Android中shape的使用

http://kofi1122.blog.51cto.com/2815761/521605


Android中常常使用shape来定义控件的一些显示属性,今天看了一些shape的使用,对shape有了大体的了解,稍作总结:

先看下面的代码:
        <shape>
            <!-- 实心 -->
            <solid android:color="#ff9d77"/>
            <!-- 渐变 -->
            <gradient
                android:startColor="#ff8c00"
                android:endColor="#FFFFFF"
                android:angle="270" />
            <!-- 描边 -->
            <stroke
                android:width="2dp"
                android:color="#dcdcdc" />
            <!-- 圆角 -->
            <corners
                android:radius="2dp" />
            <padding
                android:left="10dp"
                android:top="10dp"
                android:right="10dp"
                android:bottom="10dp" />
        </shape>

solid:实心,就是填充的意思
android:color指定填充的颜色

gradient:渐变
android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色,ndroid:angle是渐变角度,必须为45的整数倍
另外渐变默认的模式为android:type="linear",即线性渐变,可以指定渐变为径向渐变,android:type="radial",径向渐变需要指定半径android:gradientRadius="50"。

stroke:描边
android:width="2dp" 描边的宽度,android:color 描边的颜色。
我们还可以把描边弄成虚线的形式,设置方式为:
android:dashWidth="5dp" 
android:dashGap="3dp"
其中android:dashWidth表示'-'这样一个横线的宽度,android:dashGap表示之间隔开的距离。

corners:圆角
android:radius为角的弧度,值越大角越圆。
我们还可以把四个角设定成不同的角度,方法为:
<corners 
        android:topRightRadius="20dp"    右上角
        android:bottomLeftRadius="20dp"    右下角
        android:topLeftRadius="1dp"    左上角
        android:bottomRightRadius="0dp"    左下角
 />
这里有个地方需要注意,bottomLeftRadius是右下角,而不是左下角,这个有点郁闷,不过不影响使用,记得别搞错了就行。
还有网上看到有人说设置成0dp无效,不过我在测试中发现是可以的,我用的是2.2,可能修复了这个问题吧,如果无效的话那就只能设成1dp了。

padding:间隔
这个就不用多说了,XML布局文件中经常用到。


大体的就是这样,以下是一个使用的具体示例:用在Selector中作为Button的背景,分别定义了按钮的一般状态、获得焦点状态和按下时的状态,具体代码如下:

main.xml:
<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="TestShapeButton"
    android:background="@drawable/button_selector"
    />


button_selector.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_pressed="true" >
        <shape>
            <!-- 渐变 -->
            <gradient
                android:startColor="#ff8c00"
                android:endColor="#FFFFFF"
                android:type="radial"
                android:gradientRadius="50" />
            <!-- 描边 -->
            <stroke
                android:width="2dp"
                android:color="#dcdcdc"
                android:dashWidth="5dp" 
                android:dashGap="3dp" />
            <!-- 圆角 -->
            <corners
                android:radius="2dp" />
            <padding
                android:left="10dp"
                android:top="10dp"
                android:right="10dp"
                android:bottom="10dp" />
        </shape>
    </item>

    <item android:state_focused="true" >
        <shape>
            <gradient
                android:startColor="#ffc2b7"
                android:endColor="#ffc2b7"
                android:angle="270" />
            <stroke
                android:width="2dp"
                android:color="#dcdcdc" />
            <corners
                android:radius="2dp" />
            <padding
                android:left="10dp"
                android:top="10dp"
                android:right="10dp"
                android:bottom="10dp" />
        </shape>
    </item>

    <item>       
        <shape>
            
<solid android:color="#ff9d77"/>
            <stroke
                android:width="2dp"
                android:color="#fad3cf" />
            <corners 
                android:topRightRadius="5dp"
                android:bottomLeftRadius="5dp"
                android:topLeftRadius="0dp"
                android:bottomRightRadius="0dp"
            />
            <padding
                android:left="10dp"
                android:top="10dp"
                android:right="10dp"
                android:bottom="10dp" />
        </shape>
    </item>
</selector>

运行效果如下图:

一般状态:

 

获得焦点状态:

 

按下状态:



详细:selector + shape

http://blog.sina.com.cn/s/blog_85adb3720100u656.html

Android Button特效-->selector+shape
<!--应用格式-->
<selector>
 <item>
  <shape>
  </shape>
 </item>
</selector>


<selector
 android:constantSize=["true" | "false"]
  Boolean-->“true”表示随着状态变化,Drawable 的大小保持不变
             (所有状态中最大的 size )
     “false”表示大小会变化。默认是false
 android:dither=["true" | "false"]
  Boolean-->“true”表示当Bitmap和屏幕的不是相同的像素设定时支持Bitmap 抖动
      (例如, ARGB 8888 的 Bitmap 和 RGB 565 的屏幕)
     “false”表示不支持。默认是“true”
 android:variablePadding=["true" | "false"]
  Boolean-->“true”表示Drawable的Padding可以变化;
     “false”表示 Padding 保持相同(所有状态的最大 Padding )
      使用这一特征需要在状态变化时处理 Layout,一般都不支持。默认值是false。
 />


