js、jQuery面试题整理

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js、jQuery面试题整理

1.数据类型

基本类型:String、Number、boolean、null、undefined、Symbol、BigInt。
引用类型:object。里面包含的 function、Array、Date。

2.数组方法

join():数组转为字符串,可带中间符号
push():数组尾部添加内容,返回新长度
pop():数组尾部删除一条内容,返回长度
unshift():数组头部添加内容,返回新长度
shift():数组头部删除一条内容,返回删除内容
sort():数组内容从小到大排序
reverse():反转数组内容项
concat():拼接数组,若无内容复制数组内容
slice():截取数组,从指定下标开始
splice():删除、插入、替换;

  • 删除:2 个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数。
  • 插入:3 个参数:起始位置、 0(要删除的项数)和要插入的项。
  • 替换:3 个参数:起始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项。

3.字符串方法

charAt():根据下标找到对应值
charCodeAt():通过下标值找到对应字符Unicode编码
indexOf():通过字符查找对应下标(首次出现)
lastIndexOf():通过字符找最后一次出现的下标值
slice():截取字符串,2个参数,(起始位置,结束位置)
split():把字符串按分隔符分割成数组
substring():截取字符串,(起始位置,结束位置)
substr():截取指定位置和长度的字符串,(起始位置,长度)
toLowerCase():字符串转为小写
toUpperCase():字符串转成大写
trim():去掉字符串前后所有空格

4.阻止冒泡,阻止默认事件

阻止冒泡:

e.stopPropagation
e.cancleBubble=true(IE)
return false;

阻止默认事件:

e.preventDefault();
e.returnValue=false;(IE)
return false;

5.函数作用域

函数作用域是指在函数内声明的所有变量在函数体内始终是可见的,可以在整个函数的范围内使用及复用.
全局变量:声明在函数外部的变量,在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域(所有没有var直接赋值的变量都属于全局变量)
局部变量:声明在函数内部的变量,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部,所有在一些地方也会看到有人把这种作用域称为函数作用域。

6.闭包

能够读取其他函数内部变量的函数。在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。
作用:闭包中使用的变量会一直存储在内存中,类似全局变量 ,避免全局污染,可以解决全局变量的问题。

function fun(){
    var c = 10;
    return function(){
        console.log(c++);
    }
}
var f = fun(); //f = function(){ console.log(c++); }
f();//10
f();//11

7.原型链

js每声明一个function,都有prototype原型,prototype原型是函数的一个默认属性,在函数的创建过程中由js编译器自动添加。
也就是说:当生产一个function对象的时候,就有一个原型prototype。原型中存储对象共享的属性和方法。
在这里插入图片描述
对象扩展:
当你定义一个函数对象的时候,其内部就有这样一个链表关系。声明foo对象,自带了_proto_的属性,而这个属性指向了prototype,从而实现对象的扩展(例如继承等操作)
原型链:
当在实例化的对象中访问一个属性时,首先会在该对象内部(自身属性)寻找,如找不到,则会向其__proto__指向的原型中寻找,如仍找不到,则继续向原型中__proto__指向的上级原型中寻找,直至找到Object.prototype.proto(null)为止,这种链状过程即为原型链。
原型链的作用:查找对象的属性(方法)
在这里插入图片描述

  • prototype属性,函数的原型对象,它是函数所独有的,它是从一个函数指向一个对象。
  • __proto__是指向构造函数的原型对象,它是对象独有的。

8.继承的几种方式

  • 构造函数继承:在Child里面,把Parent的this指向改为是Child的this指向,从而实现继承
    缺点:只能解决属性的继承,使用属性的值不重复,但是父级类别的方法不能继承
  • 原型链继承:把Child的原型改为是Parent的实例,从而实现继承
    缺点:因为Child的原型对象都是New Parent,所以实例化出来的对象的属性都是一样的,而且Parent上面的引用类型只要有一个实例对象修改了,其他也会跟着修改.因为他们原型对象都是共用的
  • 组合方式继承(组合前两种):
    缺点:父类的原型对象调用了两次,没有必要,而且student实例的构造函数是来自于Person
  • 还有两种组合式继承优化

