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原创 win10开启右键命令行

Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\Directory\background\shell\cmd_here]@="在此处打开命令行""Icon"="cmd.exe"[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\Directory\background\...

2020-02-23 22:33:35 288

原创 cocos2dx 3.6 对ios arm64的支持 missing 64-bit support. ios apps submitted to the App Store

最近做ios64位的适配遇到点问题怎么找也找不到合适的答案,结果还是自己犯了点糊涂报错如下 arm64: "cocos2d::GLProgram::use()", referenced from: GLESDebugDraw::DrawPolygon(b2Vec2 const*, 此处省略201个报错找了很多文章都是说 打开你项目所在目录,找到里面的cocos2d-》e

2016-12-12 20:10:23 763

原创 iOS升级到10,打包遇到了一些问题

最近将ios升级到10,打包遇到了一些问题 免费开发者证书在旧项目中可能创建临时账号失败,但是新建一个项目然后如下设置 激活了证书之后 复制到旧项目就可以了 ,真是个神奇的问题开发者账号只能绑定一个iphone机子,换个就提示 reached the maximum number of iphone devices.

2016-11-08 08:49:57 393

原创 cocos2dx-lua绑定之代码编辑器兼容cocos2dx 3.0 api版本

首先很感谢http://blog.csdn.net/wtyqm/article/details/9346863

2016-11-07 21:00:46 403

原创 关于cornerstone check out 工作目录产生很多.svn文件的解决方法

svn从1.7开始就不再在每个目录下生成.svn文件,取而代之的是只在根目录下生成一个,类似于git的做法,最近重装了黑苹果,发现在终端把svn升级到1.7.10了,但是cornerstone check out 工作目录依然生成很多.svn这个问题困扰了很久,最后解决方法还是在cornerstone check out 时设置,这设置真坑爹,一不小心就忽略了,如下图

2015-06-15 12:16:57 4190

原创 x230黑苹果的一点经验

最近换了个ssd硬盘,再装了一次黑苹果总结点经验1.kext加载一次开机不要加载太多会卡死,建议加载一半驱动就重启下(当然不影响开机的情况下,先别加载显卡,和E/E吧)2.清空重建缓存命令sudo kextcache -system-prelinked-kernel可以查看下是否顺利重建缓存,不然不能从缓存启动3.从缓存启动加-f的话就完美显卡,任务栏半透明,没花屏,但是每

2015-05-05 10:18:26 7622

原创 关于xcode XcodeDefault编译失败

最近遇到个问题,xcode XcodeDefault编译失败Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang failed with exit code 1开始我以为是cocos2dx 的问题,可是同事机子运行是没问题的,那应该

2015-03-21 15:07:28 709

原创 cocostudio scrollview裁切bug

cocostudio 采用scrollview如果不裁切会产生bug使用版本是cocostudio 1.6.0.0cocos2dx 3.2在Windows上运行坑的是默认裁切是不勾选的

2015-03-10 10:26:56 1277

原创 协同程序

9.1 协同程序(coroutine)4种状态:挂起(suspended)运行(running)死亡(dead)正常(normal)创建: local co = coroutine.create(function (  )-- bodyend)查看状态:print(coroutine.status(co))启动或者恢复:corou

2015-02-27 10:16:50 487

原创 <Lua程序设计>读书笔记

<Lua程序设计>读书笔记

2015-02-13 22:43:16 485

原创 Sublime Text添加插入带当前时间说明以及方法

import datetimeimport sublime_pluginclass AddCurrentTimeCommand(sublime_plugin.TextCommand): def run(self, edit): self.view.run_command("insert_snippet", { "co

2015-01-06 18:16:46 2924

原创 关于cocos2dx widget窗口中的关闭按钮 删除自身 的时候崩溃bug

回调函数里判断是弹起事件时会调用UIButton的removeFromParent方法,这时会导致游戏崩溃,代码中断在void Widget::onTouchEnded(Touch *touch, Event *unusedEvent)方法里的releaseUpEvent()调用处。响应UIButton的触摸弹起事件时,删除UIButton控件崩溃修改代码解决方法1解决办法

2014-12-31 11:51:32 4224 1

原创 cocostudio 进度条使用九宫格低百分比时显示错误

cocostudio设置低百分比的时候,九宫格的右侧部分会移动到左侧 ,如图原理是,九宫格中心图片尺寸设置过小的话他会反方向拉伸解决方法:在cocostudio选择设置尺寸为原图大小就可以了

