JACK_C#_类和方法

public enum  Weapon{
            knife = 100,
            rife = 200,
            gun = 300
        }

        public class Players{
            //申明字段,可以赋初值
            public string name;
            private string gender = "man";
            private int HP = 1000;
            public Weapon weapontool = Weapon.knife;

            //set方法  有参无返回值,设置性别
            public void SetGender(string g){
                if (g == "man") {
                    gender = "man";
                } else {
                    gender = "woman";
                }
            }

            //get方法 无参数有返回值,血低于100,自动加血
            public int GeHP(){
                if (HP < 100) {
                    return HP + 30;//走了这个return,就可以不用走下面语句,不用else
                }
                return HP;
            }

            //受伤掉血
            public void  UnderAttack(Players player){
                HP -= 300;
                if (HP <= 0) {
                     Dead ();
                    return;
                }
                Console.WriteLine ("" + name + "受伤了!");
                Attack(player);
            }

            public void Dead(){
                Console.WriteLine ("" + name +"死了!");
            }
            //攻击,敌人受伤
            public void Attack(Players player){
                player.UnderAttack ((int)weapontool);
            }
        }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值