Java数据结构

Java数据结构

Java工具包提供了强大的数据结构,在Java中的数据结构主要包括以下几种接口和类:

  • 枚举(Enumeration)
  • 位集合(BitSet)
  • 向量(Vector)
  • 栈(Stack)
  • 字典(Dictionary)
  • 哈希表(Hashtable)
  • 属性(Properties)
    以上这些类都是传统遗留的,在Java2中引入了一种新的框架- 集合框架

枚举(Enumeration)

枚举接口虽然它本身不属于数据结构,但它在其他数据结构的范畴里应用很广。枚举接口定义了一种从数据结构中取回连续元素的方式
例如:枚举定义了一个叫nextElement的方法,该方法用来得到一个包含多元素的数据结构的下一个元素。

位集合(BitSet)

位集合类实现了一组可以单独设置和清除的位或者标志
该类在处理一组布尔值的时候非常有用,你只需要给每个值赋值一"位",然后对位近些适当的设置或清除,就可以对布尔值进行操作了。

向量(Vector)

向量类和传统数组非常相似,但是Vector的大小能根据需要动态的变化。
和数组一样,Vector对象的元素也能通过索引访问
使用Vector类最主要的好处就是在创建对象的时候不必给对象指定大小,它的大小会根据需要动态的变化。

栈(Stack)

栈实现了一个后进先出(LIFO)的数据结构
你可以把栈理解为对象的垂直分布的栈,当你添加一个新元素时,就将新元素放在其他元素的顶部。
当你从栈中取元素的时候,就从栈顶取一个元素。就是说最后进栈的元素最先被取出

字典(Dictionary)

字典类是一个抽象类,它定义了键映射到值得数据结构
当你想要通过特定的键而不是整数索引来访问数据的时候,这时候应该使用Dictionary
由于Dictionary是抽象类,所以它只提供了键映射到值得数据结构,而没有提供特定的实现

哈希表(Hashtable)

Hashtable类提供了一种在用户定义键结构的基础上来阻止数据的手段
例如,在地址列表的哈希表中,你可以根据邮政编码作为键来存储和排序数据,而不是通过人名
哈希表键的具体含义完全取决于哈希表的实用情景和包含的数据

属性(Properties)

Properties继承于Hashtable.Properties类表示了一个持久的属性集,属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串
Properties类被许多Java类使用,例如,在获取环境变量时它就作为System.getProperties()方法的返回值

集合框架

在这里插入图片描述
从上面的集合框架图可以看到,Java集合框架主要包含两种类型的容器,一种是集合(Collection),存储一个元素集合,另一种视图(Map)存储键、值对映射,Collection接口又有3种子类型,List、Set、Queue,再下面是一些抽象类,最后是具体实现类,常用的有ArrayList、LinkedList、HashSet、LinkedHashSet、HashMap、LinkedHashMap等等
集合框架是一个用来代表和操纵集合的统一架构。所有的集合框架都包含如下内容:

  • 接口:是代表集合的抽象数据类型。例如Collection、List、Set、Map等,之所以定义多个接口,是为了以不同的方式操作集合对象
  • 实现(类):是集合接口的具体实现,从本质上讲,它们是可重复使用的数据结构,例如:ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap
  • 算法:是实现集合接口的对象里的方法执行的一些有用的计算,例如:搜索和排序,这些算法被称为多态,那是因为相同的方法可以在相似的接口上有着不同的实现
    除了集合,该框架也定义了几个Map接口和类,Map里存储的是键/值对,尽管Map不是集合,但是它们完全整合在集合中

集合框架体系

在这里插入图片描述

集合接口

集合框架定义类一些接口。

序号接口描述
1Collection接口
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素,Java不提供直接继承自Collection的类,只提供继承于的子接口(如List和set)
Collection接口存储一组不唯一,无序的对象
2List接口
List接口是一个有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置,能够通过索引(元素在List中的位置,类似于数组的下标)来访问List中的元素,第一个元素的索引位0,而且允许有相同的元素。
List接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象
3Set
Set具有与Collection完全一样的接口,只是行为上不同,Set不保存重复的元素。
Set接口存储一组唯一,无序的对象
4SortedSet
继承于Set保存有序的集合
5Map
Map接口存储一组键值对象,提供key到value的映射
6Map.Entry
描述在一个Map中的一个元素(键值对)是一个Map的内部类
7SortedMap
继承于Map,使Key保持在升序排列
8Enumeration
这是一个传统的接口和定义的方法,通过它可以枚举对象集合中的元素,这个传统接口已被迭代器取代
Set和List的区别
  • 1.Set接口实例存储的是无序的,不重复的数据。List接口实例存储的是有序的,可以重复的数据
  • 2.Set检索效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置的改变
  • 3.List和数组类似,可以动态增长,根据存储的数据的长度自动增长List的长度,查找元素效率高,插入删除效率低,因为会引起其他元素位置的改变
集合实现类(集合类)
序号类描述
1AbstractCollection
实现了大部分的集合 接口
2AbstractList
继承于AbstractCollection并且实现了大部分List接口
3AbstractSequentialList
继承于AbstractList,提供了对数据元素的链式访问而不是随机访问
4LinkedList
该类实现了List接口,允许有null(空)元素。主要用于创建链表数据结构,该类没有同步方法,如果有多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步,解决方法就是创建List的时候构造一个同步List。例如:List list=Collections.synchronizedList(new LinkedList(...))
5ArrayList
该类也实现了List的接口,实现了可变大小的数组,随机访问和遍历元素时,提供更好的性能,该类也是非同步的,在多线程的情况下不要使用,ArrayList增加当前长度的50%,插入删除效率低
6AbstractSet
继承于AbstractCollection并且实现了大部分Set接口
7HashSet
该类实现了Set接口,不允许出现重复的元素,不保证集合中元素的顺序,允许包含值位null的元素,但最多只能一个
8LinkedHashSet
具有可预知迭代顺序的Set接口的哈希表和链接列表的实现
9TreeSet
该类实现了Set接口,可以实现排序等功能
10AbstractMap
实现了大部分的Map接口
11HashMap
HashMap是一个散列表,它存储的内容是键值对映射
该类实现了Map接口,根据键的HashCode值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为null,不支持线程同步
12TreeMap
继承了AbstractMap,并且使用一颗树
13WeakHashMap
继承AbstractMap类,使用弱密钥的哈希表
14LinkedHashMap
继承于HashMap,使用元素的自然排序对元素进行排序
15IdentityHashMap
继承AbstractMap类,比较文档时使用引用相等
java.util包中定义的类
序号类描述
1Vector
该类和ArrayList非常相似,但是该类是同步的,可以用在多线程的情况下,该类允许设置默认的增长长度,默认扩容方式为原来的2倍
2Stack
栈是Vector的一个子类,它实现了一个标准的后进先出的栈
3Dictionary
Dictionary类是一个抽象类,用来存储键值对,作用和Map类相似
4Hashtable
Hashtable是Dictionary类的子类,位于java.util包中
5Properties
Properties继承于Hashtable,表示一个持久的属性集,属性列表中每个键及其对应的值都是一个字符串
6BitSet
一个BitSet类创建一种特殊类型的数组来保存位值,BitSet中数组大小会随需要增加
集合算法

集合定义三个静态的变量:EMPTY_SET,EMPTY_LIST,EMPTY_MAP这些变量都是不可改变的

序号算法描述
1Collection Algorithms
这里是一个列表中的所有算法实现
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