次世代3A大作的特点,玩家的追求就是次世代游戏的要求
对于广大的游戏玩家来说,对游戏的分类多是以玩法,将其分为RPG游戏、FPS游戏、RTS游戏等类型。但我们还可以制作技术将其以时代划分,而"次世代游戏"便是目前技术上最先进的游戏。其实对于玩家来说,次世代游戏早已经体验了许多款,只不过你并没有意识到罢了。
在索尼的Play Station 3和微软的XBox 360发布后,游戏就已经宣告进入了高品质时代,而在PS4、Wii U、XboxOne等第八世代游戏机发售后,游戏开始步入次世代游戏。对于游戏领域来说"次世代"并不是固定不变的,相反"次世代"本意是指"同类型游戏中更加先进的游戏"。次世代游戏最先出现在主机游戏,但是随着PC设备的更新换代,次世代游戏也逐步出现在PC游戏中。
就目前来说有很多我们耳熟能详的游戏,都属于次世代游戏之列,例如《神秘海域4》、《全境封锁》、《巫师3》、《彩虹六号:围攻》等游戏。对于次世代游戏来说有着最基本的五个特点,而这五个特点也正是次世代游戏优于上代游戏的地方。首先就是各种实时技术的应用,例如实现实时环境光散射、实时光线追踪以及动态毛发技术,这些技术应用就使得次世代游戏在角色的建模和游戏世界的表现更加精致。
其次就是实时动态天气效果,这一点其实十分重要,尤其是对于开放性世界的RPG游戏来说,实时动态天气效果会使玩家的代入感大幅度增强,并且不同天气状况也为游戏增加了更多的特殊互动元素。例如某些事件的触发必须达到某种天气要求。同时在营造游戏氛围上也十分重要,就像在《巫师3》中经常会在跑图的时候遇到雨天,在狂风骤雨中策马狂奔不由得就沉浸在游戏世界里,认为自己就是杰洛特。
我们可以看出次世代的实时技术的应用,极大的改善了游戏的基本品质,不论是从光影画面,还是人物造型,以及游戏世界的搭建,都力求更加的细致和丰富。除此之外,次世代游戏在玩法和体验上也有了更多的改变,同时对游戏的视觉表现也更加的细腻。次世代游戏在画面上的标准是PC可以支持裸眼3D和DX12,游戏主机则可以达到1080P分辨率与60FPS。
在游戏体验方式上,次世代游戏可以支持体感和动作捕捉技术,这就使得次世代游戏与传统意义上的控制器操作体验有了较大区别。但是在目前来看体感可以体验的游戏类型相对简单,所以更多的玩家仍是将视线聚焦于,画质、特效和玩法更多的传统体验游戏。最后的次世代游戏特点就是支持TrueAudio等音频技术,使得次世代游戏从视觉到听觉有了一次全面的突破。
次世代游戏目前来看已经备受玩家喜爱,毕竟相较于上一代游戏,次世代游戏的优势更加的直观,尤其是各类实时技术的应用,都使得游戏有了极大的改观。当然这是一场浪潮,目前的3A大作无不是次世代游戏的精品,但是对于玩家来说,次世代游戏的发展也意味着游戏设备更新换代频率更快。
不过值得庆幸的是,当下我们不仅有次世代游戏,还有各大游戏厂商都在研发的"云游戏"。而当次世代的高特效和高品质,与"云游戏"的集中服务器处理两者相结合时,玩家可以在摆脱硬件束缚的基础上,体验次世代游戏的效果,不难想象这会是一个全新的游戏时代。
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