拿状态栏高度

        日常开发中我们经常会因为绘图、绘制自定义组件、定位组件或者是计算布局高度需要减去状态栏高度等需要来获取Activity界面中状态栏、标题栏的高度。但很多人马上要拿起来就用还是会遇到各种各样的问题,一时要查很多资料,很是不爽!今天也是猛然发现这个问题费了不少时间,终于有所收获,特地记录下来,希望给遇到同样问题的你一点帮助,也给以后留个笔记。废话少说,开始正题吧——

        一、Activity界面区域划分

        先上一张图统一一下认识,有图好说话:

        屏幕区域划分

        简单说明一下(上图Activity采用默认Style,状态栏和标题栏都会显示):最大的草绿色区域是屏幕界面,红色次大区域我们称之为“应用界面区域”,最小紫色的区域我们称之为“View绘制区域”;屏幕顶端、应用界面区之外的那部分显示手机电池网络运营商信息的为“状态栏”,应用区域顶端、View绘制区外部显示Activity名称的部分我们称为“标题栏”。

        二、状态高度的测量

        状态栏是显示显示手机状态(如电池电量、网络状态、时间、运营商信息等)的区域,一般内容型应用都会显示保留状态栏,但是游戏界面如果还保留状态栏就不合适了,因为游戏界面要响应各种手势,而状态栏也会响应一些手势,有可能引发错误操作,所以一般在游戏界面都会隐藏状态栏,使游戏界面全屏显示,关于设置全屏请查看《Android设置Activity全屏的两种方式及Theme属性解析》,继续看状态栏高度测量:
        状态栏高度的测量我在这里提供4种方法:

        (1)通过系统尺寸资源获取

        状态栏高度定义在Android系统尺寸资源中status_bar_height,但这并不是公开可直接使用的,例如像通常使用系统资源那样android.R.dimen.status_bar_height。但是系统给我们提供了一个Resource类,通过这个类可以获取资源文件,借此可以获取到status_bar_height:
   /**
		 * 获取状态栏高度——方法1
		 * */
		int statusBarHeight1 = -1;
		//获取status_bar_height资源的ID
		int resourceId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
		if (resourceId > 0) {
			//根据资源ID获取响应的尺寸值
			statusBarHeight1 = getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
		}
		Log.e("WangJ", "状态栏-方法1:" + statusBarHeight1);
        看结果:
        状态栏高度-方法1
        (2)通过R类的反射
        大家都知道Android的所有资源都会有惟一标识在R类中作为引用。我们也可以通过反射获取R类的实例域,然后找status_bar_height:
/**
		 * 获取状态栏高度——方法2
		 * */
		int statusBarHeight2 = -1;
	    try {
	        Class<?> clazz = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
	        Object object = clazz.newInstance();
	        int height = Integer.parseInt(clazz.getField("status_bar_height")
	                .get(object).toString());
	        statusBarHeight2 = getResources().getDimensionPixelSize(height);
	    } catch (Exception e) {
	        e.printStackTrace();
	    }
		Log.e("WangJ", "状态栏-方法2:" + statusBarHeight2);
        看结果:
        状态栏高度-方法2

        (3)借助应用区域的top属性

        这就用到了开题时的那张屏幕区域划分图片,状态栏位于屏幕最顶端,其位置从(0,0)开始,故而应用区域的顶端位置(高度 = Y坐标 - 0)即为状态栏的高度:
/**
		 * 获取状态栏高度——方法3
		 * 应用区的顶端位置即状态栏的高度
		 * *注意*该方法不能在初始化的时候用
		 * */
		Rect rectangle= new Rect();
		getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rectangle);
		//高度为rectangle.top-0仍为rectangle.top
		Log.e("WangJ", "状态栏-方法3:" + rectangle.top);
        看结果:
        状态栏高度-方法3
        *注意* 如果单单获取statusBar高度而不获取titleBar高度时,这种方法并不推荐大家使用,因为这种方法依赖于WMS(窗口管理服务的回调)。正是因为窗口回调机制,所以在Activity初始化时执行此方法得到的高度是0,这就是很多人获取到statusBar高度为0的原因。这个方法推荐在回调方法onWindowFocusChanged()中执行,才能得到预期结果。

