学习3D建模需要什么软件,电脑配置应该如何?新手自学会遇到的问题

一、CPU

1、3dmax建模的时候,实时预览除了依靠显卡,也要依靠CPU单核的运算能力。CPU频率越低,遇到复杂的贴图,千万级的模型面,就会预览越卡顿,甚至死机。渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算,这些运算都是由CPU负担的。

2、标压U与低压U选择笔记本的时候,要特别注意标压U与低压U的区分,对三维软件而言,一定要选择标压U才能满足需求。

二、如何判断呢?

1、一般带U后缀的,主频2.0ghz以下的,核心4核以下的,功率15W以下的都是低压U,做图运行起来非常不流畅。需要买标压U才能满足CAD绘图需要。

2、一般后缀带H,主频2.0ghz以上,4核以上,功率45W左右的就是标压U,总之,低压U功率小,性能低,标压U功耗大,性能强。

三、主频与核心数

1、3DMAX的建模主要以单线程的运算能力为主,也就是说单线程的主频高低对实时预览很重要。主频越高,建模时的响应速度就越快。

2、渲染的话,选择多核心、多线程的CPU至关重要。简言之就是说:建模吃主频,渲染吃线程数(线程一般为核心的2倍)。

3、建议选择CPU主频2.6ghz以上,睿频4.5ghz以上的标压CPU,如九代i7,八代i9。因为频率高低影响到车削、放样、布尔、细分、捕捉、对齐等命令的计算及响应速度。核心数选择6-8核的就可以了,核心越多,线程也就越多,渲染速度也就越快。总之,笔记本CPU的最重要参数是主频、睿频、核心数等。

4、笔记本CPU主频、睿频率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流畅,尤其是对一些模型面较多,计算较复杂的工程。

四、内存

1、笔记本内存对3dmax渲染和建模都有影响,材质贴图越复杂,灯光细分越多,全局光照等参数越大,占用的内存就会越多,内存不足会出现3dmax 死机、崩溃等问题。

小场景,简单模型,模型面在几百万面以下——16G内存,

大场景,模型面1千万个以上,室外效果图——32G内存以上。

2、一般主流的高端笔记本都默认装16G内存,对3dmax来说还远远不够,建议与客服沟通,花几百元再加一个16G的内存条(最好是同品牌、同型号的,这样可以组成双通道内存),升级到32G内存,对3dmax制作的帮助非常大。(只要笔记本是2个内存插槽以上的就可以加装。)

3、对3dmax的操作流畅度影响最大的就是CPU和内存了,笔记本内存不够大,会造成3dmax启动缓慢,对复杂模型进行挤压、放样、布尔、缩放位移等操作时卡顿、死机,甚至软件崩溃,所以,把钱花在大内存上,是非常明智的投资。

五、自学3D建模你会遇到的问题

1、细心

针对新手而言,学习是孤独的,非常是针对自学者而言,那真应当寂寞如雪。如果你守在电脑前面,看见3dsmax,一副一头雾水的那时候,室友在召唤师峡谷中横纵拼杀还行,假如忽然来个超神或是pentakill!当室友喜不自禁龇牙咧嘴的那时候,你们是什么念头?再看见彻底不明白的3dsmax,你是不是会抡起电脑键盘,怒喝一声:德玛西亚?!等你十分钟以后,你电脑上屏幕显示的是3damax還是LOL呢?

2、 3d建模自学难不难?哥们学会不用费劲吧?关于3D建模自学难不难, 哥, 我想问你以下几个问题,请听题:

1.你不用工作有大把的时间吗?

2.你智商很高学习能力很强吗?

3.你自律能力很高,有一套牛叉的学习方法吗?

4.你有优质的教程学习资源吗?

如果各位觉得自己以上四条全部具备,那么恭喜你,完全具备了自学的条件,而且还可以学的很好,没必要跟那些所谓的什么大神了,高手了学了,自己就能很好的掌控3D学习的一切。

如果觉得以上四条自己缺个那么几条,我觉得咱还是认命吧,努力的找个高手老师学习一下,这也是一种非常智慧的选择。

3、不走弯路,便是捷径,跟高手学习你才能成为高手。

为了让大家提高学习3D建模的效率,少走弯路,节省时间,能够真正的学习到优质的教程资源。

如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:

1、一个月预科班基础课虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。预科班同时学习3Dmax、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。

2、三个月专业基础课专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。

美术基础强化训练

3Dmax模型制作

UV拆分基础

贴图绘制基础3、三个月项目实战训练美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。

布衣男:训练男性人体建模和布、皮材质的画法

训练女性人体建模和布、毛材质的画法

训练女性人体建模及布、金属画法

训练金属和铠甲贴图绘制

训练金属和铠甲类贴图绘制

训练Q版类贴图绘制和色彩

训练Q版类贴图绘制和色彩

4、公司真实项目实训如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。。。

零基础如何学习3D建模,要学些什么内容?学多久?

零基础学习3D建模需要7-8个月左右,需要学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练。只要学好了,找工作就业就不是问题了。。。

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