9.函数创建的方式

函数声明:function Fn(){}
字面量/函数表达式:var m = function(){}
构造函数:var sum =new Function(“n1”,”n2”,”return n1+n2”)

10.如何解决异步回调地狱

promise、generator、async/await

  • promise
let getStuPromise = new Promise((resolve,reject)=>{
	getStu(function(res){
		resolve(res.data);
	});
});
getStuPromise.then((data)=>{
	// 得到每个学生的课程
	getCourse();
	// 还可以继续返回promise 对象
})
  • generator
function *generatorGetStu(){
	let stus = yield getStu();
	// 等到getStu异步执行完才会执行getCourse
	let course = yield getCourse();
}
  • async/await
    async函数是Generator函数的语法糖。使用 关键字async来表示,在函数内部使用await来表示异步

11.事件委托理解

通俗的讲,事件就是onclick,onmouseover,onmouseout,等就是事件,委托呢,就是让别人来做,这个事件本来是加在某些元素上的,然而你却加到别人身上来做,完成这个事件.
原理: 利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果。
target 事件属性可返回事件的目标节点(触发 该事件的节点)

oUl.onmouseover = function(ev){
    var ev = ev || window.event;
    var target = ev.target || ev.srcElement;
    if(target.nodeName.toLowerCase() == "li"){
        target.style.background = "red";
    }
}

12.图片的懒加载和预加载

  • 预加载:常用的是new Image();,设置其src来实现预载,再使用onload方法回调预载完成事件。
function loadImage(url, callback){
	var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片预下载
	img.src = url;
	if (img.complete){
		 // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
		callback.call(img);
		return; // 直接返回,不用再处理onload事件
	}
	img.onload = function (){ 
	//图片下载完毕时异步调用callback函数。
	callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象 ,如果你直接用img.width的时候,图片还没有完全下载下来
	};
}
  • 懒加载:主要目的是作为服务器前端的优化,缓解服务器前端压力,一次性请求次数减少或延迟请求。
    实现方式
    • 1.第一种是纯粹的延迟加载,使用setTimeOut、setInterval进行加载延迟.
    • 2.第二种是条件加载,符合某些条件,或触发了某些事件才开始异步下载。
    • 3.第三种是可视区加载,即仅加载用户可以看到的区域,这个主要由监控滚动条来实现,一般会在距用户看到某图片前一定距离遍开始加载,这样能保证用户拉下时正好能看到图片。

13.bind,apply,call的区别

都可以改变函数内部this指向
区别:(参数可以是任意类型,String,Object…)

  • call传递参数aru1, aru2,… 形式
  • apply传递参数必须数组形式[arg1,arg2]
  • bind不会调用函数,可以改变函数内部this指向
  • 主要应用场景:
    1、call经常做继承。
    2、apply经常跟数组有关系。比如借助于数学对象实现数组最大值最小值。
    3、bind不会调用函数,可以改变函数内部this指向。
var name = "小王",age = 17;
var obj={
	name:"小张",
	objAge = this.age,
	myFun:function(from,to){
		console.log( this.name + "年龄" + this.age,"来自" + from + "去往" + to );
	}
}
var db = {
	name:"胖胖",
	age:20,
}
obj.myFun.call(db,"上海","香港");        //胖胖年龄20,来自上海去往香港
//call()传参以逗号隔开顺序排列
obj.myFun.apply(db,["上海","香港"]);        //胖胖年龄20,来自上海去往香港
//apply()传参需要以数组形式
obj.myFun.bind(db,"上海","香港")();        //胖胖年龄20,来自上海去往香港
//bind需要手动调用,所以后面多了个(),且返回的是一个新的对象

14.js的节流和防抖

  • 防抖:当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定时间到来之前,又触发了事件,就重新开始延时。也就是说当一个用户一直触发这个函数,且每次触发函数的间隔小于既定时间,那么防抖的情况下只会执行一次。具体实现方式在主页可查找
  • 节流:当持续触发事件时,保证在一定时间内只调用一次事件处理函数,意思就是说,假设一个用户一直触发这个函数,且每次触发小于既定值,函数节流会每隔这个时间调用一次。时间戳和定时器
  • 区别:防抖是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变为每隔一段时间执行

