不讨论使用sizeof
第一个程序,指针类型会根据系统位数的大小而分配。
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int *p = (int *)~0;
int count = 0;
for (;p!=0;)
{
p = (int *)((long)p << 1);
count++;
}
printf("%d\n",count);
return 0;
}
但是这里存在一个问题,将p转换成long,如果在32位的编译期的话,那么long就是32,那么这个结果就是32,不正确,存在精度的损失。
第二个程序,利用结构体,通过计算成员的偏移位置offset确定指针大小。
#include <stdio.h>
#define bit(type, mem) ((int)&((type *)0)->mem)
struct A
{
int *p;
int a;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("%d\n", bit(struct A,a)*8);
return 0;
}
上面,define计算出了偏移位置, 如果指针大小和编译器无关,那么结果是真确的。
但其实指针大小跟编译器是有相关,编译器可根据编译选项编译出不同大小的指针,或32或64位。
建议可以深入学习一下《深入理解c指针》,关于用size_t 和 intptr_t的一些判断方法。
另外,linux下的getconf LONG_BIT可以获取系统位数~~~~~~~~~
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下面是C++ class一些data member layout的讨论,和程序二类似。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
#define bit_cpp(type, mem) (&type::mem)
class B
{
public:
int *p;
int b;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
// FIrst
printf("%p\n", bit_cpp(B, b));
// Second
cout << &B::p << endl << &B::b << endl;
return 0;
}
g++编译输出:
①这里用printf输出,对于cout输出type class::*类型指针应是不合法的,可参见《深入探索C++对象模型》p131.
②这里输出了1,而且两个data member都输出了1,估计cout见到指针都慌了!!
③data member layout:
上面程序有个问题就是,printf输出了8,见下面一段程序:
int B::**pp = 0;
int B::**pp1 = &B::p;
if (pp1 == pp)
{
// do something.
}
如果不在data member offset上加上1,那么无法判断指针到底有没有指向data member了,所以在class data member上加1来判断。
但是一些编译器,比如microsoft visual c++ 或许会输出0,因为它内部有一些手脚~~~~
上面cout两个data member 都是1,是cout出了问题,关于什么问题,目前也不清楚了,知道的同学指教一下~~~~