RxJava

RxJava 是 "a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM"(一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库)。

RxJava 

1.简洁。 Android 创造的 AsyncTaskHandler ,其实都是为了让异步代码更加简洁。RxJava 的优势也是简洁,但它的简洁的与众不同之处在于,随着程序逻辑变得越来越复杂,它依然能够保持简洁。

1). RxJava 的异步实现,是通过一种扩展的观察者模式来实现的,RxJava的世界里,我们有四种角色:Observable(被观察者)、Observer(观察者)、Subscriber(订阅者)、Subject

Observable和Subject是两个“生产”实体,Observer和Subscriber是两个“消费”实体。Observable 和 Observer 通过 subscribe() 方法实现订阅关系,从而 Observable 可以在需要的时候发出事件来通知 Observer。

2).RxJava 的基本实现主要有三点

a) 创建 Observer

Observer 即观察者,它决定事件触发的时候将有怎样的行为。 RxJava 中的 Observer 接口的实现方式:

Observer<String> mObserver =new Observer<String>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {

            }

            @Override
            public void onNext(String s) {

            }
        };

RxJava 还内置了一个实现了 Observer 的抽象类: Subscriber Subscriber Observer 接口进行了一些扩展,但他们的基本使用方式是完全一样的:

Subscriber<String> mSubscriber = new Subscriber<String>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {

            }

            @Override
            public void onNext(String s) {

            }
        };

实质上,在 RxJava 的 subscribe 过程中,Observer 也总是会先被转换成一个 Subscriber 再使用。所以如果你只想使用基本功能,选择 ObserverSubscriber 是完全一样的。区别有两点:

1.onStart(): 这是 Subscriber 增加的方法。它会在 subscribe 刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以用于做一些准备工作。onStart()不适合用来刷新主线程,因为它总是在 subscribe 所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用 doOnSubscribe() 方法。

2.unsubscribe(): 这是 Subscriber 所实现的另一个接口 Subscription 的方法,用于取消订阅。在这个方法被调用后,Subscriber 将不再接收事件。一般在这个方法调用前,可以使用 isUnsubscribed() 先判断一下状态。 unsubscribe() 这个方法很重要,因为在 subscribe() 之后, Observable 会持有 Subscriber 的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如 onPause() onStop() 等方法中)调用 unsubscribe() 来解除引用关系,以避免内存泄露的发生。

2) 创建 Observable

RxJava 使用 create() 方法来创建一个 Observable ,并为它定义事件触发规则:

Observable mObservable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {

                @Override
                public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
                    subscriber.onNext("hello");
                    subscriber.onNext("hi");
                    subscriber.onCompleted();
                }
            });

create() 方法是 RxJava 最基本的创造事件序列的方法。基于这个方法, RxJava 还提供了一些方法用来快捷创建事件队列

a)just(T…): 将传入的参数依次发送出来

Observable mObservable =Observable.just(“hello","hi","abc");

b)from(T[]) / from(Iterable<? extends T>) : 将传入的数组或 Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来。

String []contents = new String[]{"你好","冰玉红","海燕"};

            Observable mObservable =Observable.from(contents);

上面 just(T...) 的例子和 from(T[]) 的例子,都和之前的 create(OnSubscribe) 的例子是等价的。

3) Subscribe (订阅)

创建了 ObservableObserver 之后,再用 subscribe() 方法将它们联结起来,整条链子就可以

 mObservable.subscribe(mSubscriber);

        mObservable.subscribe(mObserver);

『observalbe 订阅了 observer / subscriber』

// 注意:这不是 subscribe() 的源码,而是将源码中与性能、兼容性、扩展性有关的代码剔除后的核心代码。
// 如果需要看源码,可以去 RxJava 的 GitHub 仓库下载。
public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
    subscriber.onStart();
    onSubscribe.call(subscriber);
    return subscriber;
}
可以看到,subscriber() 做了3件事:

1 调用 Subscriber.onStart() 。这个方法在前面已经介绍过,是一个可选的准备方法。

2 调用 Observable 中的 OnSubscribe.call(Subscriber) 。在这里,事件发送的逻辑开始运行。从这也可以看出,在 RxJava 中, Observable 并不是在创建的时候就立即开始发送事件,而是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行的时候。

3 将传入的 Subscriber 作为 Subscription 返回。这是为了方便 unsubscribe(). 

