WebRTC 是一种开源的实时通信库,经常被用于音视频通信应用的开发。在 WebRTC 中,fdk-aac 是一个常用的音频编解码器,用于对音频数据进行压缩和解压缩。在 WebRTC 的 build.gn 文件中,存在着 fdk-aac 的引用关系,以确保能够正确地编译和链接 fdk-aac 代码。
build.gn 是用于构建 WebRTC 的脚本文件,它定义了构建所需的各种依赖和编译选项。下面是一个简化的示例 build.gn 文件,展示了如何引用和使用 fdk-aac:
import("//build/config/compiler/BUILD_CONFIG.gn")
# 定义静态库的名称和源文件列表
# 这里假设 fdk-aac 的源代码文件位于 third_party/fdk-aac 目录下
static_library("fdk-aac") {
sources = [
"third_party/fdk-aac/source/file1.cpp",
"third_party/fdk-aac/source/file2.cpp",
# ...
]
include_dirs = [
"third_party/fdk-aac/include",
# ...
]
# 其他编译选项,例如 defines、cflags 等
# ...
}
# 其他目标和依赖项的配置
# ...