/*
* Handler消息传递机制
* Android平台不允许Activity新启动的线程访问该Activity
* 里的界面组件,这样就会导致新启动的线程无法动态改变界面
* 组件的属性值,这就需要借助Handler的消息传递机制来实现了。
* Handler类的主要作用有两个:
* 1.在新启动的线程中发送消息
* 2.在主线程中获取、处理消息
* 为了能让主线程能“适时”的处理新启动的线程所发送的消息,
* 显然只能通过回调的方式来实现。只要重写Handler类中的处
* 理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,Handler类中处
* 理消息的方法被自动回调。
* 下面的程序通过一个新线程来周期性的修改ImageView所显示
* 的图片,通过这种方式来开发一个动画效果。
*/
import 略
* Handler消息传递机制
* Android平台不允许Activity新启动的线程访问该Activity
* 里的界面组件,这样就会导致新启动的线程无法动态改变界面
* 组件的属性值,这就需要借助Handler的消息传递机制来实现了。
* Handler类的主要作用有两个:
* 1.在新启动的线程中发送消息
* 2.在主线程中获取、处理消息
* 为了能让主线程能“适时”的处理新启动的线程所发送的消息,
* 显然只能通过回调的方式来实现。只要重写Handler类中的处
* 理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,Handler类中处
* 理消息的方法被自动回调。
* 下面的程序通过一个新线程来周期性的修改ImageView所显示
* 的图片,通过这种方式来开发一个动画效果。
*/
import 略
public class Ex003_05Activity extends Activity {
// 定义周期性显示的图片的ID
int[] imageIds = new int[] { R.drawable.java, R.drawable.ee,
R.drawable.ajax, R.drawable.xml, R.drawable.classic };
int currentImageId = 0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
final ImageView show = (ImageView) findViewById(R.id.show);
final Handler myHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 如果该消息是本程序所发送的
if (msg.what == 0x1233) {
// 动态地修改所显示的图片
show.setImageResource(imageIds[currentImageId++]);
if (currentImageId >= 4) {
currentImageId = 0;
}
}
}
};
// 定义一个计时器,让该计时器周期性地执行指定任务
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// 新启动的线程无法访问该Activity里的组件
// 所以需要通过Handler发送信息
Message msg = new Message();
msg.what = 0x1233;
// 发送消息
myHandler.sendMessage(msg);
}
}, 0, 1000);
}
}