AsyncTask学习记录

只是做个笔记,具体详细内容点击对应链接!

Android多线程--AsyncTask详解

  • (相关AsyncTask的总结,主要讲解了Android中的多线程知识,并且详细地讲解了 AsyncTask 异步任务的概念和实现机制!)
  • 绝对不能在UI Thread当中进行耗时的操作,不能阻塞我们的UI Thread
  • 不能在UI Thread之外的线程当中操纵我们的UI元素
  • AsyncTask类必须在UI Thread当中加载,在Android Jelly_Bean版本后这些都是自动完成的
  • AsyncTask的对象必须在UI Thread当中实例化
  • execute方法必须在UI Thread当中调用
  • 不要手动的去调用AsyncTask的onPreExecute, doInBackground, publishProgress, onProgressUpdate, onPostExecute方法,这些都是由Android系统自动调用的
  • AsyncTask任务只能被执行一次
AsyncTask引发的问题
  • (在SDK3.0以前的版本执行asyncTask.execute(task);的确是多线程并发执行的,线程池大小为5,最大可大128个,google在3.0以后的版本中做了修asyncTask.execute(task);修改为了顺序执行,即只有当一个的实的任务完成后在执行下一个实例的任务。)
  • 有当第一次的任务完成后才执行下一下任务!!并发任务怎么办呢?
Android线程池 (异步并发任务问题的详细解答)
  • Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
    newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
    newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
    newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
    newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
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