数学概率游戏之:三国杀,吕布vs赵云谁会胜?

前言:

    程序员需要有数学概率思维,只要细心观察,会发现生活中处处是数学。例如,把这款游戏作为测试案例浅析,也挺有意思的。

测试目的:

    在三国杀单挑情况下,吕布vs赵云的胜负概率。

人物技能:
    吕布  体力:4  无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 
    赵云  体力:4  龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

限定条件:
    暂排除考虑锦囊、武器牌和手牌运气成分,仅从基本牌的杀闪角度切入。
    起手四张牌两杀两闪;
    回合开始仅摸一张牌
(固定是先杀后闪,eg:这回合摸杀,下回合则摸闪)
    
测试详情:
        
测试结果:            
    在杀闪交替给予的情况下,吕布获胜。因起手有杀闪,攻防兼备,且吕布耗费赵云的杀闪太快,吕布胜

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