除了 subscribe(Observer)subscribe(Subscriber)subscribe() 还支持不完整定义的回调,RxJava 会自动根据定义创建出 Subscriber

Action1<String> onNext = new Action1<String>() {
            @Override
            public void call(String s) {

            }
        };
        Action1<Throwable> onError = new Action1<Throwable>() {
            @Override
            public void call(Throwable throwable) {

            }
        };
        Action0 onCompletedAction = new Action0() {
            @Override
            public void call() {

            }
        };
        mObservable.subscribe(onNext,onError,onCompletedAction);

4) 场景示例

下面举两个例子:

a. 打印字符串数组

将字符串数组 names 中的所有字符串依次打印出来

String[] contents = new String[]{"你好", "冰玉红", “海燕"};
Observable.from(contents).subscribe(new Action1<String>() {
            @Override
            public void call(String s) {
                Log.e(TAG,"CONTENT==="+s);
            }
        }); 

b. 由 id 取得图片并显示

由指定的一个 drawable 文件 id drawableRes 取得图片,并显示在 ImageView 中:

final ImageView miv = (ImageView) findViewById(R.id.text_activity_iv);
        final int id = R.mipmap.rocket;
        Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Drawable>() {

            @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
            @Override
            public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
                Drawable drawable = getTheme().getDrawable(id);
                subscriber.onNext(drawable);
                subscriber.onCompleted();
            }
        }).subscribe(new Observer<Drawable>() {

            @Override
            public void onCompleted() {

            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {

            }

            @Override
            public void onNext(Drawable id) {
                miv.setImageDrawable(id);
            }
        });

在 RxJava 的默认规则中,事件的发出和消费都是在同一个线程的。也就是说,如果只用上面的方法,实现出来的只是一个同步的观察者模式。观察者模式本身的目的就是『后台处理,前台回调』的异步机制,因此异步对于 RxJava 是至关重要的。而要实现异步,则需要用到 RxJava 的另一个概念: Scheduler

3. 线程控制 —— Scheduler (一)

在不指定线程的情况下, RxJava 遵循的是线程不变的原则,即:在哪个线程调用 subscribe(),就在哪个线程生产事件;在哪个线程生产事件,就在哪个线程消费事件。如果需要切换线程,就需要用到 Scheduler (调度器)。

1) Scheduler 的 API (一)

在RxJava 中,Scheduler ——调度器,相当于线程控制器,RxJava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。RxJava 已经内置了几个 Scheduler ,它们已经适合大多数的使用场景:

• Schedulers.immediate(): 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 Scheduler

• Schedulers.newThread(): 总是启用新线程,并在新线程执行操作。

• Schedulers.io(): I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io()newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。

• Schedulers.computation(): 计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。

• 另外, Android 还有一个专用的 AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作将在 Android 主线程运行。

有了这几个 Scheduler ,就可以使用 subscribeOn()observeOn() 两个方法来对线程进行控制了。 * subscribeOn(): 指定 subscribe() 所发生的线程,即 Observable.OnSubscribe 被激活时所处的线程。或者叫做事件产生的线程。 * observeOn(): 指定 Subscriber 所运行在的线程。或者叫做事件消费的线程。

文字叙述总归难理解,上代码:

 String[] contents = new String[]{"你好", "冰玉红", "海燕"};
 Observable.from(contents).subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn
                (AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(new Action1<String>() {
            @Override
            public void call(String s) {
                Log.e(TAG,"CONTENT==="+s);
            }
        });

