Unity3D: 精灵更换图片脚本实现

Sprite 和 Image 的图片更换,其实是差不多的,只是获取的组件差异而已。

Sprite 主要获取目标组件包含 的 SpriteRenderer 组件。
Image 获取的是 Image 组件。

具体如下:

public GameObject obj; // 目标组件
// Spirte:


   SpriteRenderer sr = obj.transform.GetComponent<SpriteRenderer>();
   Sprite sprite = Resources.Load("Textrues/XXX", typeof(Sprite)) as Sprite;
   sr.sprite = sprite;

// Image:

   Image img = obj.transform.GetComponent<Image>()
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