队列(Queue)

队列


队列是一种线性的数据存储结构,按照数据先进先出的形式存储数据。

队列可以抽象为我们排队买东西或者购票。一个人可以从队列的尾部加入到队列中,也可以从队列的开头离开队列。第一个新进入队列的人,最先离开。

队列的一些运算


队列的运算主要包括两个,其中一个为入队,另外一个为出队。

入队


通过入队的形式,将一个元素添加到队列中,新加入进来的元素总是位于队列的末尾。

出队


通过出队,可以将一个元素从当前队列中移除,移除队列操作总是在队列的头部进行。

队列的头、尾指针


为了能够有效的从队列中添加和移除数据,使用了两个特殊的指针来跟踪队列的第一个和最后一个元素。这俩个指针根据入队和出队的情况,不断的变化,并检查上溢和下溢出条件。

上溢和下溢条件检查


更具队列实现方式的不同,队列的使用可能会有内存空间限制,因此,我们必须实施条件检查,以确保我们在入队和出队时不会超出队列的最大支持范围。

从队列中弹出元素前,需要检查队列是否为空,否则无法出队。

if (front==rear){
    //头指针和尾指针指向相同,表示队列为空
}

将元素入队时,需要检查队列是否有足够的内存空间

if (rear==SIZE-1){
    //尾指针指向达到最大存储限制
}

队列的平均时间复杂度


AccessSearchInsertionDeletionSpace
O(n)O(n)O(1)O(1)O(n)

队列的类型


队列可以根据一些使用类型存在一些类型的变化。

双端队列

在标准的队列中,从队列中插入元素只能在队尾进行,而从队列中移除元素,只能在队头进行。双端队列允许从队列的两端进行插入和移除。

#### 优先队列 --- 普通的队列时一种先进先出的数据结构,元素在队尾追加,从队头删除。而在优先队列中,具有最高优先级的元素最先被删除。队列中的元素均被赋予优先级。
#### 环形队列 --- 环形队列只用单个固定大小的缓冲区,类似于一个首尾相连的圆弧。对于具有固定大小的队列而言,使用环形队列不涉及移位,整个队列都可以用于存储数据元素。

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