java 基础七---线程1

 

一、开启新线程

      1.继承Thread

  • 定义类继承Thread
  • 重写run方法
  • 把新线程要做的事写在run方法中
  • 创建线程对象
  • 开启新线程, 内部会自动执行run方法
public class Demo2_Thread {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt = new MyThread();                           //4,创建自定义类的对象
        mt.start();                                             //5,开启线程

        for(int i = 0; i < 3000; i++) {
            System.out.println("bb");
        }
    }

}
class MyThread extends Thread {                                 //1,定义类继承Thread
    public void run() {                                         //2,重写run方法
        for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
            System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
        }
    }
}

      2.实现Runnable

  • 定义类实现Runnable接口
  • 实现run方法
  • 把新线程要做的事写在run方法中
  • 创建自定义的Runnable的子类对象
  • 创建Thread对象, 传入Runnable
  • 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法

    public class Demo3_Runnable {
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            MyRunnable mr = new MyRunnable();                       //4,创建自定义类对象
            //Runnable target = new MyRunnable();
            Thread t = new Thread(mr);                              //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
            t.start();                                              //6,开启线程
    
            for(int i = 0; i < 3000; i++) {
                System.out.println("bb");
            }
        }
    }
    
    class MyRunnable implements Runnable {                          //1,自定义类实现Runnable接口
        @Override
        public void run() {                                         //2,重写run方法
            for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
                System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
            }
        }
    
    }
    

    3.两种方式的区别

      查看源码的区别:

  • a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
  • b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法

     继承Thread

  • 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
  • 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
  • 实现Runnable接口
    • 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
    • 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

    4.用匿名内部类实现两种线程的方式

        继承Thread类

new Thread() {                                                  //1,new 类(){}继承这个类
    public void run() {                                         //2,重写run方法
        for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
            System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
        }
    }
}.start();

       实现Runnable接口

new Thread(new Runnable(){                                      //1,new 接口(){}实现这个接口
    public void run() {                                         //2,重写run方法
        for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
            System.out.println("bb");
        }
    }
}).start(); 

二.Thread类常用方法

1.获取名字

  • 通过getName()方法获取线程对象的名字

2.设置名字

  • 通过构造函数可以传入String类型的名字
new Thread("康师傅") {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
        }
    }
}.start();

new Thread("周老虎") {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(this.getName() + "....bb");
        }
    }
}.start(); 
  • 通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字
Thread t1 = new Thread() {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
        }
    }
};

Thread t2 = new Thread() {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(this.getName() + "....bb");
        }
    }
};
t1.setName("芙蓉姐姐");
t2.setName("凤姐");

t1.start();
t2.start();

3.获取当前线程对象

  • Thread.currentThread(), 主线程也可以获取
  • new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
            }
        }
    }).start();
    
    new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...bb");
            }
        }
    }).start();
    Thread.currentThread().setName("我是主线程");                    //获取主函数线程的引用,并改名字
    System.out.println(Thread.currentThread().getName());       //获取主函数线程的引用,并获取名字
    

4.休眠

Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000

new Thread() {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}.start();

new Thread() {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(getName() + "...bb");
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}.start();

5.守护

  • setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
Thread t1 = new Thread() {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 50; i++) {
            System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
};

Thread t2 = new Thread() {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(getName() + "...bb");
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
};

t1.setDaemon(true);                     //将t1设置为守护线程

t1.start();
t2.start();

6.加入

  • join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
  • join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
  • final Thread t1 = new Thread() {
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 50; i++) {
                System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    };
    
    Thread t2 = new Thread() {
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 50; i++) {
                if(i == 2) {
                    try {
                        //t1.join();                        //插队,加入
                        t1.join(30);                        //加入,有固定的时间,过了固定时间,继续交替执行
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
    
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(getName() + "...bb");
    
            }
        }
    };
    
    t1.start();
    t2.start();
    

6.中断线程 

  • interrupt()

中断这个线程。如果该线程阻塞的调用wait() 的方法Object类,或者在join()sleep(long) 这个类的方法,那么它的中断状态将被清除,并且将收到一个InterruptedException

 

 

 

三.线程之间的同步

1.什么情况下需要同步

  • 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
  • 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.

2.同步代码块

  • 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
  • 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
class Printer {
    Demo d = new Demo();
    public static void print1() {
        synchronized(d){                //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
            System.out.print("黑");
            System.out.print("\r\n");
        }
    }

    public static void print2() {   
        synchronized(d){    
            System.out.print("传");
            System.out.print("\r\n");
        }
    }
}

3.同步方法

  • 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
class Printer {
    public static void print1() {
        synchronized(Printer.class){                //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
            System.out.print("黑");
            System.out.print("\r\n");
        }
    }
    /*
     * 非静态同步函数的锁是:this
     * 静态的同步函数的锁是:字节码对象
     */
    public static synchronized void print2() {  
        System.out.print("传");
        System.out.print("\r\n");
    }
}

4.线程安全问题

  • 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
  • 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
public class Demo2_Synchronized {

    /**
     * @param args
     * 需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完.
     */
    public static void main(String[] args) {
        TicketsSeller t1 = new TicketsSeller();
        TicketsSeller t2 = new TicketsSeller();
        TicketsSeller t3 = new TicketsSeller();
        TicketsSeller t4 = new TicketsSeller();

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        t4.setName("窗口4");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
    }

}

class TicketsSeller extends Thread {
    private static int tickets = 100;
    static Object obj = new Object();
    public TicketsSeller() {
        super();

    }
    public TicketsSeller(String name) {
        super(name);
    }
    public void run() {
        while(true) {
            synchronized(obj) {
                if(tickets <= 0) 
                    break;
                try {
                    Thread.sleep(10);//线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");
            }
        }
    }
}

5.死锁问题

  • 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
  • 尽量不要嵌套使用
private static String s1 = "筷子左";
private static String s2 = "筷子右";
public static void main(String[] args) {
    new Thread() {
        public void run() {
            while(true) {
                synchronized(s1) {
                    System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "等待" + s2);
                    synchronized(s2) {
                        System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃");
                    }
                }
            }
        }
    }.start();

    new Thread() {
        public void run() {
            while(true) {
                synchronized(s2) {
                    System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "等待" + s1);
                    synchronized(s1) {
                        System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃");
                    }
                }
            }
        }
    }.start();
}

四.线程之间的通信

1.什么时候需要通信

  • 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的
  • 如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印

2.怎么通信

  • 如果希望线程等待, 就调用wait()
  • 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();
  • 这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用

3.多个线程通信的问题

  • notify()方法是随机唤醒一个线程
  • notifyAll()方法是唤醒所有线程
  • JDK5之前无法唤醒指定的一个线程
  • 如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程, 用while来反复判断条件

四.JDK5之后的线程控制

1.同步

  • 使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步

2.通信

  • 使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象
  • 需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法
  • 不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了

 

 

 

 

 

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