由于 subscribeOn(Schedulers.io()) 的指定,被创建的事件的内容 1、2、3、4 将会在 IO 线程发出;而由于 observeOn(AndroidScheculers.mainThread()) 的指定,因此 subscriber 数字的打印将发生在主线程 。事实上,这种在 subscribe() 之前写上两句 subscribeOn(Scheduler.io()) 和 observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) 的使用方式非常常见,它适用于多数的 『后台线程取数据,主线程显示』的程序策略。


4. 变换

RxJava 提供了对事件序列进行变换的支持,这是它的核心功能之一,也是大多数人说『RxJava 真是太好用了』的最大原因。所谓变换,就是将事件序列中的对象或整个序列进行加工处理,转换成不同的事件或事件序列。

首先看一个 map() 的例子:

Observable.just("images/logo.png") // 输入类型 String
    .map(new Func1<String, Bitmap>() {
        @Override
        public Bitmap call(String filePath) { // 参数类型 String
            return getBitmapFromPath(filePath); // 返回类型 Bitmap
        }
    })
    .subscribe(new Action1<Bitmap>() {
        @Override
        public void call(Bitmap bitmap) { // 参数类型 Bitmap
            showBitmap(bitmap);
        }
    });
这里出现了一个叫做 Func1 的类。它和 Action1 非常相似,也是 RxJava 的一个接口,用于包装含有一个参数的方法。 Func1 Action 的区别在于, Func1 包装的是有返回值的方法。另外,和 ActionX 一样, FuncX 也有多个,用于不同参数个数的方法。 FuncX ActionX 的区别在 FuncX 包装的是有返回值的方法。

可以看到,map() 方法将参数中的 String 对象转换成一个 Bitmap 对象后返回,而在经过 map() 方法后,事件的参数类型也由 String 转为了 Bitmap。这种直接变换对象并返回的,是最常见的也最容易理解的变换。不过 RxJava 的变换远不止这样,它不仅可以针对事件对象,还可以针对整个事件队列,这使得 RxJava 变得非常灵活。我列举几个常用的变换:

b.  flatMap(): 这是一个很有用但非常难理解的变换,因此我决定花多些篇幅来介绍它。 首先假设这么一种需求:假设有一个数据结构『学生』,现在需要打印出一组学生的名字。实现方式很简单:

List<Score> mScore = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < mScore.size() - 1; i++) {
            mScore.add(new Score("课程" + i, 80.2 + i));
        }

        Student a = new Student("夏明", mScore);
        Student b = new Student("王刚", mScore);
        Student[] students = new Student[]{a, b};
        Observable.from(students).map(new Func1<Student, String>() {
            @Override
            public String call(Student student) {
                return student.getName();
            }
        }).subscribe(new Subscriber<String>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
            }
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
            }

            @Override
            public void onNext(String s) {
                Log.e(TAG,"学生名字===="+s);
            }
        });

很简单。那么再假设:如果要打印出每个学生所需要修的所有课程的名称呢?(需求的区别在于,每个学生只有一个名字,但却有多个课程。

List<Score> mScore = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            mScore.add(new Score("课程" + i, 80.2 + i));
        }
        Student a = new Student("夏明", mScore);
        Student b = new Student("王刚", mScore);
        Student[] students = new Student[]{a, b};
        Observable.from(students).flatMap(new Func1<Student, Observable<Score>>() {
            @Override
            public Observable<Score> call(Student student) {
                return Observable.from(student.getScoreList());
            }
        }).subscribe(new Subscriber<Score>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
            }
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
            }
            @Override
            public void onNext(Score score) {
                Log.e(TAG,"课程==="+score.getName()+"====成绩==="+score.getValus());
            }
        });

