以前碰到cin TLE的时候总是傻乎乎地改成scanf,甚至还相信过C++在IO方面效率低下的鬼话,殊不知这只是C++为了兼容C而采取的保守措施
tie
tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针
#include <iostream>
#include <fstream>
///////////////////////////SubMain//////////////////////////////////
int main(int argc, char *argv[])
{
std::ostream *prevstr;
std::ofstream ofs;
ofs.open("test.txt");
std::cout << "tie example:\n"; // 直接输出到屏幕
*std::cin.tie() << "This is inserted into cout\n"; // 空参数调用返回默认的output stream,也就是cout
prevstr = std::cin.tie(&ofs); // cin绑定ofs,返回原来的output stream
*std::cin.tie() << "This is inserted into the file\n"; // ofs,输出到文件
std::cin.tie(prevstr); // 恢复
ofs.close();
system("pause");
return 0;
}
///////////////////////////End Sub//////////////////////////////////
输出
tie example:
This is inserted into cout
请按任意键继续. . .
同时当前目录下的test.txt输出
This is inserted into the file
sync_with_stdio
这个函数是一个“是否兼容stdio
”的开关,C++
为了兼容C
,保证程序在使用了std::printf
和std::cout
的时候不发生混乱,将输出流绑在了一起。
应用
在ACM里,经常出现数据集超大造成 cin TLE的情况。这时候大部分人(包括原来我也是)认为这是cin的效率不及scanf的错,甚至还上升到C语言和C++语言的执行效率层面的无聊争论。其实像上文所说,这只是C++为了兼容而采取的保守措施。我们可以在IO之前将stdio解除绑定,这样做了之后要注意不要同时混用cout和printf之类。
在默认的情况下cin绑定的是cout,每次执行 << 操作符的时候都要调用flush,这样会增加IO负担。可以通过tie(0)(0表示NULL)来解除cin与cout的绑定,进一步加快执行效率。
如下所示:
#include <iostream>
int main()
{
std::ios::sync_with_stdio(false);
std::cin.tie(0);
// IO
}