用xcode编译c++代码

原先的cpp代码是用vc写的,现在想用xcode来编译,因为原本也是命令行调用,不涉及到UI层面的东西,代码也比较简单,就是一个cpp文件包含一个h文件。

方法就是打开xcode,新建项目,然后选择OS X项目,然后选application,里面有command line tool,选择后next,选择语言类型为cpp(默认是object C)。

确认就建好一个hello world项目,然后可以直接复制 粘贴代码进去,也可以在file菜单里面add files to项目。

如果没有错误,就点运行,就会在终端窗口显示运行结果。

如果要带参数运行,就要点product菜单里面的scheme--edit scheme,里面有一项argument,可以设置相应的运行参数。

总的来说,用xcode编译这种cpp代码比想象中简单,c代码也可以的,在选择类型时选c语言应该就可以。

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要在macOS上使用Xcode编写C++图形界面,您可以使用C++的图形库Qt。以下是一些简单的步骤: 1. 安装Xcode和Qt:您可以从Xcode官网和Qt官网下载和安装它们。 2. 在Xcode中创建一个新的C++项目:选择File->New->Project,然后选择macOS->Command Line Tool。 3. 配置Qt:在Xcode中选择Project->Edit Active Scheme,然后在左侧选项卡中选择Run。在Arguments Passed On Launch下面添加以下参数: ``` -L/path/to/Qt/lib -I/path/to/Qt/include -lQtGui -lQtCore ``` 其中/path/to/Qt/lib是Qt库的位置,/path/to/Qt/include是Qt头文件的位置。您需要根据实际情况修改这些路径。 4. 编写代码:在Xcode中创建一个新的C++源文件,并使用Qt的API编写代码。 5. 编译和运行:保存代码后,使用Xcode中的Build和Run按钮编译和运行程序。 这是一个简单的示例代码,演示如何在macOS上使用Qt编写一个简单的图形界面程序: ``` #include <QApplication> #include <QWidget> #include <QPushButton> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QWidget window; window.resize(250, 150); window.setWindowTitle("Hello World"); QPushButton helloButton("Hello World!", &window); helloButton.setGeometry(10, 10, 100, 30); window.show(); return app.exec(); } ``` 在这个示例中,我们使用Qt的QApplication类创建一个应用程序对象,使用QWidget类创建一个窗口对象,并在窗口中添加一个QPushButton按钮。最后,我们显示窗口并运行应用程序。

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