面试过程
在疫情期间都是远程面试,下边先介绍一下疫情期间面试的一些公司的面试情况。同时拿到了其中几家的 offer。下边介绍的面试题只还原了其中印象比较深的部分,会存在不足的情况,并不代表面试的全部。
小米
一面
- 介绍有哪些设计原则,并让比较详细的说了其中开闭原则在项目中的应用。
- 介绍设计模式,然后其中主要问了我抽象工厂和适配器两种模式。
- 介绍 runloop 相关的知识和在实际开发中的使用情况
- 要求详细的描述事件响应链
二面
- 介绍过往的项目经验,因为曾经的项目和所面试的部门岗位需求匹配度较高,所以这块的时间占比较多。
- 回文算法
- (算法)判断一个字符串是不是对称的字符串,比如 abba 或者 aba 这样的就是对称的。
- block 的实现原理
- 比较详细的介绍 https 的过程。
- 过往开发中做过哪些优化向的工作,问的也比较详细。
- 如何检测项目中的卡顿问题(比如假死)
- 比较详细的介绍消息转发流程和事件响应链
- GCD 的底层线程调度原理
- 介绍 hash 算法的原理
三面
- 一个二叉树逐层打印的算法题
- 介绍自己的过往的项目经验,会结合项目问一些架构向的思考
- 如果现在做一个新的网络层框架,有哪些需要考量的点
百度
百度只有一面,因为面得是百度的商业化部门,对于细节的要求非常严格。个人感觉自己的表现确实不是很好。
- 判断一个字符串是不是 ipv6 地址(要求尽全力的考虑所有异常的情况)
PS:当时面试官明确告诉我,这个面试题做不好,面试是直接结束的。
-
介绍界面卡顿的优化有哪些可以优化的点。
-
介绍 UIResponder 的继承链。然后说事件响应链。
Bigo
感觉面试的这些公司,Bigo 对于基础的考察最全面。
一面
- (算法)找出一个页面中漏出部分面积最大的试图,重合的部分按照最上层的面积算漏出,会有时间复杂度的要求。
- 简单地介绍的过往的项目经验
- 控件的点击事件和添加在上边的手势谁先响应,并说明原因
- 谈 CoreAnimation 和 CoreGraphic 的区别
- 说 @synchronized 锁的实现原理,并说明其中可能存在的问题。同时介绍了 iOS 开发中常见的锁。
- 介绍编译的过程和原理
- 谈对于 bitcode 的理解和作用。
- 详细的介绍了 Https 的过程。
二面
- 介绍属性常用修饰符,介绍 assign 和 weak 之间的区别。这块会延伸到内存管理相关,比如引用计数的方式。
- 聊对于 GCD 的理解,和 GCD 底层是如何进行线程调度的。聊 GCD 中常见方法的使用 (group ,信号量
,barrier 等) - 详细的介绍了 KVC 和 KVO 的原理。
- 介绍消息转发过程
- 介绍对于 Runloop 并介绍知道的应用场景。再具体场景中会有追问。
- 介绍项目优化的经验,这一块会聊的比较细。
- 介绍对于静态库和动态库的理解。
- 在 webview 使用过程中存在的问题和解决方案。
三面
- 介绍了过往 RN 的使用经验和对于 Flutter 的理解。
- 谈对于组件化的理解和市面上常见的组件化方案
- 问了一些 APM 向上的问题。
- 谈个人对于项目架构选择的理解。自己如何进行架构的选择(主要对于 MVVM,MVC等,后文有个人对于这一块的理解)
- 谈个人规划
滴滴
一面
滴滴的一面分为两部分。
- 第一部分:过往项目经验,会对自己的过往项目经验,结合自己的描述,面试官问你介绍到的项目中涉及到问题,然后会据此引申出一些问题,这一部分占比比较大。
- 第二部分是基础知识面
- 谈属性修饰符,如果 ass