从上面的代码可以看出, flatMap()map() 有一个相同点:它也是把传入的参数转化之后返回另一个对象。但需要注意,和 map() 不同的是, flatMap() 中返回的是个 Observable 对象,并且这个 Observable 对象并不是被直接发送到了 Subscriber 的回调方法中。 flatMap() 的原理是这样的:1. 使用传入的事件对象创建一个 Observable 对象;2. 并不发送这个 Observable, 而是将它激活,于是它开始发送事件;3. 每一个创建出来的 Observable 发送的事件,都被汇入同一个 Observable ,而这个 Observable 负责将这些事件统一交给 Subscriber 的回调方法。这三个步骤,把事件拆成了两级,通过一组新创建的 Observable 将初始的对象『铺平』之后通过统一路径分发了下去。而这个『铺平』就是 flatMap() 所谓的 flat。latMap()接收一个Observable的输出作为输入,然后作为一个新的Observable再发射。理解flatMap的关键点在于,flatMap输出的新的Observable正是我们在Subscriber想要接收的。


扩展:由于可以在嵌套的 Observable 中添加异步代码, flatMap() 也常用于嵌套的异步操作,例如嵌套的网络请求。示例代码(Retrofit + RxJava)

networkClient.token() // 返回 Observable<String>,在订阅时请求 token,并在响应后发送 token
    .flatMap(new Func1<String, Observable<Messages>>() {
        @Override
        public Observable<Messages> call(String token) {
            // 返回 Observable<Messages>,在订阅时请求消息列表,并在响应后发送请求到的消息列表
            return networkClient.messages();
        }
    })
    .subscribe(new Action1<Messages>() {
        @Override
        public void call(Messages messages) {
            // 处理显示消息列表
            showMessages(messages);
        }
    });

传统的嵌套请求需要使用嵌套的 Callback 来实现。而通过 flatMap() ,可以把嵌套的请求写在一条链中,从而保持程序逻辑的清晰。

• throttleFirst(): 在每次事件触发后的一定时间间隔内丢弃新的事件。常用作去抖动过滤,例如按钮的点击监听器: RxView.clickEvents(button) // RxBinding 代码,后面的文章有解释 .throttleFirst(500, TimeUnit.MILLISECONDS) // 设置防抖间隔为 500ms .subscribe(subscriber); 妈妈再也不怕我的用户手抖点开两个重复的界面啦。

此外, RxJava 还提供很多便捷的方法来实现事件序列的变换,这里就不一一举例了。

2) 变换的原理:lift()

这些变换虽然功能各有不同,但实质上都是针对事件序列的处理和再发送。而在 RxJava 的内部,它们是基于同一个基础的变换方法: lift(Operator)。首先看一下 lift() 的内部实现(仅核心代码):

// 注意:这不是 lift() 的源码,而是将源码中与性能、兼容性、扩展性有关的代码剔除后的核心代码。
// 如果需要看源码,可以去 RxJava 的 GitHub 仓库下载。
public <R> Observable<R> lift(Operator<? extends R, ? super T> operator) {
    return Observable.create(new OnSubscribe<R>() {
        @Override
        public void call(Subscriber subscriber) {
            Subscriber newSubscriber = operator.call(subscriber);
            newSubscriber.onStart();
            onSubscribe.call(newSubscriber);
        }
    });
}

这段代码很有意思:它生成了一个新的 Observable 并返回,而且创建新 Observable 所用的参数 OnSubscribe 的回调方法 call() 中的实现竟然看起来和前面讲过的 Observable.subscribe() 一样!然而它们并不一样哟~不一样的地方关键就在于第二行 onSubscribe.call(subscriber) 中的 onSubscribe 所指代的对象不同(高能预警:接下来的几句话可能会导致身体的严重不适)——

• subscribe() 中这句话的 onSubscribe 指的是 Observable 中的 onSubscribe 对象,这个没有问题,但是 lift() 之后的情况就复杂了点。

• 当含有 lift() 时: 

