最近在调查一个图片上传时,学习了一些关于流的备份问题。
业务侧通过struct提供的上传控件,得到一个inputStream,并传给基盘,基盘对该流做一些处理后将这个流上传至服务器,在对该流做一些处理时,因为使用了一些第三方的jar包,第三方处理将该流关闭了。但是在接下来的处理中,我还要使用该流。所以使得我不得不备份该流。没有想到什么好的方法,一直对流也不是太熟悉,在网上搜了很多资料。现整理如下:
//每次读inputStream的大小
byte[] buffer = new byte[1024];
//创建内存节点输出流,将inputStream写到baos里,也就是将流保存至内存中,
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
int len;
while ((len = fileUpLoadInput.getInputStream().read(buffer)) > -1)
{
baos.write(buffer, 0, len);
}
baos.flush();
//根据内存输出流,创建输入流,这里根据需求,想创建多少就创建多少,但是别忘了关
InputStream stream = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
InputStream sreamBack = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
业务侧通过struct提供的上传控件,得到一个inputStream,并传给基盘,基盘对该流做一些处理后将这个流上传至服务器,在对该流做一些处理时,因为使用了一些第三方的jar包,第三方处理将该流关闭了。但是在接下来的处理中,我还要使用该流。所以使得我不得不备份该流。没有想到什么好的方法,一直对流也不是太熟悉,在网上搜了很多资料。现整理如下:
//每次读inputStream的大小
byte[] buffer = new byte[1024];
//创建内存节点输出流,将inputStream写到baos里,也就是将流保存至内存中,
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
int len;
while ((len = fileUpLoadInput.getInputStream().read(buffer)) > -1)
{
baos.write(buffer, 0, len);
}
baos.flush();
//根据内存输出流,创建输入流,这里根据需求,想创建多少就创建多少,但是别忘了关
InputStream stream = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
InputStream sreamBack = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());