2014-12-18 18:09:12 2294

转载 在cocos2dx中实现水波滤镜

因为工作原因,开始转向cocos2d-x开发方向了。自然的,凭着之前引擎的经验偏向底层渲染研究。在此期间看了两本书《cocos2d-x 权威指南》《cocos2d-x 高级开发教程》不得不说,第一本书完全是API介绍,也许适合新手入门,但是于我,只是烂书一本。第二本书还是不错的,最后的项目有全套源码,教程的风格也很有我的风格,哈哈,就是文章中不一定贴全代码,只贴核心,后

2014-12-06 23:12:00 2258

原创 Cocos2d-x 3.2编译生成Android程序出错的解决方案

参考 http://blog.csdn.net/nokiaguy/article/details/38467301 文章的解决方法1

2014-10-15 23:54:03 2503

转载 开发者分享在PC上制作iOS游戏的经验(下)

开发者分享在PC上制作iOS游戏的经验(下)发布时间:2013-05-01 09:48:18 Tags:AI,市场营销,手势,测试,游戏平衡简介这时候我们已经创造了一款可行的游戏,即拥有90%完整的功能。玩家可以开始玩一款新游戏,经历每个关卡,与所有的7只猴子展开互动,使用10种工具,储存星星,在商店中购买28种升级道具,使用4种星星能力并保存/重新开始游戏。我

2013-06-04 16:59:45 2276

转载 开发者分享在PC上制作iOS游戏的经验(上)

开发者分享在PC上制作iOS游戏的经验(上)发布时间:2013-04-30 08:55:54 Tags:Marmalade,原型,对象层级结构,用PC制作iOS游戏,设计作者:Thomas Henshell本文记述了《Catch the Monkey》从创意到销售的过程。简介许多人都想做游戏,特别是手机游戏。好吧,我们也一样!本文是为那些想做

2013-06-04 16:58:49 3198

转载 LayoutInflater作用及使用

作用: 1、对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面, 都需要使用inflate来载入. 2、对于一个已经载入的Activity, 就可以使用实现了这个Activiyt的的findViewById方法来获得其中的界面元素. 方法:    Android里面想要创建一个画面的时候, 初学一般都是新建一个类, 继承Activity基类, 然后在onCreate里面使用setCo

2012-09-06 15:19:34 529

转载 AsyncTask的用法

在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则:1. 不要阻塞UI线程 2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包       当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如

2012-09-05 18:12:05 577

转载 startActivityForResult()的用法

举例说我想要做的一个事情是,在一个主界面(主Activity)上能连接往许多不同子功能模块(子Activity上去),当子模块的事情做完之后就回到主界面,或许还同时返回一些子模块完成的数据交给主Activity处理。/*****************************/ 华丽丽的分割线 /*****************************/目的: A.java 是主

2012-09-05 18:11:15 528

转载 Android添加音乐

package com.llkan.setup;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Random;import com.llkan.R;import android.content.Context;import android.media.AudioManager;import andro

2012-09-05 10:53:26 2035

原创 阅读代码的方法

最近对着海量代码,看起来就觉得好难消化,特别难以捉摸作者的思路,就算是细节都足以让人琢磨半天 稍微寻找下阅读代码的方法:1.先从主线入手,能运行的项目最好,顺着流程走2.不要纠结于分支方法,先有一个全局高层概念3.有人说过最好用笔把暂时跳过的方法记录起来,但是,个人觉得方法单词长了就懒得记录了,特别本人字也不好看,写了自己也看不懂,    尝试了画图,采用UML,规范的方法

2012-08-18 16:50:16 533

转载 javadoc做注释

一. Java 文档// 注释一行/* ...... */ 注释若干行/** ...... */ 注释若干行,并写入 javadoc 文档通常这种注释的多行写法如下:/*** .........* .........*/javadoc -d 文档存放目录 -author -version 源文件名.java这条命令编译一个名为 “源文件名.j

2012-08-18 16:41:31 511

转载 JTree用法及JTree使用经验总结

import java.awt.Dimension;import java.awt.Color;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JScrollPane;import javax.swing.JTree;import javax.swing.BoxLay

2012-08-18 16:04:01 511

转载 this 和 getApplicationContext Context的区别

转自:http://stackoverflow.com/questions/1026973/android-whats-the-difference-between-the-various-methods-to-get-a-contextIn various bits of Android code I've seen:在大量的android代码中,我看到如下的写法:publi

