接近一周没更新《Java线程》专栏了,主要是这周工作上比较忙,生活上也比较忙,呵呵,进入正题,上一篇讲述了并发包下的Lock,Lock可以更好的解决线程同步问题,使之更面向对象,并且ReadWriteLock在处理同步时更强大,那么同样,线程间仅仅互斥是不够的,还需要通信,本篇的内容是基于上篇之上,使用Lock如何处理线程通信。
那么引入本篇的主角,Condition,Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set (wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。下面将之前写过的一个线程通信的例子替换成用Condition实现(Java线程(三)),代码如下:
在Condition中,用await()替换wait(),用signal()替换notify(),用signalAll()替换notifyAll(),传统线程的通信方式,Condition都可以实现,这里注意,Condition是被绑定到Lock上的,要创建一个Lock的Condition必须用newCondition()方法。
这样看来,Condition和传统的线程通信没什么区别,Condition的强大之处在于它可以为多个线程间建立不同的Condition,下面引入API中的一段代码,加以说明。
这是一个处于多线程工作环境下的缓存区,缓存区提供了两个方法,put和take,put是存数据,take是取数据,内部有个缓存队列,具体变量和方法说明见代码,这个缓存区类实现的功能:有多个线程往里面存数据和从里面取数据,其缓存队列(先进先出后进后出)能缓存的最大数值是100,多个线程间是互斥的,当缓存队列中存储的值达到100时,将写线程阻塞,并唤醒读线程,当缓存队列中存储的值为0时,将读线程阻塞,并唤醒写线程,下面分析一下代码的执行过程:
1. 一个写线程执行,调用put方法;
2. 判断count是否为100,显然没有100;
3. 继续执行,存入值;
4. 判断当前写入的索引位置++后,是否和100相等,相等将写入索引值变为0,并将count+1;
5. 仅唤醒读线程阻塞队列中的一个;
6. 一个读线程执行,调用take方法;
7. ……
8. 仅唤醒写线程阻塞队列中的一个。
这就是多个Condition的强大之处,假设缓存队列中已经存满,那么阻塞的肯定是写线程,唤醒的肯定是读线程,相反,阻塞的肯定是读线程,唤醒的肯定是写线程,那么假设只有一个Condition会有什么效果呢,缓存队列中已经存满,这个Lock不知道唤醒的是读线程还是写线程了,如果唤醒的是读线程,皆大欢喜,如果唤醒的是写线程,那么线程刚被唤醒,又被阻塞了,这时又去唤醒,这样就浪费了很多时间。
带有测试功能的代码:
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class BoundedBuffer {
final Lock lock = new ReentrantLock();// 锁对象
final Condition notFull = lock.newCondition();// 写线程条件
final Condition notEmpty = lock.newCondition();// 读线程条件
final Object[] items = new Object[100];// 缓存队列
int putptr/* 写索引 */, takeptr/* 读索引 */, count/* 队列中存在的数据个数 */;
public void put(Object x) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == items.length){// 如果队列满了
System.out.println("队列已满!" + count);
notFull.await();// 阻塞写线程
}
items[putptr] = x;// 赋值
if (++putptr == items.length)
putptr = 0;// 如果写索引写到队列的最后一个位置了,那么置为0
++count;// 个数++
System.out.println("写入后count:" + count);
notEmpty.signal();// 唤醒读线程
} finally {
lock.unlock();
}
}
public Object take() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == 0){// 如果队列为空
System.out.println("队列为空!" + count);
notEmpty.await();// 阻塞读线程
}
Object x = items[takeptr];// 取值
if (++takeptr == items.length)
takeptr = 0;// 如果读索引读到队列的最后一个位置了,那么置为0
--count;// 个数--
System.out.println("取出后count:" + count);
notFull.signal();// 唤醒写线程
return x;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
final BoundedBuffer boundedBuffer = new BoundedBuffer();
for(int i=0; i<10 ;i++){
Thread threadA = new Thread(){
public void run(){
try {
boundedBuffer.take();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
threadA.start();
}
for(int i=0; i<10 ;i++){
Thread threadB = new Thread(){
public void run(){
try {
boundedBuffer.put(new Object());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
threadB.start();
}
}
}
http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7481142