springboot 中CommandLineRunner接口的作用

平常开发中有可能需要实现在项目启动后执行的功能,SpringBoot提供的一种简单的实现方案就是添加一个model并实现CommandLineRunner接口,实现功能的代码放在实现的run方法中

先看CommandLineRunner接口的API:

import org.springframework.core.annotation.Order;
public interface CommandLineRunner {
    /**
     * Callback used to run the bean.
     * @param args incoming main method arguments
     * @throws Exception on error
     */
    void run(String... args) throws Exception;
}

example:

import org.springframework.boot.CommandLineRunner;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
public class StartupRunner implements CommandLineRunner{
    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {
        System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>服务启动执行,执行加载数据等操作<<<<<<<<<<<<<");
    }
}

启动截图示例:

在这里插入图片描述
如果有多个类实现CommandLineRunner接口,如何保证顺序:

SpringBoot在项目启动后会遍历所有实现CommandLineRunner的实体类并执行run方法,如果需要按照一定的顺序去执行,那么就需要在实体类上使用一个@Order注解【 @Order(value=1..)】(或者实现Order接口)来表明顺序.

ex1:

import org.springframework.boot.CommandLineRunner;
import org.springframework.core.annotation.Order;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
@Order(value=1)
public class StartupRunnerOne implements CommandLineRunner{
    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {
        System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>服务启动第一个开始执行的任务,执行加载数据等操作<<<<<<<<<<<<<");
    }
}

ex2:

import org.springframework.boot.CommandLineRunner;
import org.springframework.core.annotation.Order;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
@Order(value=2)
public class StartupRunnerTwo implements CommandLineRunner{
    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {
        System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>服务第二顺序启动执行,执行加载数据等操作<<<<<<<<<<<<<");
    }
}

上面两个类的示例代码,启动后执行顺序看截图

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值