2012-08-17 11:23:13 513

转载 Android activity的生命周期

Android activity的生命周期activity类处于android.app包中,继承体系如下: 1.java.lang.Object 2.android.content.Context 3.android.app.ApplicationContext 4.android.app.Activityactivity是单独的,用于处理用户操作。几乎所有

2012-08-16 15:57:57 599

转载 android showDialog(int what)

android showDialog(int what)利用onCreateDialog 显示对话框的方式 1.重写onCreateDialog(int id)@Override protected Dialog onCreateDialog(int id) {  Builder builder = null;  switch (id) {  case 1:

2012-08-16 11:36:52 1516

原创 Android应用开发揭秘学习笔记-优化

java语法的角度:正确的运用java.lang.String 和java.util.Vector1.尽量指定类的final,java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法2.尽量重用对象,String出现字符串连接情况应用StringBuffer代替3.尽量使用局部变量。调用方法时传递参数以及在调用中创建的临时变量都保存    在栈里面(stack),其他静

2012-08-15 13:42:43 749

原创 eclipse 的一些使用心得

1. eclipse 提示:System.out.println();     Window - Preferences - Java - Editor - Templates,这里你可以设置的eclipse的快捷方式。 描述:双击左括号(小括号、中括号、大括号),将选择括号内的所有内容。 Ctrl+Q:回到最后一次编辑的地方

2012-08-10 17:22:30 861

原创 导入非eclipse的Android项目

曾经看过有人说这样导入很废,应该用import导入项目的,不过创建出来就肯定有他的用处,对于非eclipse创建出来的项目就没有.classpath和.project,那样的话就只能这样导入了...

2012-08-10 11:43:48 771

转载 设置eclipse不同的workspace共享配置

有很多的项目,每个项目使用一个workspace,结果每新建一个workspace重新配置一下,但是配置的东西都是一样的, 总结一下,复制工作空间配置步骤如下:   1 使用eclipse新建workspace。   2 将新建的workspace下的.metadata\.plugins内容全部删除。   3 将需要拷贝的workspace下的.metadata\.plugins内容除

2012-08-10 10:55:58 2240 1

原创 Google pay添加流程

Google Pay官方有说明文档 英文苦手参考了小鰻的翻译,我上的时候需要翻墙。。。http://lp43.blogspot.com/2011/12/in-app-billing-overview.html  在SDKmanage可以下载官方例子Dungeons不知道是不是中国不支持Google Pay的Iap机制,我运行Dungeons总是无法点那个Buy按钮,而台

2012-08-10 09:36:50 8287 5

转载 android之view获取getWidth()和getHeight()

一般在刚开始开发android时,会犯一个错误,即在View的构造函数中获取getWidth()和getHeight(),当一个view对象创建时,android并不知道其大小,所以getWidth()和getHeight()返回的结果是0,真正大小是在计算布局时才会计算,所以会发现一个有趣的事,即在onDraw( ) 却能取得长宽的原因。 如何在构造函数中如何取得长宽width =

2012-08-08 15:35:21 1032

转载 Android强制横竖屏

全屏在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,    WindowManager.Lay

2012-08-08 15:16:41 925

原创 antenna简单教程

antenna是ant的第三方扩展,可以使用antenna对j2me程序进行 编译、校验、打包、混淆等,甚至可以通过antenna所定义的task,运行已经打包完成的jar,最让我喜欢的是他的预处理功能,下面总结下简单的预处理(本文单独对预处理进行操作,wtk只是提供一个参数罢了)不过Antenna 1.0一下的注释方法不同0.9://#ifdef xx1.0:// #ifde

2012-08-05 10:42:46 1545

vuforia-unity-6-2-10.unitypackage

vuforia 官网下载速度慢,上传下下载链接............................................................................................................................................................

2018-07-25

iphone游戏开发实践指南code

Sir Lamorak's Quest: The Spell Of Release http://itunes.apple.com/us/app/sir-lamoraks-quest-the-spell/id368507448?mt=8 这里有游戏的下载地址,这个是不错的源码,考虑到有些同学的积分比较少,下载下来0积分贡献下

2012-09-17

StarUML指导手册

综述:StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。StarUML(简称SU), ...

2012-08-16

startUml工程师必备

作为自己常用工具Uml也是必须的

2012-08-16

解决Eclipse自动补全卡死的问题内附说明[【完整版】

解决Eclipse自动补全卡死的问题内附说明

2012-08-04

空空如也

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