原子的教学中,用到的是4.3寸,RGB565的屏幕,而我手上的是ARGB888的7寸屏幕,这个libjpeg的应用程序肯定是需要改的。
对于显示屏,就简单的讲一下。RGB565,意思是说,在显存中每个像素点,是由RGB三色表示,R占5位,G占6位,B占5位,而ARGB,多的这个A代表透明度,所以说要显示图片,就把原图每个像素点属性,按顺序在显示屏上表示出来就行。
改程序有几个点要注意的,首先是分配显存与缓冲区的大小。
我们ARGB888屏幕,每个像素点是占4*8=32位,是RGB565的两倍。
jpeg_line_buf = malloc(cinfo.output_components * cinfo.output_width*4/3);
fb_line_buf = malloc(cinfo.output_components * width*4/3);
这个components是原图的色彩通道数,是3,我们显示屏多了一个属性透明度,所以要改成4。
valid_bytes = min_w * bpp / 8;//一行的有效字节数 表示真正写入到LCD显存的一行数据的大小
bpp,就是内核从驱动、设备树中读出的显示屏的位深度,也就是32位,这样就可以算出我们写一行到底要写多少个字节。
while (cinfo.output_scanline < min_h) {
jpeg_read_scanlines(&cinfo, &jpeg_line_buf, 1);//每

本文介绍了如何修改一个原本适用于RGB565屏幕的JPEG图像显示程序,以适应ARGB8888的7寸屏幕。关键在于理解ARGB与RGB565的区别,调整内存分配、数据转换和缓冲区大小。在数据转换过程中,需要交换R和B的位置,并添加透明度通道。最终,通过示例代码展示了完整的转换过程。
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