iOS实现XMPP通讯(二)XMPP编程

项目概述

  • 这是一个可以登录jabber账号,获取好友列表,并且能与好友进行聊天的项目。
    使用的是第三方库XMPPFramework框架来实现XMPP通讯。
    项目地址:XMPP-Project
    如果文章和项目对你有帮助,还请给个Star⭐️,你的Star⭐️是我持续输出的动力,谢谢啦😘

  • 项目准备工作:搭建好Openfire服务器,安装客户端Spark,登录本项目的用户与登录Spark的另一用户进行XMPP通讯。

  • 项目结构概述:
    有三个视图控制器LoginViewController,FriendListViewController,ChatViewController。
    LoginViewController:登录和注册xmpp账号界面
    FriendListViewController:获取花名册(好友列表)界面
    ChatViewController:和好友进行单聊界面
    为此封装了XmppManager类,方便统一管理与服务器的连接、获取好友列表、添加好友、发送聊天消息、获取聊天消息等功能。

  • 注意:由于XMPPFramework框架还依赖其他第三方库,如KissXML、CocoaAsyncSocket等,因此用cocoaPods添加XMPPFramework库时,podfile必须添加use_frameworks!,如下:

platform:ios , '8.0'
target 'XMPP' do
    use_frameworks!
    pod 'XMPPFramework', '~> 4.0.0'
end

注册登录

  • xmpp的注册流程是:先连接xmpp服务器,连接成功后再向xmpp服务器注册账号、密码。
    xmpp的登录流程是:先连接xmpp服务器,连接成功后再进行登录的鉴权,即校验密码的准确性。

XmppManager类提供了给LoginViewController注册和登录的接口,如下:

//注册
-(void)registerWithName:(NSString *)name andPassword:(NSString *)password result:(RegisterBlock)block{
    self.registerBlock = [block copy];
    [self connectHost:name andPassword:password andisLogin:NO];
}
    
//登录
-(void)loginWithName:(NSString *)name andPassword:(NSString *)password result:(LoginBlock)block{
    self.loginBlock = [block copy];
    [self connectHost:name andPassword:password andisLogin:YES];
}

这两个接口共同调用connectHost:andPassword:result:方法,用于连接xmpp服务器(备注:islogin用来区分是登录还是注册),该方法如下:

//服务器地址(改成自己电脑的IP地址)
#define HOST @"192.168.2.2"
//端口号
#define KPort 5222
        
-(void)connectHost:(NSString *)usernameStr andPassword:(NSString *)passwordStr andisLogin:(BOOL)islogin{
    self.usernameStr = usernameStr;
    self.pswStr = passwordStr;
    self.isLogin = islogin;
    
    //判断当前没有连接服务器,如果连接了就断开连接
    if ([self.xmppStream isConnected]) {
        [self.xmppStream disconnect];
    }
    //设置服务器地址
    [self.xmppStream setHostName:HOST];
    //设置端口号
    [self.xmppStream setHostPort:KPort];
    //设置JID账号
    XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:self.usernameStr domain:HOST resource:nil];
    [self.xmppStream setMyJID:jid];
    
    //连接服务器
    NSError *error = nil;
    //该方法返回了bool值,可以作为判断是否连接成功,如果10s内顺利连接上服务器返回yes
    if ([self.xmppStream connectWithTimeout:10.0f error:&error]) {
        NSLog(@"连接成功");
    }
    //如果连接服务器超过10s钟
    if (error) {
        NSLog(@"error = %@",error);
    }
}

由于我设置了电脑充当Openfire服务器,因而电脑当前WiFi的IP地址(比如192.168.3.133)就是Openfire服务器的地址,因而HOST参数要配置电脑当前WiFi的IP地址才能让手机连上Openfire服务器。
注意:由于首次配置Openfire后台服务器时,服务器名称设置了192.168.2.2(因为首次配置时电脑WiFi的IP地址为192.168.2.2),主机名配置127.0.0.1,因此192.168.2.2就作为Openfire服务器的主机名。不管HOST参数设置成什么,收发的XML包的域名(domain)都是192.168.2.2。
Openfire后台服务器配置的客户端连接端口默认是5222,因此这里KPort的值设为5222。后台配置如下:

