实战笔记:Vue2项目Webpack 3升级到Webpack 4的实操指南

在Web开发领域,保持技术的更新是非常重要的。随着前端构建工具的快速发展,Webpack已经更新到5.x版本,如果你正在使用Vue2项目,并且还在使用Webpack 3,那么是时候考虑升级一下Webpack了。我最近将我的Vue2项目从Webpack 3升级到了Webpack 4。以下是我升级过程中积累的经验和步骤,希望能帮助那些准备进行类似升级的开发者。

写在前面

为什么不直接升级到webpack5.x?

这个问题问得很好,我最开始也是直接一键升级到最新版,一启动,直接报各种版本不匹配(哭),由于项目比较大引入的依赖太多,实在是难以推进,所以退而求其次,先升级到webpack4.x,后面再想办法往上升!!!

升级前的准备

在进行任何重大的项目改动之前,备份总是第一位的。请首先确保你的项目已经被推送到Git仓库,这样即使升级失败,也能轻松回退到之前的版本。

升级开始

我原本的webpack版本是^3.6.0,本次升级为:^4.46.0

我本次升级涉及到的文件目录如下:

1、更新package.json中Webpack和相关依赖 

以下是我本次升级新增以及更新的依赖版本:

依赖原版本升级后版本类型
babel-polyfill     --^6.26.0新增
babel-plugin-transform-es2015-modules-commonjs--^6.26.2新增
html-webpack-plugin^2.30.1^4.3.0升级
mini-css-extract-plugin--0.9.0新增
vue-loader^13.3.0^15.7.0升级
webpack^3.6.0^4.46.0升级
webpack-cli--3.3.12新增
webpack-dev-server^2.11.5^3.11.1升级

2、安装依赖

npm install 

如果由于项目中其他依赖冲突产生的报错及安装失败,可以加上--legacy-peer-deps

 

npm install --legacy-peer-deps

3、 逐步修改Webpack配置

.babelrc文件:
// 修改前
{
  "presets": [
    ["env", {
      "modules": false,
      "targets": {
        "browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"]
      }
    }],
    "stage-2"
  ],
  "plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"]
}


// 修改后
{
  "presets": [
    ["env", {
      "modules": false,
      "targets": {
        "browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"]
      }
    }],
    "stage-2"
  ],
  "plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime","transform-es2015-modules-commonjs"]
}
build/utils.js文件:
// 删除或注释以下代码
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')

// 改为
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')

// 删除或注释以下代码
  if (options.extract) {
      return ExtractTextPlugin.extract({
        use: loaders,
        fallback: 'vue-style-loader',
        // https://www.cnblogs.com/luosiding/p/8268837.html
        publicPath: '../../'
      })
    } else {
      return ['vue-style-loader'].concat(loaders)
    }

// 改为
return [options.extract ? MiniCssExtractPlugin.loader : 'vue-style-loader'].concat(loaders)
build/webpack.base.conf.js文件:
// 删除或注释以下代码
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
// 改为
const { VueLoaderPlugin } = require('vue-loader')


// module.exports中:
entry: {
    app: './src/main.js'
  },
// 改为:
 entry: {
    app: ['babel-polyfill', './src/main.js']
  },


// 新增:
mode:process.env.NODE_ENV,
 plugins: [
    new VueLoaderPlugin()
  ],


// 删掉options
  module: {
    rules: [
      //...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
      {
        test: /\.vue$/,
        loader: 'vue-loader',
        options: vueLoaderConfig //删除该条
      },
 build/webpack.dev.conf.js文件:

如果项目中使用了jquery才改:

 plugins: [
...,
 new webpack.ProvidePlugin({
      $: 'jquery'
    })
]
  build/webpack.prod.conf.js文件:
// 删掉或注释以下代码
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
// 改为
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')


// 删掉或注释以下代码
 new UglifyJsPlugin({
      uglifyOptions: {
        compress: {
          warnings: false
        }
      },
      sourceMap: config.build.productionSourceMap,
      parallel: true
    }),
 new ExtractTextPlugin({
      filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),
      // Setting the following option to `false` will not extract CSS from codesplit chunks.
      // Their CSS will instead be inserted dynamically with style-loader when the codesplit chunk has been loaded by webpack.
      // It's currently set to `true` because we are seeing that sourcemaps are included in the codesplit bundle as well when it's `false`, 
      // increasing file size: https://github.com/vuejs-templates/webpack/issues/1110
      allChunks: true,
    }),

// 改为:
 new MiniCssExtractPlugin({
      filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),
      ignoreOrder: true
    }),


// 删掉或注释以下代码:
 chunksSortMode: 'dependency'
// 改为:
chunksSortMode: 'none'


// 删掉或注释以下代码:
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: 'vendor',
      minChunks (module) {
        // any required modules inside node_modules are extracted to vendor
        return (
          module.resource &&
          /\.js$/.test(module.resource) &&
          module.resource.indexOf(
            path.join(__dirname, '../node_modules')
          ) === 0
        )
      }
    }),
    // extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
    // prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: 'manifest',
      minChunks: Infinity
    }),
    // This instance extracts shared chunks from code splitted chunks and bundles them
    // in a separate chunk, similar to the vendor chunk
    // see: https://webpack.js.org/plugins/commons-chunk-plugin/#extra-async-commons-chunk
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: 'app',
      async: 'vendor-async',
      children: true,
      minChunks: 3
    }),

// 改为:
 optimization: {
    minimizer: [
      new UglifyJsPlugin({
        parallel: true, // 开启多进程压缩。
        uglifyOptions: {
          output: { comments: false },
          compress: {
            warnings: false,
            drop_debugger: true, // 是否清除debugger
            drop_console: true // 是否清除所有console
            // pure_funcs: ['console.log','console.info','console.warn','console.debug']     
            //drop_console 设置false,需要特殊清除的
          }
        },
        sourceMap: config.build.productionSourceMap
      })
    ],
    splitChunks: {
      chunks: 'async',
      minSize: 30000, // 大于30KB才单独分离成chunk
      maxAsyncRequests: 5,
      maxInitialRequests: 3,
      name: true,
      cacheGroups: {
        default: {
          priority: -20,
          reuseExistingChunk: true
        },
        // 生成 vendors.js,
        vendors: {
          name: 'vendors',
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
          priority: 10,
          chunks: 'all'
          // enforce: true
        },
        common: {
          name: 'common',
          chunks: 'all',
          minChunks: 2,
          minSize: 0,
          maxInitialRequests: 5 // The default limit is too small to showcase the effect
        }
      }
    },
    // 生成 manifest.js
    runtimeChunk: {
      name: 'manifest'
    }
  }

总结 

如果改完可以正常启动,那么恭喜你!升级成功了!!如果不幸失败了,那么。。。很抱歉没有给你提供有效的帮助(哭),你也可以留言或私信,我看看有没有遇到类似报错。希望我的经验能帮助你在升级Vue2项目到Webpack 4的过程中少走弯路!

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