15.前端模块化和组件化

  • 模块化:可复用,侧重的功能的封装,主要是针对Javascript代码,隔离、组织复制的javascript代码,将它封装成一个个具有特定功能的的模块。
  • 组件化:可复用,更多关注的UI部分,页面的每个部件,比如头部,弹出框甚至确认按钮都可以成为一个组件,每个组件有独立的HTML、css、js代码。

16.js单线程怎么执行异步操作

Js作为浏览器脚本语言,它的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。
js怎么异步:浏览器只分配给js一个主线程,用来执行任务(函数),但一次只能执行一个任务,这些任务形成一个任务队列排队等候执行,但前端的某些任务是非常耗时的,比如网络请求,定时器和事件监听,如果让他们和别的任务一样,执行效率会非常的低,甚至导致页面的假死。所以,浏览器为这些耗时任务开辟了另外的线程,主要包括http请求线程,浏览器定时触发器,浏览器事件触发线程,这些任务是异步的。这些异步任务完成后通过回调函数让主线程知道

17.手写promise函数

三种状态:pending(过渡)fulfilled(完成)rejected(失败)

function Promise(exector){
	let _this = this;
	//status表示一种状态
	let status = “pending”;
	let value = undefined;
	let reason = undefined;
	//成功
	function resolve(value){
		if(status == “pending”){
			_this.value = value;
			_this.status = “resolve”;
		}
	}
	//执行失败
	function reject(value){
		if(status == “pending”){
			_this.value = value;
			_this.status = “reject”
		}
	}
	//异步操作
	try{
		exector(resolve,reject)
	}catch(e){
		reject(e)
	}
	//测试then
	Promise.prototype.then = function(reject,resolve){
		let _this = this;
		if(this.status == “resolve”){
			reject(_this.value)
		}
		if(this.status == “reject”){
			resolve(_this.reason)
		}
	}
}
//new Promise测试
let promise = new Promise((reject,resolve)=>{
	resolve(return resolve”);
});
promise.then(data=>{
	console.log(`success${data}`);
}).catch(err=>{
	console.log(`err${data}`);
})

18.数组去重

1.遍历并两个对比,splice删除重复的第二个

function unique(arr){            
        for(var i=0; i<arr.length; i++){
            for(var j=i+1; j<arr.length; j++){
                if(arr[i]==arr[j]){         //第一个等同于第二个,splice方法删除第二个
                    arr.splice(j,1);
                    j--;
                }
            }
        }return arr;
}

2.indexOf

function unique(arr) {
    var array = [];
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (array .indexOf(arr[i]) === -1) {
            array .push(arr[i])
        }
    }
    return array;
}

3.set
ES6 提供了新的数据结构 Set
它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值
(set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构)

使用Set实现数组去重要简单很多。

1.Array.from:
let arr = [12,43,23,43,68,12];
let item = new Set(arr);
console.log(item);//结果输出的是一个对象
//使用Array.from转成数组
let arr = [12,43,23,43,68,12];
let item = Array.from(new Set(arr));
console.log(item);// [12, 43, 23, 68]

2....扩展运算符:
let arr = [12,43,23,43,68,12];
let item = [...new Set(arr)];
console.log(item);//[12, 43, 23, 68]

4.includes (ES6)

function unique(arr) {
    var array =[];
    for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
            if( !array.includes( arr[i]) ) {//includes 检测数组是否有某个值
                    array.push(arr[i]);
              }
    }
    return array
}

19.数组排序

  • 冒泡排序:
var arr=[1,5,7,9,16,2,4];
//冒泡排序,每一趟找出最大的,总共比较次数为arr.length-1次,每次的比较次数为arr.length-1次,依次递减
var temp;
for(var i=0;i<arr.length-1;i++){
    for(var j=0;j<arr.length-1;j++){
        if(arr[j]>arr[j+1]){
            temp=arr[j];
            arr[j]=arr[j+1];
            arr[j+1]=temp;
        }
    }
}
  • 选择排序:(相邻对比)
var arr=[1,23,5,8,11,78,45];
var temp;
for(var i=0;i<arr.length;i++){
    for(var j=i+1;j<arr.length;j++){
        if(arr[i]>arr[j]){
            temp=arr[i];
            arr[i]=arr[j];
            arr[j]=temp;
        }
    }
}
  • sort()
var arr=[1,5,7,9,16,2,4];
arr.sort(function(a,b){
    return b-a;  //降序排列,return a-b; —>升序排列
})  //括号里不写回调函数,则默认按照字母逐位升序排列,结果为[1,16,2,4,5,7,9]

