这得多老的项目才会有这么奇葩的需求

维护老项目的时候,我们总会遇到一些奇奇怪怪的需求,解决这些奇葩问题可能才是我们开发的常态。

这不,最近就有小伙伴问了这样一个问题:

这得多老的项目才会有这么奇葩的需求

这个小伙伴想在 Spring Boot 中同时使用多个视图解析器,一般来说我们正常设计一个项目时,肯定不会搞成这样,要么前后端分离不需要视图解析器,要么前后端不分需要视图解析器,但是即使需要一般也只会使用一种视图解析器,而不会多种视图解析器混在一起使用。

不过现在既然小伙伴提出了这个问题,我们就来看看这个需求能不能做!先说结论:技术上来说这个当然是可以实现的,而且实现方式不难。

不过要把这个问题理解透彻,这就涉及到到 SpringMVC 的工作原理了,今天松哥就来和大家把这个问题稍微梳理下。

初始化方法

在 SpringMVC 中我们可以配置多个视图解析器,这些视图解析器最终会在 DispatcherServlet#initViewResolvers 方法中完成加载,如下:

private void initViewResolvers(ApplicationContext context) {
 this.viewResolvers = null;
 if (this.detectAllViewResolvers) {
  // Find all ViewResolvers in the ApplicationContext, including ancestor contexts.
  Map<String, ViewResolver> matchingBeans =
    BeanFactoryUtils.beansOfTypeIncludingAncestors(context, ViewResolver.class, true, false);
  if (!matchingBeans.isEmpty()) {
   this.viewResolvers = new ArrayList<>(matchingBeans.values());
   // We keep ViewResolvers in sorted order.
   AnnotationAwareOrderComparator.sort(this.viewResolvers);
  }
 }
 else {
  try {
   ViewResolver vr = context.getBean(VIEW_RESOLVER_BEAN_NAME, ViewResolver.class);
   this.viewResolvers = Collections.singletonList(vr);
  }
  catch (NoSuchBeanDefinitionException ex) {
   // Ignore, we'll add a default ViewResolver later.
  }
 }
 // Ensure we have at least one ViewResolver, by registering
 // a default ViewResolver if no other resolvers are found.
 if (this.viewResolvers == null) {
  this.viewResolvers = getDefaultStrategies(context, ViewResolver.class);
 }
}

这段代码的逻辑很清楚:

  • 首先将 viewResolvers 变量置空,这个变量将存储所有的视图解析器。
  • 接下来根据 detectAllViewResolvers 的变量值来决定是否要加载所有的视图解析器,该变量默认为 true,表示加载所有的视图解析器,加载所有的视图解析器就是去 Spring 容器中查找到所有的 ViewResolver 实例,然后给这些 ViewResolver 实例按照 Order 优先级进行排序。如果 detectAllViewResolvers 的变量值为 false,表示只加载名为 viewResolver 的视图解析器。
  • 经过前面的步骤,如果 viewResolvers 还是为 null,表示用户压根就没有配置视图解析器,此时调用 getDefaultStrategies 方法加载一个默认的视图解析器,以确保我们的系统中至少有一个视图解析器。

一般来说,在一个 SSM 项目中,如果我们在 SpringMVC 的配置文件中,没有做任何关于视图解析器的配置,那么就会走入第三步。

initViewResolvers 方法的主要目的就是初始化视图解析器,并对视图解析器进行排序。从这里我们也可以大概看出来 SpringMVC 中是支持多个视图解析器同时存在的。

原理分析

上面是视图解析器的初始化过程。

接下来我们来看看视图解析

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