SignalR-Server开源项目

Flutter SignalR是一个用于Flutter应用程序的客户端库,用于与ASP.NET Core SignalR服务器进行实时通信。ASP.NET Core SignalR是一个开源库,用于简化向应用程序添加实时Web功能的过程。通过使用SignalR,服务器端代码可以立即将内容推送到客户端,并且客户端可以调用服务器端的功能。 要在Flutter应用程序中使用SignalR,首先需要在项目中添加flutter_signalr库的依赖。然后,可以使用以下代码示例来连接到SignalR服务器并进行实时通信: ```dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_signalr/flutter_signalr.dart'; class SignalRPage extends StatefulWidget { @override _SignalRPageState createState() => _SignalRPageState(); } class _RPageState extends State<SignalRPage> { SignalRClient _signalRClient; @override void initState() { super.initState(); _signalRClient = SignalRClient( hubUrl: 'http://your-signalr-server-url', // 替换为你的SignalR服务器URL hubName: 'your-hub-name', // 替换为你的SignalR Hub名称 ); _signalRClient.on('ReceiveMessage', (arguments) { // 处理接收到的消息 print('Received message: $arguments'); }); _signalRClient.startConnection(); } @override void dispose() { _signalRClient.stopConnection(); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('SignalR Demo'), ), body: Center( child: RaisedButton( child: Text('Send Message'), onPressed: () { _signalRClient.invoke('SendMessage', args: ['Hello from Flutter']); }, ), ), ); } } ``` 上述代码示例中,我们创建了一个SignalRClient实例,并指定了SignalR服务器的URL和Hub名称。然后,我们使用`on`方法监听服务器发送的`ReceiveMessage`事件,并在接收到消息时进行处理。在界面上,我们创建了一个按钮,当点击按钮时,会调用`invoke`方法向服务器发送消息。 请注意,上述代码示例中的URL和Hub名称需要根据实际情况进行替换。
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