( String [] args ) {
int a = 1 ;
int b = ++ a ;
System . out . println ( a ); // 计算结果是 2
System . out . println ( b ); // 计算结果是 2
}
变量 ++ :变量 a 先把自己的值 1 ,赋值给变量 b ,此时变量 b 的值就是 1 ,变量 a 自己再加 1 a 的结果是 2 b
的结果是 1
public static void main ( String [] args ) {
int a = 1 ;
int b = a ++ ;
System . out . println ( a ); // 计算结果是 2
System . out . println ( b ); // 计算结果是 1
}
+ 符号在字符串中的操作:
+ 符号在遇到字符串的时候,表示 连接、拼接 的含义。
"a"+"b" 的结果是 “ab” ,连接含义
public static void main ( String [] args ){
System . out . println ( "5+5=" + 5 + 5 ); // 输出 5+5=55
}

赋值运算符

赋值运算符包括:
=
等于号
+=
加等于
- =
减等于
*=
乘等于
/=
除等于
%=
取模等
赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。
public static void main ( String [] args ){
int i = 5 ;
i += 5 ; // 计算方式 i=i+5 变量 i 先加 5 ,再赋值变量 i
System . out . println ( i ); // 输出结果是 10
}

比较运算符

比较运算符包括:

==
比较符号两边数据是否相等,相等结果是 true
<
比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是 true
>
比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是 true
<=
比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于结果是 true
>=
比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是 true
=
不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是 true
比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false
public static void main ( String [] args ) {
System . out . println ( 1 == 1 ); //true
System . out . println ( 1 < 2 ); //true
System . out . println ( 3 > 4 ); //false
System . out . println ( 3 <= 4 ); //true
System . out . println ( 3 >= 4 ); //false
System . out . println ( 3 != 4 ); //true
}

逻辑运算符

逻辑运算符包括:
&& 短路与
1. 两边都是 true ,结果是 true
2. 一边是 false ,结果是 false
短路特点:符号左边是 false ,右边不再运算
|| 短路或
1. 两边都是 false ,结果是 false
2. 一边是 true ,结果是 true
短路特点: 符号左边是 true ,右边不再运算
取反
1. ! true 结果是 false
2. ! false 结果是 true
逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值 true 或者 false
public static void main ( String [] args ) {
System . out . println ( true && true ); //true
System . out . println ( true && false ); //false
System . out . println ( false && true ); //false ,右边不计算
System . out . println ( false || false ); //falase
System . out . println ( false || true ); //true
System . out . println ( true || false ); //true ,右边不计算
System . out . println ( ! false ); //true
}

三元运算符

三元运算符格式:
三元运算符计算方式:
布尔类型表达式结果是 true ,三元运算符整体结果为结果 1 ,赋值给变量。
布尔类型表达式结果是 false ,三元运算符整体结果为结果 2 ,赋值给变量。
public static void main ( String [] args ) {
int i = ( 1 == 2 ? 100 : 200 );
System . out . println ( i ); //200
int j = ( 3 <= 4 ? 500 : 600 );
System . out . println ( j ); //500
}

方法

方法: 就是将一个 功能 抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。
当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。

方法格式:

修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){
代码 ...
return ;
定义格式解释:
修饰符: 目前固定写法 public static
返回值类型: 目前固定写法 void ,其他返回值类型在后面的课程讲解。
方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
参数列表: 目前无参数, 带有参数的方法在后面的课程讲解。
return :方法结束。因为返回值类型是 void ,方法大括号内的 return 可以不写。

方法的调用

方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法 main 中来调用我们自己定义好的方法。在
主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。
练习:
public class Method{
    public static void main(String[] args){
        Method1();
    }
    public static void Method1(){
        int a = 0;
        a =(1==2?100:200);
        System.out.println(a);
        int b = 0;
        b =(3<=4?300:400);
        System.out.println(b);
    }
}
方法定义注意事项:
方法必须定义在一类中方法外
方法不能定义在另一个方法的里面
JShell 脚本工具
JShell 脚本工具是 JDK9 的新特性
什么时候会用到 JShell 工具呢,当我们编写的代码非常少的时候,而又不愿意编写类, main 方法,也不愿意去编译和运
行,这个时候可以使用 JShell 工具。
启动 JShell 工具,在 DOS 命令行直接输入 JShell 命令。
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