Objective-C中打僵尸问题解析

打僵尸。需求:
1、定义普通僵尸类:
实例变量:僵尸总血量、僵尸每次失血量。
方法:初始化方法(总血量)、被打击失血、死亡。
2、定义路障僵尸类:
实例变量:僵尸总血量、僵尸每次失血量,道具,弱点。
方法:初始化方法(总血量)、被打击失血、失去装备、死亡。
3、定义铁桶僵尸类:
实例变量:僵尸总血量、僵尸每次失血量,道具,弱点。
方法:初始化方法(总血量)、被打击失血、失去装备、死亡。
4、在
main.m中创建普通僵尸对象,设置总血量50,每次失血量为 3,没有道具。
5、在
main.m中创建路障僵尸对象,设置总血量80,每次失血量为 2,设置道具为路障。
6、在
main.m中创建铁桶僵尸对象,设置总血量120,每次失血量为 1,设置道具为铁桶。


普通僵尸类:

Zombie.h文件



Zombie.m文件




路障僵尸 RoadblockZombie.h文件


RoadblockZombie.m文件




铁桶僵尸 IronZombie.h文件




main 函数


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