最近常使用Instruments这个工具,我发现它对追踪游戏中的内存泄露非常有帮助。自从发现Instruments如此有用后,我就觉得写一篇文章介绍如何使用它来追踪内存泄露对其他人也会有帮助。
什么是内存泄露?我为什么要关心内存泄露?
…此段省略…
访问维基百科可以获得更多关于内存泄露的信息。
我如何知道内存泄露了?
一些内存泄露可以很容易地通过阅读代码来发现,另一些就要困难点了,这就是为什么需要Instruments 的原因。Instruments 有一个“Leaks”工具,它会准确地告诉你什么地方发生了内存泄露,以便你能定位和修复泄露问题。
例子程序
我写了一个例子程序,它有两个地方会发生内存泄露,一个在 Objective-C 视图控制器中,另一个在 C++ 类中。例程可以从这里获得。下边的代码是从例程里摘录的,包含了我们需要追踪内存泄露的代码。
// Leaky excerpts – see GitHub for complete source
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
LeakyClass* myLeakyInstance = new LeakyClass();
delete myLeakyInstance;
mMyLeakyString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:”I’m a leaky string.”];
[self doSomethingNow];
}
- (void) doSomethingNow
{
mMyLeakyString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:
“Look, another alloc, but no release for first one!”];
}
// Leaky excerpts – see GitHub for complete source
LeakyClass::LeakyClass()
{
mLeakedObject = new LeakedObject();
}
LeakyClass::~LeakyClass()
{
}
Instruments 非常懒,它不会明显地指出下一步该干什么。你需要注意的是窗口底部的那一排按钮。看见两个矩形组成的那个按钮了吗?讲你的鼠标停留在上边,它会提示“Extended Detail View”。
双击 Extend Detail 视图中的某行,它会 打开 XCode 窗口并显示出问题的代码,这是非常棒的功能。
mMyLeakyString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:”I’m a leaky string.”];
在 dealloc 当中我们用如下方式来 释放
[mMyLeakyString release];
你的直觉可能是这样不会发生泄露,但搜索代码中所有用到了 mMyLeakyString 的地方,在 doSomethingNow 中,它是这样用的:
mMyLeakyString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:
“Look, another alloc, but no release for first one!”];
注意,我们声明了一个新的字符串,并且将 mMyLeakyString 指向了它。这里的问题是我们没有在更改 mMyLeakyString 的指向前释放它原 来指向的内存。所以原始的字符串依然在堆中,并且我们没有办法释放这部分内存。dealloc 里的 release 操作实际释放的是我们在 doSomethingNow 中声明的字符串所占内存,因为这才是指针所指。
为了修复这个问题,我们可以把 doSomethingNow 改成下边的代码:
- (void) doSomethingNow
{
[mMyLeakyString release];
mMyLeakyString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:
“Look, another alloc, but released first one!”];
}
这段代码做的是在我们指定 mMyLeakyString 到新的字符串前释放第一个字符串所占内存。重新编译运行程序,你会看到只有一个内存泄露。当然,在项目中可能有更好的方式来处理 NSString,但如果你这样处理的话可以修复这个泄露问题。
让我们看看第二个泄露问题。单击泄露提示看什么导致了内存泄露。发现这个泄露来自于 LeakyClass::LeakyClass() 构造函数:
LeakyClass::~LeakyClass()
{
if (mLeakedObject != NULL)
{
delete mLeakedObject;
mLeakedObject = NULL;
}
}
重新编译运行,没有内存泄露了!
我选择这两个例子,虽然非常简单,但他们展示了 Instruments 可以用来追踪 Object-C 和 C++ 中的内存泄露。
修复你的内存泄露问题吧,记住,没有内存泄露的程序才是一个好程序。
原文出处 http://www.mobileorchard.com/find-iphone-memory-leaks-a-leaks-tool-tutorial/
什么是内存泄露?我为什么要关心内存泄露?
…此段省略…
访问维基百科可以获得更多关于内存泄露的信息。
我如何知道内存泄露了?
一些内存泄露可以很容易地通过阅读代码来发现,另一些就要困难点了,这就是为什么需要Instruments 的原因。Instruments 有一个“Leaks”工具,它会准确地告诉你什么地方发生了内存泄露,以便你能定位和修复泄露问题。
例子程序
我写了一个例子程序,它有两个地方会发生内存泄露,一个在 Objective-C 视图控制器中,另一个在 C++ 类中。例程可以从这里获得。下边的代码是从例程里摘录的,包含了我们需要追踪内存泄露的代码。
// Leaky excerpts – see GitHub for complete source
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
LeakyClass* myLeakyInstance = new LeakyClass();
delete myLeakyInstance;
mMyLeakyString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:”I’m a leaky string.”];
[self doSomethingNow];
}
- (void) doSomethingNow
{
mMyLeakyString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:
“Look, another alloc, but no release for first one!”];
}
// Leaky excerpts – see GitHub for complete source
LeakyClass::LeakyClass()
{
mLeakedObject = new LeakedObject();
}
LeakyClass::~LeakyClass()
{
}
我会先在 Debug 模式编译InstrumentsTest,并在 iPhone 上运行。完成这步,我会启动 Instruments。
Instruments 非常懒,它不会明显地指出下一步该干什么。你需要注意的是窗口底部的那一排按钮。看见两个矩形组成的那个按钮了吗?讲你的鼠标停留在上边,它会提示“Extended Detail View”。
双击 Extend Detail 视图中的某行,它会 打开 XCode 窗口并显示出问题的代码,这是非常棒的功能。
mMyLeakyString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:”I’m a leaky string.”];
在 dealloc 当中我们用如下方式来 释放
[mMyLeakyString release];
你的直觉可能是这样不会发生泄露,但搜索代码中所有用到了 mMyLeakyString 的地方,在 doSomethingNow 中,它是这样用的:
mMyLeakyString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:
“Look, another alloc, but no release for first one!”];
注意,我们声明了一个新的字符串,并且将 mMyLeakyString 指向了它。这里的问题是我们没有在更改 mMyLeakyString 的指向前释放它原 来指向的内存。所以原始的字符串依然在堆中,并且我们没有办法释放这部分内存。dealloc 里的 release 操作实际释放的是我们在 doSomethingNow 中声明的字符串所占内存,因为这才是指针所指。
为了修复这个问题,我们可以把 doSomethingNow 改成下边的代码:
- (void) doSomethingNow
{
[mMyLeakyString release];
mMyLeakyString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:
“Look, another alloc, but released first one!”];
}
这段代码做的是在我们指定 mMyLeakyString 到新的字符串前释放第一个字符串所占内存。重新编译运行程序,你会看到只有一个内存泄露。当然,在项目中可能有更好的方式来处理 NSString,但如果你这样处理的话可以修复这个泄露问题。
让我们看看第二个泄露问题。单击泄露提示看什么导致了内存泄露。发现这个泄露来自于 LeakyClass::LeakyClass() 构造函数:
LeakyClass::~LeakyClass()
{
if (mLeakedObject != NULL)
{
delete mLeakedObject;
mLeakedObject = NULL;
}
}
重新编译运行,没有内存泄露了!
我选择这两个例子,虽然非常简单,但他们展示了 Instruments 可以用来追踪 Object-C 和 C++ 中的内存泄露。
修复你的内存泄露问题吧,记住,没有内存泄露的程序才是一个好程序。
原文出处 http://www.mobileorchard.com/find-iphone-memory-leaks-a-leaks-tool-tutorial/