[C++][基础知识1] 冲 突

一 冲 突
如果一个派生类的不同的基类之间有共同的成员,则在派生类中便出现了成员同名的情况,从而造成成员访问的不惟一性,这种情况称为冲突。为了解决此类问题,可以在访问同名的成员时用作用域运算符”::”指定其所属的类。例如:


#include<iostream.h>
class A {
int a;
public:
int b;
A(int x,int y){a=x;b=y;}
int geta(){return a;}
};
class B {
int a;
public:
int b;
B(int x,int y){a=x;b=y;}
int geta(){return a;}
};
class C:public A,public B {
public:
C(int x,int y,int z,int q):A(x,y),B(z,q){}
};
void main()
{
C c1(1,2,3,4);
cout<<c1.A::geta()<<'\t'<<c1.A::b<<'\t'; //A行
cout<<c1.B::geta()<<'\t'<<c1.B::b<<'\n'; //B行
}


如果A行和B行不指定c1的成员函数geta()和成员数据b是从哪个基类继承来的,则系统编译时会报错,指出其取值不惟一。
需要指出的是,作用域运算符“::”不能嵌套使用,它只能直接限定类的成员。例如:


#include<iostream.h>
class A{
public:
int a;
A(int x){a=x;}
};
class B:public A{
public:
int a;
B(int x,int y):A(y){a=x;}
};
class C:public B{
public:
C(int x,int y):B(x,y){}
int getaa(){return A::a;}
int getba(){return B::a;}
};
void main()
{
C c1(1,2);
cout<<c1.B::A::a<<'\n';//A行
cout<<c1.B::a<<'\n';
cout<<c1.getaa()<<'\n'<<c1.B::a<<'\n'; //B行
}


程序编译指出A行语句出错,运算符“::”不能连续使用,要解决这种情况,可以
类C中增加一个取值函数getaa(),这样,B行的输出就不存在这种情况。
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