1:抽象类(abstract)
(1)只抽取了很多类的方法的声明,为了保证不出问题,方法声明用abstract修饰。
(2)抽象类的特点
A:一个类如果有了抽象方法,那么这个类必须是抽象类。抽象类里边可以没有抽象方法。
B:抽象类是不能够被实例化的。不能够创建对象的。
C:如果一个类继承抽象类,那么,它要么重写抽象类中的所有抽象方法,要么本身也是抽象类。
(3)抽象类的成员特点:
A:成员变量:子类可以直接继承抽象类中的成员变量。(抽象类中的成员变量可以和以前是一样的)
B:成员方法:抽象类中分为两种方法, * 一种是抽象方法,这种方法在子类中必须要被实现。
* 一种是普通的方法。可以被子类直接继承使用。
C:构造方法:抽象类不能被实例化,那么它有构造方法吗?抽象类是class,那么它就有构造方法。
它的构造方法有用吗?有,为了让子类实例化的时候使用。
2:接口(interface)
(1)接口的由来:当一个类中所有的方法都是抽象的时候,你没必要定义为抽象类,定义为接口就可以了。
(2)成员特点:
A:只有成员变量和成员方法。
B:成员变量 默认修饰符 public static final
int X = 20; 其实是这样的 public static final int X = 20;
C:成员方法 默认修饰符 public abstract
void show();
其实是这样的 public abstract void show();
建议:为了便于阅读,自己手动加上修饰符。
(3)解决了java中只能单继承的问题。(对多继承进行了优化)
A:类与类:只能是单继承。 extends
B:接口与接口:可以是单继承,也可以是多继承。 extends
C:类与接口:可以是单实现,也可以是多实现。 implements
(4)接口特点:
A:接口是对外暴露的规则
B:接口是功能的扩展
C:接口降低了程序的耦合性。
内聚(自己实现功能的能力)
高内聚,低耦合。
(5)接口和抽象类的区别:
A:抽象类只能被单继承;接口可以被多实现。
B:
抽象类中的成员:
成员变量:可以是常量,也可以是变量。
成员方法:可以是抽象的,也可以是非抽象的。
构造方法:虽然不可以创建对象,但是可以给子类实例化用。
接口中的成员:
成员变量:只能是常量。默认修饰符 public static final
成员方法:只能是抽象的。默认修饰符 public abstract
C:抽象类中定义的是体系结构中的共性的内容。接口中定义的是对象的扩展功能。
D:抽象类被继承表示的是:"is a"的关系。xx是yy中的一种。接口被实现表示的是: "like a"的关系。xx像yy中的一种
java 基础五---抽象类和接口
最新推荐文章于 2024-08-28 13:18:19 发布