20.去除首尾空格

JavaScript 本身并不提供 trim() 方法,不过可以用正则表达式(其中一种)

if(typeof(String.prototype.trim) === "undefined")
{
    String.prototype.trim = function() 
    {
        return String(this).replace(/^\s+|\s+$/g, '');
    };
}
 
if(" dog  ".trim() === "dog") {
    document.write("去除首尾空格成功");    
} 

21.解决跨域方案

  • jsonp:包含回调函数和数据
//1、使用JS动态生成script标签,进行跨域操作
function handleResponse(response){
    console.log('The responsed data is: '+response.data);
    //处理获得的Json数据
}
var script = document.createElement('script');
script.src = 'http://www.example.com/data/?callback=handleResponse';
document.body.insertBefore(script, document.body.firstChild);
//2、手动生成script标签
function handleResponse(response){
    console.log('The responsed data is: '+response.data);
    //处理获得的Json数据
}
<script src="http://www.example.com/data/?callback=handleResponse"></script>
//3、使用jQuery进行jsonp操作
//jquery会自动生成一个全局函数来替换callback=?中的问号,之后获取到数据后又会自动销毁
//$.getJSON方法会自动判断是否跨域,不跨域的话,就调用普通的ajax方法;跨域的话,则会以异步加载js文件的形式来调用jsonp的回调函数。
<script>
    $.getJson('http://www.example.com/data/?callback=?',function(jsondata){
    //处理获得的Json数据
});
</script>
  • window.name + iframe
  • location.hash+iframe
  • window.postMessage(HTML5中的XMLHttpRequest Level 2中的API)
  • 通过document.domain+iframe来跨子域(只有在主域相同的时候才能使用该方法)
  • 使用跨域资源共享(CORS)来跨域
  • 使用Web sockets来跨域
  • 使用flash URLLoader来跨域

22.手写ajax

ajax的技术核心是 XMLHttpRequest 对象;
ajax 请求过程:创建 XMLHttpRequest 对象、连接服务器、发送请求、接收响应数据;

(理解)
<script type="text/javascript">
//通过createXHR()函数创建一个XHR对象:
function createXHR() {
    if (window.XMLHttpRequest) {    //IE7+、Firefox、Opera、Chrome 和Safari
         return new XMLHttpRequest();
    } else if (window.ActiveXObject) {   //IE6 及以下
        var versions = ['MSXML2.XMLHttp','Microsoft.XMLHTTP'];
        for (var i = 0,len = versions.length; i<len; i++) {
            try {
                return new ActiveXObject(version[i]);
                break;
            } catch (e) {
                //跳过
            }  
        }
    } else {
        throw new Error('浏览器不支持XHR对象!');
    }
}
//封装ajax,参数为一个对象
function ajax(obj) {
    var xhr = createXHR();  //创建XHR对象
    //通过使用JS随机字符串解决IE浏览器第二次默认获取缓存的问题
    obj.url = obj.url + '?rand=' + Math.random();
    obj.data = params(obj.data);  //通过params()将名值对转换成字符串
    //若是GET请求,则将数据加到url后面
    if (obj.method === 'get') {
        obj.url += obj.url.indexOf('?') == -1 ? '?' + obj.data : '&' + obj.data;
    }
    if (obj.async === true) {   //true表示异步,false表示同步
        //使用异步调用的时候,需要触发readystatechange 事件
        xhr.onreadystatechange = function () {
            if (xhr.readyState == 4) {   //判断对象的状态是否交互完成
                callback();      //回调
            }
        };
    }
    //在使用XHR对象时,必须先调用open()方法,
    //它接受三个参数:请求类型(get、post)、请求的URL和表示是否异步。
    xhr.open(obj.method, obj.url, obj.async);
    if (obj.method === 'post') {
        //post方式需要自己设置http的请求头,来模仿表单提交。
        //放在open方法之后,send方法之前。
        xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded');
        xhr.send(obj.data);     //post方式将数据放在send()方法里
    } else {
        xhr.send(null);     //get方式则填null
    }
    if (obj.async === false) {  //同步
        callback();
    }
    function callback() {
        if (xhr.status == 200) {  //判断http的交互是否成功,200表示成功
            obj.success(xhr.responseText);          //回调传递参数
        } else {
            alert('获取数据错误!错误代号:' + xhr.status + ',错误信息:' + xhr.statusText);
        }  
    }
}
//名值对转换为字符串
function params(data) {
    var arr = [];
    for (var i in data) {
        //特殊字符传参产生的问题可以使用encodeURIComponent()进行编码处理
        arr.push(encodeURIComponent(i) + '=' + encodeURIComponent(data[i]));
    }
    return arr.join('&');
}
</script>

