自己收藏的HelloWorld

我们在PC环境下编写的嵌入在浏览器中的Java程序叫做Applet,编写的程序必须要从Applet类扩展自己的类。

而为手机这类移动信息设备编写的KJava程序叫做MIDlet,程序必须要从MIDlet类扩展自己的类。一个MIDlet程

序具备如下的典型结构:


public class HelloWord extends MIDlet
{
HelloWord()
{……}

public void startApp()
{……}

public void pauseApp()
{……}

public void destroyApp(boolean unconditional)
{……}
}
 

当程序被启动时,startApp()被系统调用。(当程序刚开始运行时有启动过程,程序被暂停后也可以被再次启

动)。当程序被暂时停止运行时,pauseApp()被调用。当程序执行结束时destroyApp()被调用。我们可以根据

实际情况在各函数中进行相应的处理。

在摩托罗拉SDK中没有AWT或者SWING,因为它们的实现会耗费太多的资源,摩托罗拉SDK只是在

Javax.microedition.lcdui中实现了基于LCD的一些比较简单的设计用户界面的功能。SDK中定义了各种

Displable类(如Form),程序中当前显示的画面必须是某个Displable的实例,在该实例中可以再放置按钮、

文本编辑框、单选框等UI。

3. 举例

下面是用KJava编写的一个可以在A6288型手机上运行的简单的例子。具体程序如下:


import Java.io.*;
import Javax.microedition.lcdui.*;
import Javax.microedition.midlet.*;

public class HelloWorld extends MIDlet implements CommandListener
{

private MainCanvas myCanvas;
private Display myDisplay;
private Command c1,c2,c3;

HelloWorld()
{
myCanvas=new MainCanvas();
myCanvas.addCommand(c1=new Command("First",Command.SCREEN,1));
myCanvas.addCommand(c2=new Command("Second",Command.SCREEN,1));
myCanvas.addCommand(c3=new Command("Third",Command.SCREEN,1));
myCanvas.setCommandListener(this);
myDisplay = Display.getDisplay(this);
myDisplay = Display.getDisplay(this);
}

public void startApp() throws MIDletStateChangeException
{ myCanvas.setUp("first");
myDisplay.setCurrent(myCanvas);
}

public void pauseApp() { }

public void destroyApp(boolean unconditional) { }

public void commandAction(Command c,Displayable d)
{ myCanvas.setUp(c.getLabel()); }

class MainCanvas extends Canvas
{ String ts;

MainCanvas()
{ super();
ts=new String("first");
}

public void setUp(String s)
{ ts=new String(s); }

public void paint(Graphics g)
{ g.setColor(0xFFFFFF);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g.setColor(0);
g.drawString("Current is the "+ts,getWidth()/2,60,
Graphics.HCENTER | Graphics.TOP);
}
}
}
 

程序运行后,可以根据用户选择的不同菜单项显示不同的内容。

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