输入账号、密码并按下注册或登录按钮后,app会向XMPP服务器进行连接请求,服务器连接成功会有相应的回调,在连接成功的回调中进行密码校验或账号注册操作。即如下所示:

//除了上面可以判断是否连接上服务器外还能通过如下这种形式判断
-(void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender{
    NSLog(@"连接服务器成功");
    //这里要清楚,连接服务器成功并不是注册成功或登录成功【可以把“连接服务器成功”当做接收到当前服务器开启了的通知】
    if (self.isLogin) {
        //进行验证身份(或者叫进行登录)
        [self.xmppStream authenticateWithPassword:self.pswStr error:nil];
    }else{
        //进行注册
        [self.xmppStream registerWithPassword:self.pswStr error:nil];
    }
}

对于注册成功或登录验证成功的回调结果,XmppManager类中有相应的回调方法:

//注册成功的回调
-(void)xmppStreamDidRegister:(XMPPStream *)sender{
    NSLog(@"注册成功");
}
//登录成功(密码输入正确)的回调
-(void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender{    
    NSLog(@"验证身份成功");
    //发送一个登录状态
    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"available"];
    //发送一个xml包给服务器
    //参数:DDXMLElement,XMPPPresence继承自它
	
    [self.xmppStream sendElement:presence];
    
    //跳转控制器
    if (self.loginblock) {
        self.loginblock();        
    }
}

登录界面如下:

获取好友列表
  • 要获取到好友列表需要根据xmpp的花名册格式来编写xml包,然后将xml包发送给服务器,即向服务器发起获取好友花名册的请求。以下是在FriendListViewController的viewDidLoad方法中的代码:
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    
    //设置回调block
    [XmppManager defaultManager].friendListBlock = ^(NSArray *friends) {
        NSLog(@"friendcount:%d", (int)friends.count);
        [self.friendArr removeAllObjects];
        [self.friendArr addObjectsFromArray:friends];
        [self.tableView reloadData];
    };
    

    //向服务器请求好友列表
    [[XmppManager defaultManager] requestFriends];//向服务器请求好友列表

}

XmppManager提供了请求获取好友接口requestFriends,当服务器返回好友列表时,XmppManager类会回调-(BOOL)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveIQ:(XMPPIQ *)iq方法,代码如下:

//请求获取好友
-(void)requestFriends{
    //以下包含iq节点和query子节点
    /**
     <iq from="hong@192.168.2.2/750tnmoq3l" id="1111" type="get">
       <query xmlns="jabber:iq:roster"></query>
     </iq>
     */
    NSXMLElement *iq = [NSXMLElement elementWithName:@"iq"];
    //拼接属性节点from,id,type
    //属性节点"from"的值为jid账号
    [iq addAttributeWithName:@"from" stringValue:[XmppManager defaultManager].xmppStream.myJID.description];
    //id是消息的标识号,到时需要查找消息时可以根据id去找,id可以随便取值
    [iq addAttributeWithName:@"id" stringValue:JFriendListID];
    //类似http的Get请求,发出获取好友的请求。服务器的响应数据中type为result,id对应1111
    [iq addAttributeWithName:@"type" stringValue:@"get"];
    
    //query是单节点,xmlns为它的属性节点
    NSXMLElement *query = [NSXMLElement elementWithName:@"query"];
    //拼接属性节点xmlns,固定写法
    [query addAttributeWithName:@"xmlns" stringValue:@"jabber:iq:roster"];
        
    //iq添加query为它的子节点
    [iq addChild:query];
        
    //发送请求获取好友的xml包
    [self.xmppStream sendElement:iq];
}
    
//服务器返回的IQ信息。比如花名册数据(即好友列表)
//该方法可能多次返回相似的数据,可通过id值过滤,判断服务器是响应什么请求
- (BOOL)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveIQ:(XMPPIQ *)iq{
    
    NSLog(@"didReceiveIQ:%@",iq);
    /**
     第一次回调
     <iq xmlns="jabber:client" type="result" id="1111" to="hong@192.168.2.2/2uc83c92op">
       <query xmlns="jabber:iq:roster" ver="204617739">
         <item jid="ming@192.168.2.2" subscription="both"/>
         <item jid="wang@192.168.2.2" name="wang" ask="subscribe" subscription="from">
           <group>我的联系人</group>
         </item>
       </query>
     </iq>
     
