项目简介:
推箱子游戏是一个比较古老的游戏,深受广大游戏爱好者的欢迎,它在带来乐趣的同时也能培养我们的反应力以及严谨的思维能力。
游戏规则是要求角色将地图中所有放置的箱子推到指定目标位置,只有合理安排移动次序和位置 ,才能顺利完成任务。
项目任务是用java语言设计并实现一个推箱子游戏,旨在培养学生面向对象编程思维方式,开发小型桌面应用程序的能力。
项目分析:
系统可以分为初始化模块,绘制地图模块,移动箱子模块,移动圆球模块,功能控制模块等。
功能需求分析
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;
public class Pushbox005 extends JFrame implements KeyListener, ActionListener, MouseListener {
// 定义一个内部类用来创建坐标
class Point{
public int x;
public int y;
public Point (int x,int y){
this.x=x;
this.y=y;
}
}
// 行数(高)
int height=8;
// 列数(宽)
int width=8;
// 格子的大小
int size=50;
// 标题栏的高度
int title=100;
// 记录窗口大小是否发生改变
boolean window=false;
// 关卡地图信息
class Ditu{
public int [][] ditu;
Ditu(int[][] _ditu){
this.ditu=_ditu;
}
}
// 创建一个二维数组用来存放关卡
// 1-10关地图
int [][] ditu1={
{0,0,1,1,1,0,0,0},{0,0,1,3,1,0,0,0},{0,0,1,2,1,1,1,1},{1,1,1,4,2,4,3,1},{1,3,2,4,5,1,1,1},{1,1,1,1,4,1,0,0},{0,0,0,1,3,1,0,0},{0,0,0,1,1,1,0,0}};
int [][] ditu2= {
{1,1,1,1,1,0,0,0,0},{1,2,2,5,1,0,0,0,0},{1,2,4,4,1,0,1,1,1},{1,2,4,2,1,0,1,3,1},{1,1,1,2,1,1,1,3,1},{0,1,1,2,2,2,2,3,1},{0,1,2,2,2,1,2,2,1},{0,1,2,2,2,1,1,1,1},{0,1,1,1,1,1,0,0,0}};
int [][] ditu3={
{0,1,1,1,1,1,1,1,0,0},{0,1,2,2,2,2,2,1,1,1},{1,1,4,1,1,1,2,2,2,1},{1,2,5,2,4,2,2,4,2,1},{1,2,3,3,1,2,4,2,1,1},{1,1,3,3,1,2,2,2,1,0},{0,1,1,1,1,1,1,1,1,0}};
int [][] ditu4={
{0,1,1,1,1,0},{1,1,2,2,1,0},{1,5,4,2,1,0},{1,1,4,2,1,1},{1,1,2,4,2,1},{1,3,4,2,2,1},{1,3,3,6,3,1},{1,1,1,1,1,1}};
int [][] ditu5={
{0,1,1,1,1,1,0,0},{0,1,2,2,1,1,1,0},{0,1,5,4,2,2,1,0},{1,1,1,2,1,2,1,1},{1,3,1,2,1,2,2,1},{1,3,4,2,2,1,2,1},{1,3,2,2,2,4,2,1},{1,1,1,1,1,1,1,1}};
int [][] ditu6={
{0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0},{1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0},{1,2,2,2,3,1,1,1,2,1,0,0,0},{1,2,1,2,1,2,2,2,2,1,1,0,0},{1,2,1,2,4,2,4,1,3,2,1,0,0},{1,2,1,2,2,6,2,2,1,2,1,0,0},{1,2,3,1,4,2,4,2,1,2,1,0,0},{1,1,2,2,2,2,1,2,1,2,1,1,1},{0,1,2,1,1,1,3,2,2,2,2,5,1},{0,1,2,2,2,2,2,1,1,2,2,2,1},{0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
int [][] ditu7={
{0,0,0,1,1,1,1,1,1,1},{0,0,1,1,2,2,1,2,5,1},{0,0,1,2,2,2,1,2,2,1},{0,0,1,4,2,4,2,4,2,1},{0,0,1,2,4,1,1,2,2,1},{1,1,1,2,4,2,1,2,1,1},{1,3,3,3,3,3,2,2,1,0},{1,1,1,1,1,1,1,1,1,0}};
int [][] ditu8={
{0,0,0,1,1,1,1,1,1,0},{0,1,1,1,2,2,2,2,1,0},{1,1,3,2,4,1,1,2,1,1},{1,3,3,4,2,4,2,2,5,1},{1,3,3,2,4,2,4,2,1,1},{1,1,1,1,1,1,2,2,1,0},{0,0,0,0,0,1,1,1,1,0}};
int [][] ditu9={
{0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0},{0,1,2,2,1,1,2,2,2,1,0},{0,1,2,2,2,4,2,2,2,1,0},{0,1,4,2,1,1,1,2,4,1,0},{0,1,2,1,3,3,3,1,2,1,0},{1,1,2,1,3,3,3,1,2,1,1},{1,2,4,2,2,4,2,2,4,2,1},{1,2,2,2,2,2,1,2,5,2,1},{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
int [][] ditu10={
{0,0,1,1,1,1,1,1},{0,0,1,2,2,2,2,1},{1,1,1,4,4,4,2,1},{1,5,2,4,3,3,2,1},{1,2,4,3,3,3,1,1},{1,1,1,1,2,2,1,0},{0,0,0,1,1,1,1,0}};
// 创建一个总地图
Ditu ditu[]={new Ditu(ditu1),new Ditu(ditu2),new Ditu(ditu3),new Ditu(ditu4),new Ditu(ditu5),new Ditu(ditu6),new Ditu(ditu7),new Ditu(ditu8),new Ditu(ditu9),new Ditu(ditu10)};
// 定义一个当前关卡
int guan=1;
// 定义一个最大关卡
int maxguan=10;
// 定义一个变量判断是否通关
boolean tongguan=false;
// 创建一个推箱子的小人
Point man=new Point(4,4);
// 创建箱子
Point [] box= {new Point(3,3),new Point(3,4),new Point(5,3),new Point(4,5)};
// 创建箱子最终要到达的位置
Point [] home={new Point(1,4),new Point(3,1),new Point(6,3),new Point(4,6)};
//