本文将会涉及3个方面的内容:
        1.存取XML文件
        2.XML文档对象模型
        3.XML和DataSet
        这里我们先介绍操作XML文件的两个对象:XmlTextReader和XmlTextWriter
        打开和读取Xml文件使用到的对象就是XmlTextReader对象。下面的例子打开了与程序在同一路径下的一个例子文件sample.xml
XmlTextReader reader = new XmlTextReader("sample.xml");
        然后我们可以通过其Read方法实现自动便利XML文件。例:
while(reader.Read())
{
       //在这里填写对于XML的操作代码
}
       下面我们看一个复杂一些的例子。
 while(reader.Read())
 {
     switch(reader.NodeType)
     {
         case XmlNodeType.Element:   //当前节点是一个元素
               Console.Write("<" + reader.Name);
             while(reader.MoveToNextAttribute()) //按照顺序读取下一个属性
               Console.Write(" " + reader.Name + "='" + reader.Value + "'");
             Console.Write(">");
            break;
        case XmlNodeType.DocumentType:  //XML文件的类型声明
              Console.WriteLine(reader.NodeType + "<" + reader.Name + ">" + reader.Value);
            break;
        ……
        }
    }
  从第3行开始我们就根据NodeType属性去判断节点的类型,根据节点的不同类型进行不同的处理。下表列出了一些常用的节点类型。
XmlTextReader的NodeType的取值
类型              说明
All               所有节点
 
Attribute         一个属性
 
CDATA             转义那些会被看作标记语言(如HTML)的文本 
Comment 使用<!—和-->分隔的注释
Document XML数据树的根节点
DocumentType 文档的类型声明,即<!DOCTYPE…>标记
Element           一个元素,通常是XML文件中的实际数据
 
EndTag            元素的结束位置
 
None              不是节点
   
Text              返回元素的文本内容
 
XMLDeclaration    XML声明节点,例如<?xml version=’1.0’?>
在进行写入XML文件时我们使用的XmlTextWriter类,它是XmlWriter的子类,速度快且不使用缓存,但是同XmlTextReader一样,在写入XML文件时只能向前。
我们假定要写入的XML文件在C盘根目录下:
XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter("C://sample2.xml",null);
在这里如果不想把数据写入文件,而只是想在命令窗口显示,则可以把“Console.Out”作为参数传递给构造器,此时应把上述语句改为:
XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(Console.Out);
 下面我们介绍一下写入XML文件数据的一些常用方法:
XmlTextWriter的常用方法
 
方法说明                                                 用法
 
WriteStartDocument
 写XML声明部分,即“<?xml version=”1.0”?>”                writer.WriteStartDocument();
WriteEndDocument 使没有闭合元素闭合                      writer.WriteEndDocument();
 
WriteDocType写DOCTYPE声明                                writer.WriteDocType("sample2",null,null,"<!ENTITY h 'hardcover'>");
  
WriteStartElement 写元素的开始标志                       writer.WriteStartElement("sample2");
WriteEndElement 写元素的结束标志 writer.WriteEndElement();
WriteString 写入字符串                                   writer.WriteString("Pride And Prejudice");
 
WriteCData写CDATA块,即写入的文字在<![CDATA[…]]>间       writer.WriteCData("Price 15% off!!");
 
WriteRaw手工写入一行,不作任何处理                       writer.WriteRaw("this & that");
  
WriteEntityRef 写入实体引用,即前面加“&”后面加“;”        writer.WriteEntityRef("h");
 
WriteProcessingInstruction写入处理指令,                 writer.WriteProcessingInstruction("xml-stylesheet",PItext);
即前面加“<?”后面加“?>”
  
WriteComment写入注释,自动加入注释标志“<!--”和“à”        writer.WriteComment("sample XML");
  
Flush  把缓存中的内容写入文件                            writer.Flush();
 
Close 关闭,如有未闭合的元素,自动闭合                   writer.Close();
其中WriteString方法会对字符串进行下述处理:
1.字符“&”、“<”和“>”转化为“&”、“<”和“>”。
2.ASCII码为0~1F(十六进制)的字符转化为“�”~“F”。
3.如果是在写属性的值则双引号“””转化为“"”;单引号 “’”转化为“'”。
 
 下面给大家写出一个例程,由于注释比较详细就不作过多解释了。
 using System;
 using System.IO;
 using System.Xml;
 
 public class Sample
 {
     private const string filename = "sampledata.xml";
 
     public static void Main()
    {
        XmlTextWriter writer = null;
        writer = new XmlTextWriter (filename, null);
        //为使文件易读,使用缩进
        writer.Formatting = Formatting.Indented;
        //写XML声明
        writer.WriteStartDocument();
        //引用样式
        String PItext="type='text/xsl' href='book.xsl'";
        writer.WriteProcessingInstruction("xml-stylesheet", PItext);
        //Write the DocumentType node
        writer.WriteDocType("book", null , null, "<!ENTITY h 'hardcover'>");
        
        //写入注释
        writer.WriteComment("sample XML");
    
        //写一个元素(根元素)
        writer.WriteStartElement("book");
        // genre 属性
        writer.WriteAttributeString("genre", "novel");
     
        // ISBN 属性
        writer.WriteAttributeString("ISBN", "1-8630-014");
        //书名元素
        writer.WriteElementString("title", "The Handmaid's Tale");
              
        //Write the style element
        writer.WriteStartElement("style");
        writer.WriteEntityRef("h");
        writer.WriteEndElement(); 
        //价格元素
        writer.WriteElementString("price", "19.95");
        //写入 CDATA
        writer.WriteCData("Prices 15% off!!");
        //关闭根元素
        writer.WriteEndElement();
             
        writer.WriteEndDocument();
        //缓冲器内的内容写入文件
        writer.Flush();
        writer.Close();  
     
        XmlDocument doc = new XmlDocument();
        
        doc.PreserveWhitespace = true;
        //加载文件
        doc.Load(filename);  
    
        //XML文件的内容显示在控制台
        Console.Write(doc.InnerXml);  
        //等待用户阅读
        Console.In.Read();
    }
}
 
                   
                   
                   
                   
                             
       
           
                 
                 
                 
                 
                 
                
               
                 
                 
                 
                 
                
               
                 
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