     第二次回调
     <iq xmlns="jabber:client" type="get" id="515-72" to="hong@192.168.2.2/2uc83c92op" from="192.168.2.2">
       <query xmlns="jabber:iq:version"></query>
     </iq>
     */
        
    //获取好友列表
    //由于iq节点里面只有一个子节点query,所以可以直接用childElement获取其子节点query
    NSXMLElement *query = iq.childElement;
    if ([iq.elementID isEqualToString:JFriendListID]) {
        NSLog(@"好友花名册");
        NSArray *friends = [self.friendList copy];
        
        //query.children:获得节点query的所有孩子节点
        for (NSXMLElement *item in query.children) {
            NSString *friendJidString = [item attributeStringValueForName:@"jid"];
            
            BOOL shouldAdd = YES;
            for (UserModel *model in friends) {
                if ([friendJidString isEqualToString:model.jidUserName]) {
                    shouldAdd = NO;
                    break;
                }
            }
            if (shouldAdd) {
                UserModel *newmodel = [[UserModel alloc] init];
                newmodel.jidUserName = friendJidString;
                newmodel.status = 0;
                //添加到数组中
                [self.friendList addObject:newmodel];
            }
        }
        if (self.friendListBlock) {
            self.friendListBlock(self.friendList);
        }
    }
    return YES;
}

获取好友列表界面如下:

单聊界面

  • 当我们获取到好友列表后,针对某一好友进行聊天,我们得区分自己与好友,项目采用的是Message类,里面有如下属性:
@interface Message : NSObject
//内容
@property(nonatomic,copy)NSString *contentString;
//谁的信息
@property(nonatomic,assign)BOOL isOwn;
@end

isOwn用来区分自己与好友对方,contentString即表示自己或好友发送消息的内容。本次ChatViewController在tableView中只用了一种cell,实际开发还是建议区分开来。在ChatViewController的主要代码如下:

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{   
    //获取信息模型
    Message *model = self.messageArr[indexPath.row];
    ChatCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"ChatCell"];
    [cell setCellWithModel:model];
    return cell;
}

cell内部根据isOwn区分自己和好友,进而调整子控件的frame,代码如下:

-(void)setCellWithModel:(Message *)model{
    _contentLabel.text = model.contentString;
    CGRect contentRect = [model.contentString boundingRectWithSize:CGSizeMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width-100-90, MAXFLOAT) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:14]} context:nil];
    CGFloat screenWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
    CGFloat contentWidth = contentRect.size.width;
    CGFloat contentHeight = contentRect.size.height;
        
    CGFloat popWidth = contentWidth + 40;
    CGFloat popHeight = contentHeight + 25;
    
    if (model.isOwn) {  //自己
        _headerImageView.image = [UIImage imageNamed:@"icon01"];
        //头像
        _headerImageView.frame = CGRectMake(screenWidth-70, 10, 60, 60);
        
        //气泡的图片
        CGFloat popX = screenWidth - popWidth - 70;
        _popoImageView.frame = CGRectMake(popX, 10, popWidth, popHeight);
        UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"chatto_bg_normal.png"];
        image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:45 topCapHeight:12];
        _popoImageView.image = image;
        
        //聊天内容的label
        _contentLabel.frame = CGRectMake(15, 10, contentWidth, contentHeight);
    }else{    //好友
        _headerImageView.image = [UIImage imageNamed:@"icon02"];
        _headerImageView.frame = CGRectMake(10, 10, 60, 60);
        
        _popoImageView.frame = CGRectMake(70, 10, popWidth, popHeight);
        UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"chatfrom_bg_normal.png"];
        image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:45 topCapHeight:55];
        _popoImageView.image = image;
        
        _contentLabel.frame = CGRectMake(25, 10, contentWidth, contentHeight);
    }
}

把自己说的文本用textField代理方法发送出去,即如下:

//点击return键发送信息
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
    if (textField.text.length == 0) {
        return YES;
    }
    [[XmppManager defaultManager] sendMessageText:textField.text jidUserName:self.chatName];
    
    Message *myMes = [[Message alloc] init];
    myMes.contentString = textField.text;
    myMes.isOwn = YES;
    [self.messageArr addObject:myMes];
    [self archiverWithArray:self.messageArr];
        