• 1.lift() 创建了一个 Observable 后,加上之前的原始 Observable,已经有两个 Observable 了; 

• 2.而同样地,新 Observable 里的新 OnSubscribe 加上之前的原始 Observable 中的原始 OnSubscribe,也就有了两个 OnSubscribe; 

• 3.当用户调用经过 lift() 后的 Observable 的 subscribe() 的时候,使用的是 lift() 所返回的新的 Observable ,于是它所触发的 onSubscribe.call(subscriber),也是用的新 Observable 中的新 OnSubscribe,即在 lift() 中生成的那个 OnSubscribe; 

• 4.而这个新 OnSubscribecall() 方法中的 onSubscribe ,就是指的原始 Observable 中的原始 OnSubscribe ,在这个 call() 方法里,新 OnSubscribe 利用 operator.call(subscriber) 生成了一个新的 SubscriberOperator 就是在这里,通过自己的 call() 方法将新 Subscriber 和原始 Subscriber 进行关联,并插入自己的『变换』代码以实现变换),然后利用这个新 Subscriber 向原始 Observable 进行订阅。 

• 这样就实现了 lift() 过程,有点像一种代理机制,通过事件拦截和处理实现事件序列的变换。

精简掉细节的话,也可以这么说:在 Observable 执行了 lift(Operator) 方法之后,会返回一个新的 Observable,这个新的 Observable 会像一个代理一样,负责接收原始的 Observable 发出的事件,并在处理后发送给 Subscriber

举一个具体的 Operator 的实现。下面这是一个将事件中的 Integer 对象转换成 String 的例子,仅供参考:

observable.lift(new Observable.Operator<String, Integer>() {
    @Override
    public Subscriber<? super Integer> call(final Subscriber<? super String> subscriber) {
        // 将事件序列中的 Integer 对象转换为 String 对象
        return new Subscriber<Integer>() {
            @Override
            public void onNext(Integer integer) {
                subscriber.onNext("" + integer);
            }

            @Override
            public void onCompleted() {
                subscriber.onCompleted();
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                subscriber.onError(e);
            }
        };
    }
});

讲述 lift() 的原理只是为了让你更好地了解 RxJava ,从而可以更好地使用它。然而不管你是否理解了 lift() 的原理,RxJava 都不建议开发者自定义 Operator 来直接使用 lift(),而是建议尽量使用已有的 lift() 包装方法(如 map() flatMap() 等)进行组合来实现需求,因为直接使用 lift() 非常容易发生一些难以发现的错误。

3) compose: 对 Observable 整体的变换

除了 lift() 之外, Observable 还有一个变换方法叫做 compose(Transformer)。它和 lift() 的区别在于, lift() 是针对事件项和事件序列的,而 compose() 是针对 Observable 自身进行变换。举个例子,假设在程序中有多个 Observable ,并且他们都需要应用一组相同的 lift() 变换。你可以这么写:

public class LiftAllTransformer implements Observable.Transformer<Integer, String> {
    @Override
    public Observable<String> call(Observable<Integer> observable) {
        return observable
            .lift1()
            .lift2()
            .lift3()
            .lift4();
    }
}
...
Transformer liftAll = new LiftAllTransformer();
observable1.compose(liftAll).subscribe(subscriber1);
observable2.compose(liftAll).subscribe(subscriber2);
observable3.compose(liftAll).subscribe(subscriber3);
observable4.compose(liftAll).subscribe(subscriber4);

像上面这样,使用 compose() 方法, Observable 可以利用传入的 Transformer 对象的 call 方法直接对自身进行处理,也就不必被包在方法的里面了

5. 线程控制:Scheduler (二)

除了灵活的变换,RxJava 另一个牛逼的地方,就是线程的自由控制。

前面讲到了,可以利用 subscribeOn() 结合 observeOn() 来实现线程控制,让事件的产生和消费发生在不同的线程。可是在了解了 map() flatMap() 等变换方法后,有些好事的(其实就是当初刚接触 RxJava 时的我)就问了:能不能多切换几次线程?

