用 C 语言开发一门编程语言 — 交互式解析型

本文介绍了如何使用C语言开发一个交互式解析型编程语言,重点是Lispy,一种类似Lisp的语言。通过设计语法和语义、实现解析器和执行器,构建了一个使用GNU Readline库的REPL。文章还讨论了如何通过预处理器指令实现跨平台的可移植性。

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前言

通过开发一门类 Lisp 的编程语言来理解编程语言的设计思想,本实践来自著名的《Build Your Own Lisp》。

  • 代码实现:https://github.com/JmilkFan/Lispy

交互式解析器

解析型编程语言是一种需要在运行之前先经过 Parser(解析器)解析成计算机能够理解和执行的代码的编程语言。实现一门解析型编程语言大体上需要以下几个部分:

  1. 设计语法和语义:这部分是本实践重点关注的部分,Lispy 参考了 Lisp 的语法结果。
  2. 实现解析器:这部分我们借助开源解析器库来完成,实现一个交互式的解析器。
  3. 实现执行器:负责程序的实际执行,将源代码转换成目标代码。这部分我们依靠 C 语言本身来作为代码执行器。
  4. 实现工具库:最后我们会尝试编写一些同样的工具库。

交互式解析器,也被称为 REPL(Read-Evaluate-Print-Loop,读

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