    [self.tableView reloadData];
    self.messageTF.text = @"";
    
    [_tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:self.messageArr.count-1 inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
    return YES;
}

XmppManager提供了发送消息的接口sendMessageText:jidUserName:,可将文本包装成XML消息包发送给服务器,如下:

//发送消息
-(void)sendMessageText:(NSString *)text jidUserName:(NSString *)jidUserName{
    /*
    <message from="hong@192.168.2.2/t7i1lbc63" id="2222" to="wang@192.168.2.2" type="chat">
      <body>准备吃饭了</body>
    </message>
    */
    if (text.length == 0) {
        return;
    }
     
    NSXMLElement *message = [NSXMLElement elementWithName:@"message"];
    XMPPJID *jid = self.xmppStream.myJID;
    //拼接属性节点
    [message addAttributeWithName:@"from" stringValue:jid.description];
    [message addAttributeWithName:@"id" stringValue:@"2222"];
    [message addAttributeWithName:@"to" stringValue:jidUserName];
    //什么类型xml包,chat表示单聊。lang表示语言,拼不拼接都无所谓
    [message addAttributeWithName:@"type" stringValue:@"chat"];
    
    NSXMLElement *body = [NSXMLElement elementWithName:@"body"];
    //设置发送的信息
    [body setStringValue:text];
    //添加子节点
    [message addChild:body];
    
    //发送xml包请求
    [self.xmppStream sendElement:message];
}

当好友发消息给我时,xmpp在XmppManager类会触发相应的回调,如下:

//收到服务器返回的聊天消息
-(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message{
    
    NSLog(@"message=%@",message);
    
    /*
     <message xmlns="jabber:client" to="hong@192.168.2.2/t7i1lbc63" id="bFTVn-127" type="chat" from="wang@192.168.2.2/HellodeMacBook-Pro.local">
       <thread>ykBwqQ</thread>
       <body>好的</body>
       <x xmlns="jabber:x:event">
         <offline/>
         <composing/>
       </x>
       <active xmlns="http://jabber.org/protocol/chatstates"></active>
     </message>
     */
    if ([message.type isEqualToString:@"chat"]) { //表示聊天
        NSXMLElement *body = [message elementForName:@"body"];
        //NSLog(@"body = %@",body);   //打印:body = <body>好的</body>
        NSString *messageText = [body stringValue];
        if (self.getMessageBlock) {
            self.getMessageBlock(messageText);
        }
    }
}

以上getMessageBlock是ChatViewController用来获取好友聊天消息的Block,ChatViewController的viewDidLoad方法相关代码如下:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    if ([self unarchiver]) {
        [self.messageArr addObjectsFromArray:[self unarchiver]];
        [self.tableView reloadData];
    }
    //设置回调
    [XmppManager defaultManager].getMessageBlock = ^(NSString *messageText){
        
        if (messageText==nil || [messageText isEqualToString:@""]) {
            return;
        }
        Message *otherMes = [[Message alloc] init];
        otherMes.contentString = messageText;
        otherMes.isOwn = NO;
        //添加到数组当中
        [self.messageArr addObject:otherMes];
        [self archiverWithArray:self.messageArr];
            
        [self.tableView reloadData];
            
        [self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:self.messageArr.count-1 inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
    };
}
  • 这里打算用归档(NSKeyedArchiver)的方式存储用户的聊天记录。
    由于每条聊天记录都是一个Message模型,Message模型必须实现归档(encodeWithCoder:)和解档(initWithCoder:),这样才能使用NSKeyedArchiver把模型数组存储到沙盒中。
    ChatViewController类中归档和解档代码如下:
-(void)archiverWithArray:(NSMutableArray *)array{
    NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingFormat:@"/%@/%@", MessageHistory, self.chatName];
    NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
    if (![fm fileExistsAtPath:filePath]) {
        [fm createFileAtPath:filePath contents:nil attributes:nil];
    }
    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:filePath];
}
        
-(NSMutableArray *)unarchiver{
    NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingFormat:@"/%@/%@", MessageHistory, self.chatName];
    NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
    if ([fm fileExistsAtPath:filePath]) {
        NSMutableArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
        return array;
    }
    return nil;
}

单聊界面如下:

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