面向对象

/*
 * 面向对象:继承,封装,多态。
 * 封装:隐藏实现细节,对外提供公共的访问方式(接口)
 * 封装的体现之一:将属性都私有化(private),对外提供setXXX,getXXX方法来访问。
 * 好处1:提高安全性,不允许直接访问细节,并通过公共的方式来访问,可以实现可控
 *   2.提高了易用性。
     3.提高了复用性。
     4.隔离了变化。
 */   
/*定义类,描述人
      属性:年龄
      行为:说话
*/
class Person
{
     private int age;                           //private:私有的,外类不可访问
     public void setAge(int a)                  //对私有的数据,可以通过方法的方式对其进行访问
     {
      if(a<0||a>130)
      {
       throw new RuntimeException(a+"数值是错误的");           //抛出异常
      }
      else
      {
       age=a;                             //  !    外界把值传给参数,再传给私有数据,相当于拐了个弯,多走一步
      }                                      //  !    效果:可以对私有的数据加以条件控制
     }
     public int getAge()
     {
      return age;
     }
     void speak()
     {
      System.out.println("age="+age);
     }
}
public class Demo{
 public static void main(String[] agrs)
 {
  Person p = new Person();                //左边在栈里创建一个变量p,右边在堆里创建一个Person对象,把对象的地址值赋给变量p
//  p.age=-12;                               //给对象中的属性赋值    
  p.setAge(-13);                          
  p.speak();
 }
}
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