一. join( )方法的讲解。
join( )函数的作用是:该线程死了后,才能执行下个线程,说白了,就是使异步线程变成同步的。文字有点抽象,我们一起来看个例子:
final Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("============" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
});
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
System.out.println(thread2.getName());
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
thread2.start();
try {
thread2.join();
thread.start();
//thread.join();
System.out.println("newSingleThreadExecutor。。。。。");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
输出结果说明:
============0
============1
============2
============3
============4
newSingleThreadExecutor。。。。。
Thread-0
从结果上不难看出,线程thread2 跑完后,才执行下面的操作,这里注意一点就是没想到主线程也被阻塞了。什么原因呢?原来是这样的:
join方法实现是通过wait(小提示:Object 提供的方法)。 当main线程调用t.join时候,main线程会获得线程对象t的锁(wait 意味着拿到该对象的锁),调用该对象的wait(等待时间),直到该对象唤醒main线程 。
二.wait()函数
由于 wait() 与 notify/notifyAll() 是放在同步代码块中的,因此线程在执行它们时,即该线程肯定是获得了锁。当线程执行wait()时,会把当前的锁释放,然后让出CPU,进入等待状态。 当执行notify/notifyAll方法时,会唤醒一个处于等待该 对象锁 的线程,然后继续往下执行,直到执行完退出对象锁锁住的区域(synchronized修饰的代码块)后再释放锁。看完理论,我们来看看代码:
public class main {
private final Object object = new Object();
private Lock lock = new ReentrantLock();
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Vector obj = new Vector();
Thread consumer = new Thread(new Consumer(obj));
Thread producter = new Thread(new Producter(obj));
consumer.start();
producter.start();
}
}
/* 消费者 */
class Consumer implements Runnable {
private Vector obj;
public Consumer(Vector v) {
this.obj = v;
}
public void run() {
synchronized (obj) {
while (true) {
try {
if (obj.size() == 0) {
obj.wait();
}
System.out.println("Consumer:goods have been taken");
System.out.println("obj size: " + obj.size());
obj.clear();
obj.notify();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
/* 生产者 */
class Producter implements Runnable {
private Vector obj;
public Producter(Vector v) {
this.obj = v;
}
public void run() {
synchronized (obj) {
while (true) {
try {
if (obj.size() != 0) {
obj.wait();
}
System.out.println("Producter:obj are ready");
obj.add(new String("apples"));
obj.notify();
Thread.sleep(5000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
测试结果:
Producter:obj are ready
Consumer:goods have been taken
obj size: 1
Producter:obj are ready
Consumer:goods have been taken
obj size: 1
Producter:obj are ready
Consumer:goods have been taken
obj size: 1
三 .yield()函数
先检测当前是否有相同优先级的线程处于同可运行状态,如有,则把 CPU 的占有权交给此线程,否则继续运行原来的线程。所以yield()方法称为“退让”,它把运行机会让给了同等优先级的其他线程。 sleep方法允许较低优先级的线程获得运行机会,但yield()方法执行时,当前线程仍处在可运行状态,所以不可能让出较低优先级的线程些时获得CPU占有权
四.sleep()方法
这个方法比较简单,我在这里就不过解释啦。