VC6 CImage 加载jpg png bmp

From: http://hi.baidu.com/crazyonline/blog/item/3bad6959b2d31b232934f0f4.html


今天改一个VC6的程序,因为需要加载png和jpg图像,于是想到了CImage,但是VC6又不支持CImage类,郁闷了,网上看了一下,都是改这改那,改得头大。后来看到有一个人提出一个建议,用VS2008写一个DLL让VC6去动态加载不就OK了。恩,这个注意不错,于是乎就这么做了吧

先建立一个工程,叫AtlImage吧,在AtlImage头文件中声明[自动向导其实帮我生成了]:

#ifdef ATLIMAGE_EXPORTS
#define ATLIMAGE_API __declspec(dllexport)
#else
#define ATLIMAGE_API __declspec(dllimport)
#endif

//需要添加一个extern C,否则导出函数名···额郁闷死你
extern "C" ATLIMAGE_API HBITMAP LoadAtlImage(const char * pFileName);

然后在AtlImage.cpp中实现:

// AtlImage.cpp : Defines the exported functions for the DLL application.
//

#include "stdafx.h"
#include "AtlImage.h"
#include <atlimage.h>
// This is an example of an exported function.哇靠,下面够简单吧
ATLIMAGE_API HBITMAP LoadAtlImage(const char * pFileName)
{

CImage image;
HRESULT hr=image.Load(pFileName);
if (SUCCEEDED(hr))
{
   return image.Detach();
}
else
{
   return NULL;
}
}

oK,编译成一个release版的DLL即可成功加载,在需要使用的地方如下声明:
typedef HBITMAP (*LoadImageFunc)(const char *pStrFileName);
m_funLoadAtlImage=NULL;
m_hModule=::LoadLibrary("AtlImage.dll");
if(!m_hModule)
{
   AfxMessageBox("缺少动态链接库:AtlImage.dll");
   m_hModule=NULL;
}
m_funLoadAtlImage=(LoadImageFunc)::GetProcAddress(m_hModule,"LoadAtlImage");
if (!m_funLoadAtlImage)
{
   AfxMessageBox("Function Miss : LoadAtlImage");
   m_funLoadAtlImage=NULL;
}

HBITMAP hBitmap=m_funLoadAtlImage(“test.png”);

FreeLibrary(m_hModule); //最后还是释放一下资源

万事大吉.如果你很懒,直接需要DLL的留Email吧。百度空间不能存文件,不然我直接贴上来了···哎

忽然想到一个问题,我可以存到msdn上面去,哈哈。下面是下载地址:

http://download.csdn.net/source/1691273


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要将 BMP 图像转换为 PNG 格式并添加透明度,您可以使用 C++ 的第三方库,例如 libpng 和 zlib。以下是一个简单的示例代码,它使用这些库来执行所需的 BMPPNG 转换和透明度添加: ``` #include <iostream> #include <fstream> #include <cstring> #include <png.h> #include "CImage.h" void write_png_file(char* file_name, int width, int height, png_bytep* row_pointers) { FILE* fp = fopen(file_name, "wb"); if (!fp) { std::cerr << "Error: Failed to open PNG file for writing\n"; return; } png_structp png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nullptr, nullptr, nullptr); if (!png_ptr) { std::cerr << "Error: Failed to create PNG write structure\n"; fclose(fp); return; } png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr); if (!info_ptr) { std::cerr << "Error: Failed to create PNG info structure\n"; png_destroy_write_struct(&png_ptr, nullptr); fclose(fp); return; } if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) { std::cerr << "Error: Failed to initialize PNG write\n"; png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr); fclose(fp); return; } png_init_io(png_ptr, fp); if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) { std::cerr << "Error: Failed to write PNG image header\n"; png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr); fclose(fp); return; } png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_RGBA, PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE); png_write_info(png_ptr, info_ptr); if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) { std::cerr << "Error: Failed to write PNG image data\n"; png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr); fclose(fp); return; } png_write_image(png_ptr, row_pointers); if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) { std::cerr << "Error: Failed to complete PNG write\n"; png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr); fclose(fp); return; } png_write_end(png_ptr, nullptr); png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr); fclose(fp); } void bmp_to_png_with_alpha(const char* bmp_file, const char* png_file) { CImage img; if (!img.Load(bmp_file)) { std::cerr << "Error: Failed to load BMP file\n"; return; } int width = img.GetWidth(); int height = img.GetHeight(); png_bytep* row_pointers = new png_bytep[height]; for (int y = 0; y < height; ++y) { row_pointers[y] = new png_byte[4 * width]; for (int x = 0; x < width; ++x) { COLORREF color = img.GetPixel(x, y); png_byte red = GetRValue(color); png_byte green = GetGValue(color); png_byte blue = GetBValue(color); png_byte alpha = (color != RGB(255, 0, 255)) ? 0xFF : 0x00; png_bytep pixel = &(row_pointers[y][4 * x]); pixel[0] = red; pixel[1] = green; pixel[2] = blue; pixel[3] = alpha; } } write_png_file(png_file, width, height, row_pointers); for (int y = 0; y < height; ++y) { delete[] row_pointers[y]; } delete[] row_pointers; } int main() { const char* bmp_file = "test.bmp"; const char* png_file = "test.png"; bmp_to_png_with_alpha(bmp_file, png_file); return 0; } ``` 在这个示例中,我们首先使用 CImage加载 BMP 图像文件。然后,我们遍历每个像素,并将其值转换为 PNG 格式,同时添加透明度(即,如果像素值为 RGB(255, 0, 255),则将其 alpha 值设置为 0,否则将其 alpha 值设置为 255)。最后,我们使用 write_png_file() 函数将转换后的 PNG 图像写入磁盘。 请注意,该示例仅提供了一个基本的转换功能。如果您需要处理大量图像或需要更高级的功能(例如,调整大小、旋转或滤镜等),则可能需要使用更强大的图像处理库,例如 OpenCV 或 ImageMagick。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值