Minecraft 1.12.2模组开发(十九) 自定义3D物品模型

使用BlockBench软件,通过绘制、调整位置、导入贴图和导出.json文件,制作Minecraft自定义3D物品模型。将模型放入游戏的models.item文件夹,并在ModeItems中添加对应条目,即可在游戏中看到3D显示效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本次我们来制作MC中的 自定义物品模型 并在游戏中成功显示

要设计制作3D物品模型,需要用到blockbench的建模软件:

BlockBench下载地址

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1.打开blockbench -> 绘制物体模型

cr1.png

2.调整其在游戏中的各种展示位置:

cr2.png

注意:这一排都要调!!!

cr3.png

3.导入贴图 并将贴图应用到方块上 -> 之后可以对贴图进行修改

cr4.png

4.制作好之后 导出 方块/物品模型 ,会得到一个.json文件

cr5.png
cr6.png

5.将该模型放入 models.item 文件夹

cr7.png

6.在 ModeItems 里添加你的物品 -> 第一个参数的名称与 models.item中保持一致

cr8.png

7 保存所有操作 -> 进入游戏

游戏中出现我们的物品

cr9.png

在右手、丢弃、展示框效果 均为3D效果!!!

在这里插入图片描述

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