<item
 android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
  drawable-->图片资源

 android:state_pressed=["true" | "false"]
  boolean-->“true”表示按下状态使用(例如按钮按下)
     “false”表示非按下状态使用

 android:state_focused=["true" | "false"]
  boolean-->“true”表示聚焦状态使用(例如使用滚动球/d-pad聚焦button)         

    “false”表示非聚焦状态使用

 android:state_selected=["true" | "false"]
  boolean-->“true”表示选中状态使用(例如tab打开)
     “false”表示非选中状态使用

 android:state_active=["true" | "false"]

 android:state_checkable=["true" | "false"]
  boolean-->“true”表示可勾选状态时使用
     “false”表示非可勾选状态使用
                          (只对能切换 (可勾选|非可勾选)的控件有用)

 android:state_checked=["true" | "false"]
  boolean-->“true”表示勾选状态使用
     “false”表示非勾选状态使用

 android:state_enabled=["true" | "false"]
  boolean-->“true”表示可用状态使用(能接收触摸/点击事件)
     “false”表示不可用状态使用

 android:state_window_focused=["true" | "false"]
  boolean-->“true”表示应用程序窗口有焦点时使用(应用程序在前台)
     “false”表示无焦点时使用(例如notification栏拉下或对话框显示)
 />

PS: 
 Item state 顺序是有讲究的,条件限定越细致,则应该放到前面。
 state list中第一个匹配当前状态的item会被使用。
 因此,如果第一个item没有任何状态特性的话,
 那么它将每次都被使用,这也是为什么默认的值必须总是在最后。 


<shape
 android:shape=["rectangle"|"oval"|"line"|"ring"]
  type--> 类型
   rectangle:矩形,默认形状
   oval:椭圆
   line:水平直线,需要 <stroke> 元素定义线的宽度
   ring:环形
  <!--
   接下来的特性只能在 android:shape=”ring” 时使用:
   android:innerRadius:内环的半径
   android:innerRadiusRatio
    Float:以环的宽度比率来表示内环的半径。
    例如,如果android:innerRadiusRatio="5",内环半径等于环的宽度除以5。
    这个值可以被 android:innerRadius覆盖。默认值是9
   android:thickness:环的厚度
   android:thicknessRatio
    Float:以环的宽度比率来表示环的厚度。
    例如,如果android:thicknessRatio="2",厚度就等于环的宽度除以2。
    这个值可以被android:thickness覆盖。默认值是3
   android:useLevel
    Boolean:“true”表示可以当作 LevelListDrawable 使用。一般都为“false”  
  -->
 >
 <solid 
  android:color="color"
  />
 <!--
 solid-->实心
  color:颜色
 -->
 <gradient
  android:angle="integer"
  android:centerX="Float"
  android:centerY="Float"
  android:centerColor="integer"
  android:startColor="color"
  android:endColor="color"
  android:gradientRadius="integer"
  android:type=["linear"|"radial"|"sweep"]
  android:usesLevel=["true"|"false"]
  />
 <!--
 gradient-->渐变
     angle:角度
     centerX:Float。渐变色中心的 X 相对位置( 0-1.0 )。当 android:type=“linear”时无效
     centerY:Float。渐变色中心的 Y 相对位置( 0-1.0 )。当 android:type=“linear”时无效
     centerColor:color。可选的颜色,出现在 start 和 end 颜色之间。
     gradientRadius:Float。渐变色的半径。当 android:type=“radial” 时有效。
     startcolor:开始的颜色
     endcolor:结束的颜色
     type:Keyword 。渐变色的样式。有效值为:
   "linear":线性渐变,默认值
   "radial":环形渐变。 start 颜色是处于中间的颜色
   "sweep":sweep 渐变
     useLevel:Boolean。“ true ”表示可以当作 LevelListDrawable 使用
 -->
 <stroke
  android:width="integer"
  android:color="color"
  android:dashWidth="integer"
  android:dashGap="integer"
  />
 <!--
 stroke-->描边
   width:宽度
   color:颜色
   dashGap:间断线间的距离。仅在 android:dashWidth 设定时有效。
   dashWidth:间断线的大小。仅在 android:dashGap 设定时有效。
 -->
 <corners
  android:radius="integer"
  android:topLeftRadius="integer"
  android:topRightRadius="integer"
  android:bottomLeftRadius="integer"
  android:bottomRightRadius="integer"
  />
 <!--
 corners-->圆角
    radius:半径,会被下面的特性覆盖。
    topLeftRadius:左上圆角半径。
    topRightRadius:右上圆角半径。
    bottomLeftRadius:左下圆角半径。
    bottomRightRadius:右下圆角半径。  
 -->
 <padding
  android:left="integer"
  android:top="integer"
  android:right="integer"
  android:bottom="integer"
  />
 <!--
 padding-->间隔
    left:左内边距。
    top:上内边距。
    right:右内边距。
    bottom:下内边距。
 -->
</shape>

PS:
 color值:16进制颜色,这个颜色由rgb值指定,可带alpha。这个值必须以“#”开头,后面跟随alpha-red-green-blue信息。



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