        (4)借助屏幕和应用区域高度

        还是看屏幕区域划分图,是不是状态栏占满了屏幕中除应用区域之外的全部呢?所以直接上代码:
/**
		 * 获取状态栏高度——方法4
		 * 状态栏高度 = 屏幕高度 - 应用区高度
		 * *注意*该方法不能在初始化的时候用
		 * */
		//屏幕
		DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
		getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
		//应用区域
		Rect outRect1 = new Rect();
		getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(outRect1);
		int statusBar = dm.heightPixels - outRect1.height();  //状态栏高度=屏幕高度-应用区域高度
		Log.e("WangJ", "状态栏-方法4:" + statusBar);
        看结果:
        状态栏高度-方法4
        有人看完会说,What Are You弄啥嘞,小学数学题!秀智商?——呵呵,是的!其实3、4这两种方法其实本质是一样,所以如果单单获取statusBar高度而不获取titleBar高度时也不推荐大家使用,理由同上方法3。

        三、标题栏高度的测量

        搞懂了上边的原理,标题栏高度的测量也就手到擒来啦,依旧是屏幕区域划分图。这里也给出两种方法,先给出公共代码吧,就是获取各区域(*注意*依旧是在Activity的回调方法onWindowFocusChanged()中执行,才能得到预期结果 ):
//屏幕
		DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
		getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
		Log.e("WangJ", "屏幕高:" + dm.heightPixels);

		//应用区域
		Rect outRect1 = new Rect();
		getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(outRect1);
		Log.e("WangJ", "应用区顶部" + outRect1.top);
		Log.e("WangJ", "应用区高" + outRect1.height());
		
		//View绘制区域
		Rect outRect2 = new Rect();
		getWindow().findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT).getDrawingRect(outRect2); 
		Log.e("WangJ", "View绘制区域顶部-错误方法:" + outRect2.top);   //不能像上边一样由outRect2.top获取,这种方式获得的top是0,可能是bug吧
		int viewTop = getWindow().findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT).getTop();   //要用这种方法
		Log.e("WangJ", "View绘制区域顶部-正确方法:" + viewTop);
		Log.e("WangJ", "View绘制区域高度:" + outRect2.height());
        先看一下信息:
        各区域信息
        以手到擒来了吧,有没有遇到获取View绘制区时列出来的那个outRect2.top=0的问题呢?原因我们还没搞懂呢,哪位大侠搞懂了留言给个贡献值啊,求教了!

        (1)top-top

        直接看代码,文笔不好(其实是懒得写字):
/**
		 * 获取标题栏高度-方法1
		 * 标题栏高度 = View绘制区顶端位置 - 应用区顶端位置(也可以是状态栏高度,获取状态栏高度方法3中说过了)
		 * */
		int titleHeight1 = viewTop - outRect1.top;
		Log.e("WangJ", "标题栏高度-方法1:" + titleHeight1);
        看结果:
        title高度-方法1
        (你要是也想秀智商,可以吧注释括号里的拿出来再做一种方法哦,我就不秀了,再秀你都嫌我恶心了^_^)

        (2)高度-高度

        还是看代码,有注释:
/**
		 * 获取标题栏高度-方法2
		 * 标题栏高度 = 应用区高度 - View绘制区高度
		 * */
		int titleHeight2 = outRect1.height() - outRect2.height();
		Log.e("WangJ", "标题栏高度-方法2:" + titleHeight2);
        看结果:
        title高度-方法2

        四、注意事项

        *注意* 

        (1)不管你是否设置全屏模式,或是不显示标题栏,在使用获取状态栏高度方法1获取状态栏高度方法2都会测量到状态栏的高度,理解原理就不难解释——系统资源属性是固定的、真实的,不管你是否隐瞒(隐藏或者显示),它都在那里;

        (2)但是若使用获取状态栏高度方法3获取状态栏高度方法4,以及获取标题栏高度方法1获取标题栏高度方法2,都是依赖于WMS,是在界面构建后根据View获取的,所以显示了就有高度,不显示自然没高度了。

        如果你没时间验证(或者是懒),我就勉为其难给你验证一下吧:

        先设置Activity全屏:

<activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar.Fullscreen"
            android:screenOrientation="portrait" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        屏幕各区域获取不变;

        输出StatusBar和titleBar高度信息:

int titleHeight1 = viewTop - outRect1.top;
Log.e("WangJ", "验证Statue高度:" + titleHeight1);
Log.e("WangJ", "验证Title高度:" + outRect1.top);
        看结果:

        
        

        就这么多把,感觉解释得挺清楚了。水平有限,欢迎批评指正! 如果对你有帮助,鼓励一下呗,亲!

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