ECMAScript:客户端脚本语言的标准
1.基本语法:
①与html结合方式
1.内部JS:
定义<script>,标签体内容就是js代码
2.外部JS:
定义<script>,通过src属性引入外部的js文件。
注意:
1.<script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
2.<script>可以定义多个。
2.注释:
①单行注释://注释内容
②多行注释:/*注释内容*/
3.数据类型:
①原始数据类型(基本数据类型):
1.number:数字。 整数/小数NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
2.string:字符串。字符串“abc”“a” ‘abc’
3.boolean:true和false
4.null:一个对象为空的占位符
5.undefined:未定义.如果一个变量没有给初始化值,则会被默认为undefined
②应用数据类型:对象
4.变量
变量:一小块存储数据的内存空间
java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定的数据
弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的数据类型,可以存放任意类型的数据。
语法:
var 变量名 = 初始化值;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS变量</title>
<script>
/* //定义变量
var a = "abc";
alert(a);
a = 123;
alert(a);*/
//定义number类型
var num1 = 1;
var num2 = 1.2;
var num3 = NaN;
//输出到页面上
document.write(num1 + "<br>");
document.write(num2 + "<br>");
document.write(num3 + "<br>");
//定义string类型
var a = "abc";
var b = 'def';
document.write(a + "<br>");
document.write(b + "<br>");
//定义boolean类型
var flag = true;
document.write(flag + "<br>");
//定义null,undefined类型
var obj1 = null;
var obj2 = undefined;
var obj3 ;
document.write(obj1 + "<br>");
document.write(obj2 + "<br>");
document.write(obj3 + "<br>");
</script>