答案是:能。因为 observeOn() 指定的是 Subscriber 的线程,而这个 Subscriber 并不是(严格说应该为『不一定是』,但这里不妨理解为『不是』)subscribe() 参数中的 Subscriber ,而是 observeOn() 执行时的当前 Observable 所对应的 Subscriber ,即它的直接下级 Subscriber 。换句话说,observeOn() 指定的是它之后的操作所在的线程。因此如果有多次切换线程的需求,只要在每个想要切换线程的位置调用一次 observeOn() 即可。上代码:

如上,通过 observeOn() 的多次调用,程序实现了线程的多次切换。

Observable.just(1, 2, 3, 4) // IO 线程,由 subscribeOn() 指定
    .subscribeOn(Schedulers.io())
    .observeOn(Schedulers.newThread())
    .map(mapOperator) // 新线程,由 observeOn() 指定
    .observeOn(Schedulers.io())
    .map(mapOperator2) // IO 线程,由 observeOn() 指定
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread) 
    .subscribe(subscriber);  // Android 主线程,由 observeOn() 指定

不过,不同于 observeOn()subscribeOn() 的位置放在哪里都可以,但它是只能调用一次的。

又有好事的(其实还是当初的我)问了:如果我非要调用多次 subscribeOn() 呢?会有什么效果?

这个问题先放着,我们还是从 RxJava 线程控制的原理说起吧。

2) Scheduler 的原理(二)

其实, subscribeOn()observeOn() 的内部实现,也是用的 lift()。具体看图(不同颜色的箭头表示不同的线程):

subscribeOn() 原理图:


observeOn() 原理图:


从图中可以看出,subscribeOn()observeOn() 都做了线程切换的工作(图中的 "schedule..." 部位)。不同的是, subscribeOn() 的线程切换发生在 OnSubscribe 中,即在它通知上一级 OnSubscribe 时,这时事件还没有开始发送,因此 subscribeOn() 的线程控制可以从事件发出的开端就造成影响;而 observeOn() 的线程切换则发生在它内建的 Subscriber 中,即发生在它即将给下一级 Subscriber 发送事件时,因此 observeOn() 控制的是它后面的线程。

最后,我用一张图来解释当多个 subscribeOn()observeOn() 混合使用时,线程调度是怎么发生的(由于图中对象较多,相对于上面的图对结构做了一些简化调整):

 

图中共有 5 处含有对事件的操作。由图中可以看出,①和②两处受第一个 subscribeOn() 影响,运行在红色线程;③和④处受第一个 observeOn() 的影响,运行在绿色线程;⑤处受第二个 onserveOn() 影响,运行在紫色线程;而第二个 subscribeOn() ,由于在通知过程中线程就被第一个 subscribeOn() 截断,因此对整个流程并没有任何影响。这里也就回答了前面的问题:当使用了多个 subscribeOn() 的时候,只有第一个 subscribeOn() 起作用。

3) 延伸:doOnSubscribe()

它和 Subscriber.onStart() 同样是在 subscribe() 调用后而且在事件发送前执行,但区别在于它可以指定线程。默认情况下, doOnSubscribe() 执行在 subscribe() 发生的线程;而如果在 doOnSubscribe() 之后有 subscribeOn() 的话,它将执行在离它最近的 subscribeOn() 所指定的线程。

final ImageView miv = (ImageView) findViewById(R.id.text_activity_iv);
        final int id = R.mipmap.activity_fast_animation_rocket;

        Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Drawable>() {
            @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
            @Override
            public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
                Drawable drawble =getTheme().getDrawable(id);
                subscriber.onNext(drawble);
                subscriber.onCompleted();
            }
        }).subscribeOn(Schedulers.io()).doOnSubscribe(new Action0() {
            @Override
            public void call() {
                miv.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
        }).subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(new Subscriber<Drawable>() {
            @Override
            public void onCompleted() {