实例:

ajax({
    method : 'het/post',
    url : '...',
    data : {
    },
    success : function (res) {
    },
    error : function(err){
    },
    async : true
});

23.ES6

简述,具体请参考https://blog.csdn.net/Juliet_xmj/article/details/103940173

  • 字符串扩展
  • 解构表达式
  • 函数优化
  • 函数参数默认值
  • 箭头函数
  • 对象的函数属性简写
  • 箭头函数结合解构表达式
  • map:接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。
  • reduce:接收一个函数(必须)和一个初始值(可选),该函数接收两个参数:(上一次reduce处理的结果,数组中要处理的下一个元素)
  • promise
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... 执行异步操作
  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);// 调用resolve,代表Promise将返回成功的结果
  } else {
    reject(error);// 调用reject,代表Promise会返回失败结果  }
});

promise.then(function(value){
    // 异步执行成功后的回调
}).catch(function(error){
    // 异步执行失败后的回调
	})
  • set:本质与数组类似。不同在于Set中只能保存不同元素,如果元素相同会被忽略。
  • map:本质是与Object类似的结构。不同在于,Object强制规定key只能是字符串。而 Map结构的key可以是任意对象。
  • 模块化:把代码进行拆分,方便重复利用
  • 对象扩展
  • 数组扩展

24.BOM,DOM

  • BOM:指的是浏览器对象模型,它使JavaScript有能力与浏览器进行“对话”
  • DOM:是指文档对象模型,通过它,可以范文HTLM文档的所有元素
  • window对象:是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其他大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的应用。

25.jQuery选择器

  • 元素选择器:$("p.intro")选取所有 class=“intro” 的<p>元素。
  • 属性选择器:$("[href='#']")选取所有带有 href 值等于 “#” 的元素。
  • css选择器:$("p").css("background-color","red");

26.隐式迭代

遍历内部DOM元素(伪数组形式存储)的过程,给匹配到的所有元素进行循环遍历,执行相应的方法,而不需要我们自己进行循环遍历

<ul>
	<li>web</li>
    <li>前端</li>
</ul>
//js
$("li").html("WEB前端梦之蓝");
//将所有的li标签html内容全部换成“WEB前端梦之蓝”,这个就属于隐式迭代
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回答: jquery常见面试题包括获取具备特定属性的选中项以及选择指定的DOM元素。对于获取具备multiple=true属性的选中项,可以使用下面的jQuery选择器:$('[name=NameOfSelectedTag]:selected'),其中NameOfSelectedTag是选中项的名称。这个选择器会返回所有具备该属性的选中项。另一个常见的面试题是如何选择嵌套在段落(<p>标签)内部的超链接(<a>标签)。可以使用以下的jQuery代码片段来完成这个选择器:$('p a'),这个选择器会选择所有嵌套在段落内部的超链接。除了选择特定的HTML元素,还可以使用$()函数将任何对象包裹成jQuery对象,并调用定义在jQuery对象上的多个不同方法。这个函数还可以接受一个选择器字符串作为参数,返回一个包含所有匹配的DOM元素数组的jQuery对象。另外,如果需要选择网页上的5个<div>元素,可以使用以下的jQuery选择器:$('div'),这会返回所有的<div>元素。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [最常见的20个jQuery面试问题及答案](https://blog.csdn.net/cwzhsi/article/details/50698292)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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