最近,在进行嵌入式设备驱动开发时,为了节省ram空间,特意用了一下位域这个数据类型,初次使用遇到了很多问题,经过几天的研究、学习、请教,总算有了些心得,现总结如下,已备忘:
1.在结构体中声明位域:
typedef struct
{
unsigned char T1:2;
unsigned char T2:2;
unsigned short cmd:8;
}CMD_CODE;
问题:该结构在内存中占多少字节?
答:4字节(VC环境,以下同)
原因:这里涉及到结构体内存对齐的问题,本来T1、T2两个位域都是unsigned char类型,且总的长度=4bit<8bit,所以这两个位域在内存中是
连续的,但此时第一个字节未占满,那么cmd位域是否接着存放呢,不是的,因为第一个字节还剩下4bit不能再容纳8bit的数据,所以应该重新开辟
空间。这时候才是关键,编译器怎么分配内存呢?我通过实验得出了这样一个结论:
首先,把前两个域所占的空间对齐为第三个域的类型的长度,
然后,根据内存对齐的原则再接着给第三个域开辟一个unsigned short类型长度
所以,最后一共开辟了4字节的空间。
2.在共同体中声明位域:
typedef union
{
unsigned char T1:2;
unsigned char T2:2;
unsigned short cmd:8;
}CMD_CODE;
问题:该共同体中在内存中占多少字节呢?
答:2字节
原因:这没什么好说的,共同体就是这样定义的,共同体的长度为该共同体内占内存最大的成员的长度。