            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {

            }

            @Override
            public void onNext(Drawable drawable) {
                miv.setImageDrawable(drawable);
            }
        });

Scan

一个累加器函数,操作符对原始Observable发射的第一项数据应用一个函数,然后将那个函数的结果作为自己的第一项数据发射。

Observable.just(1, 2, 3, 4, 5)
        .scan(new Func2<Integer, Integer, Integer>() {
            @Override
            public Integer call(Integer integer, Integer integer2) {
                return integer + integer2;
            }
        })
        .subscribe(new Observer<Integer>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.i("wxl", "onCompleted");
            }
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
            }
            @Override
            public void onNext(Integer integer) {
                Log.i("wxl", "onNext=" + integer);
            }
        });

第一次发射得到1,作为结果与2相加;发射得到3,作为结果与3相加,以此类推.


GroupBy

按照指定的规则来分组元素。


Filter

观测序列中只有通过的数据才会被发射。

Observable.just(4, 2, 1, 7, 5)
        .filter(new Func1<Integer, Boolean>() {
            @Override
            public Boolean call(Integer integer) {
                return integer > 3;
            }
        })
        .subscribe(new Observer<Integer>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.i("wxl", "onCompleted");
            }
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
            }
            @Override
            public void onNext(Integer integer) {
                Log.i("wxl", "onNext=" + integer);
            }
        });
过滤小于3的,打印结果:


take()、takeLast()  

.take(3)   只发射前N个元素

 .takeLast(3)  只发射最后N个元素

First、last只发射第一个元素或者最后一个元素

distinct  仅处理一次,可以处理去除重复的数据

ElementAt  仅从一个序列中发射第n个元素然后就完成了,这里是从0开始计的。

Observable.just(1, 2, 3, 4, 5, 6)
                .elementAt(3)
                .subscribe(……);
打印结果:4

Sample 定期发射Observable最近发射的数据项

.sample(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)


合并操作

Merge 合并多个Observables的发射物,多输入,单输出

Observable<Integer> observable1 = Observable.just(1, 3, 5);
Observable<Integer> observable2 = Observable.just(2, 4, 6);
Observable.merge(observable1,observable2)
        .subscribe(new Observer<Integer>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.i("wxl", "onCompleted");
            }
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
            }
            @Override
            public void onNext(Integer integer) {
                Log.i("wxl", "onNext=" + integer);
            }
        });

I/wxl: onNext=1
I/wxl: onNext=3
I/wxl: onNext=5
I/wxl: onNext=2
I/wxl: onNext=4
I/wxl: onNext=6
I/wxl: onCompleted
zip

合并两个或者多个Observables发射出的数据项,根据指定的函数Func2变换它们,并发射一个新值。

Observable<Integer> observable1 = Observable.just(1, 3, 5);
Observable<Integer> observable2 = Observable.just(2, 4, 6, 9);
Observable.zip(observable1, observable2, new Func2<Integer, Integer, Integer>
    @Override
    public Integer call(Integer integer, Integer integer2) {
        return integer + integer2;
    }
})
        .subscribe(new Observer<Integer>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.i("wxl", "onCompleted");
            }
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
            }
            @Override
            public void onNext(Integer integer) {
                Log.i("wxl", "onNext=" + integer);
            }
        });

I/wxl: onNext=3
I/wxl: onNext=7
I/wxl: onNext=11
I/wxl: onCompleted

startWith :.startWith(1)

在数据序列的开头插入一条指定的项1

=============================================>

文章转载于:http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083

Github: 

https://github.com/ReactiveX/RxJava 

https://github.com/ReactiveX/RxAndroid 

引入依赖: 

compile 'io.reactivex:rxjava:1.0.14' 

compile 'io.reactivex:rxandroid:1.0.1' 

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