对象排序
数据结构并不仅仅能存储基础类型的数据,同时也能存储对象类型的数据,那么也会存在对对象类型的数据的排序。
对象排序的Java代码
class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
//其他方法略
}//end Person
class ObjectArray {
private Person[] array;
private int nItem;
public ObjectArray(int max) {
array = new Person[max];
nItem = 0;
}
public void insertSort() {
String temp;
int in, out;
for(out = 1; out < nItem; out ++) {
temp = array[out].getName();
for(in = out; in > 0; in --) {
if(temp.compareTo(array[in - 1].getName()) <0)
array[in] = array[in - 1];
else
break;
}
array[in] = temp;
}
}//end insertSort
//其他方法略
}//end ObjectArray
compareTo方法
在上述代码中,与基础类型的排序类似,只是比较两数据大小时,上述的代码使用了compareTo方法,如下:
temp.compareTo(array[in - 1].getName()) <0
String的compareTo其实就是依次比较两个String的ASC码。如果两个字符的ASC码相等则继续后续比较,否则直接返回两个ASC的差值。如果两个字符串完全一样,则返回0。这两个String一个是方法的调用者,另一个是方法的参数。具体如下表:
s1.compareTo(s2) | 返回值 |
---|---|
s1大于s2 | 大于0 |
s1等于s2 | 等于0 |
s1小于s2 | 小于0 |
稳定性
有些时候排序要考虑具有相同关键字的情况。比如说上述的Person实体类,原本是按name属性进行排序的,现在又想按照年龄age属性进行排序,要求当年龄相同时,将年龄相同的Person实体再按name属性进行排序。在这种情况下,我们只需将需要排序的数据进行排序,而那些不需要进行排序的数据,任然保持原有的顺序。如果某些算法符合这种要求,那么就是稳定的。在简单排序中所讲的算法都是稳定的。
几种简单排序的比较
除非没有算法书可以参考,一般来说不会选择冒泡排序算法,不过在数据量较小时,它仍有一定的价值。
选择排序虽然交换的次数很小,但是比较次数任然很大。在数据里很小,并且交换数据的相对于比较次数更耗时时,选择排序是一个不错的选择。
在数据量小并且数据基本有序的情况,插入排序会是三种简单排序当中最好的排序算法。但是当数据量很大时,用这三种排序都不是明智的选择。
除了通过速度来比较算法的好坏之外,算法所需要的内存空间大小也是一个重要的决定决定因素。在这三种简单排序中,每种排序除了初始的数组大小外都不需要其他的内存空间。不过所有的排序算法在交换数据时,都需要一个额外的变量来暂时的存储交换的数据项。