多线程编程1

线程thread
线程的有关函数和类型定义在头文件 <pthread.h>中
创建线程
pthread_t pthread_create(pthread_t* thread,pthread_attr_t*attr_t,void * ( * start_routine)(void * ),void * arg);
第一个参数——指向pthread_t类型数据的指针。线程被创建时,这个指针指向的变量中将被写入一个标识符(即s线程ID利用该标识符引用新线程。
第二个参数——用于设置线程的属性。一般设置为NULL
第三个参数——新线程启动后,将要执行的函数入口地址。新线程将从这个位置开始执行
第四个参数——传递给第三个参数(函数)的参数。
void * ( * start_routine)(void * )
这个形式表明我们必须要传递一个函数的入口地址。
该函数的参数时是指向void的指针,返回值也是指向void的指针——可以传递一个任意类型的参数并返回任意类型的指针。
调用成功 返回0 ;失败返回错误代码。
终止线程的执行
void pthread_exit(void * retval);
作用:终止调用它的线程并返回一个指向某个对象的指针。
注意:决不能用它来返回一个指向局部变量的指针。因为线程调用该函数后,这个局部变量就不再存在了。这将引起严重的程序漏洞。
等待线程结束函数
int pthread_join(pthread_t th,void ** thread_return);
第一个参数——指定将要等待的线程
第二个参数——它指向另一个指针 而后者指向线程的返回值。
成功 0 失败 错误代码
创建一个简单的线程程序
新线程与原先的线程共享变量(除局部变量),并在结束时向原先的线程返回一个结果

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